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武器情報
コスト 11,000 credits
仕様書
ダメージ 20 (35 最大)
弾薬サイズ 900 credits for
3 Force Energy
最大弾数 5 (10 最大)
ファイアレート 普通
射程距離 短距離
セカンダリモード Concentrated
energy projection
弾消費 1

プライマリ

前面に広範囲の衝撃波を発射する

セカンダリ

貫通するエネルギー弾を射出する

情報

正式名称: Handheld Graviton Accelerator
衝撃波を発して、前面一杯の敵を攻撃する面制圧武器。いわゆるショットガン系統の武器である。
広範囲の敵を攻撃/転倒させるため、防御性能とコストパフォーマンスの両面で優れた優秀な武器と言える。
プライマリによる衝撃波は、届く距離ならば100%のダメージを与えられる。逆に近寄ってもダメージが増えたりはしない。
ただしあまりにも至近距離(いわゆる接射状態)だと、放射状に広がる性質ゆえに、特定部位にしか当たらないためか、威力が激減する。
他のどの武器でも一撃で倒せるThe Packでさえ攻撃に耐えてしまう時がある。
プライマリのみ、ExploderとCrawlerの爆弾部分を爆発させないという性質がある。

セカンダリは貫通性能を持ったエネルギー弾を発射する。
プライマリに比べれば範囲は狭いものの、弾にはかなりの「太さ」があり、
大雑把に撃っても当たるし、複数部位を同時に攻撃するのも容易。
発射時にわずかなチャージ時間が必要。チャージはエイムをやめると解除される。

用途

プライマリはカメラ視野全域をカバーするほどの攻撃範囲を持つ。
射程もそこそこの距離までなら届くので、他の武器とは比較にならない範囲の広さを誇る。
更に敵を転倒させる効果が高いため、敵の突進を止めたり、囲まれた状態から一気に敵を引きはがすことが出来る有能な武器。
不意打ちへの反撃、ラッシュ対応に非常に効果が高い。
その範囲の反面、一撃の威力はそれほど高くない。Super系相手にはかなりの弾数が必要になる。
プライマリ連発で封殺は容易だが、連射力も意外と低いので撃破に時間がかかる。
単体相手ならセカンダリか他の武器を使ったほうが効率的。

セカンダリは攻撃範囲が狭い代わりに、かなり遠くまで届く。
強化前の威力はそれほど高くないが、強化すればSuper系NMの手足を簡単に千切る威力になる。

プライマリ及びセカンダリ共に遠距離だと攻撃が届かないが、多くの敵が自ら積極的に接近してくるゲームの仕様上、あまり痛手とはならない。
少なくとも地上戦においては、これひとつでほとんどの状況に対応できる万能武器となる。
閉所での乱戦が頻発する今作では、前作以上に生存性の上昇、どんな状況でも身を守ってくれる防御力を提供してくれる。
強いて他の欠点を上げるなら、入手時期が遅めであること。
またプライマリ・セカンダリ共に敵を吹き飛ばし、射程・連射力の関係からアイテム回収がしにくい事だろうか。

長所

  • ラッシュへの対応能力
  • 遭遇戦の処理能力
  • 広範囲攻撃
  • 小型NMへの処理能力の高さ
  • セカンダリ強化で中型NMにも対応可能

短所

  • 遠距離戦不可能

武器強化効果 
DAMAGE 威力増加 +3 pts
CAPACITY 容量増加 +1 pts
RELOAD リロード速度上昇
-0.25 sec
SPEED 発射間隔短縮
-0.2 pts
ALT FIRE セカンダリ威力増加
+2.5 pts
フルアップグレードに必要なノード数:24

参考動画


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