各職業評価


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各職業評価


対雑魚戦では魔>剣>銃、対ボス戦では銃>剣>魔の順に強いと思われる。
序盤はレベル1から取れる剣の各種攻撃技・銃のアサルトに比べ魔法は弱くやや苦労する。
魔専が本領発揮するのはファイアウォール・ファイアドラゴンを修得する中盤以降であり、その威力に最初は感動すら覚える。
後半は魔専が一番強いと思われていたが、傷める→傷の爆破のコンボが発見され、銃にはデスマシンが用意されており、
また炎系の魔法を併用する戦い方等も考えられるためどの職でも優劣付け難く十分に戦えるであろう。

剣(PSYCHIC SLASHER)

  • 攻撃系はみな優秀。ステータス強化系はいまいち。傷めるが何気に強い。
  • 大技のシャイニングアタック、ドゥームブリンガー、イリュージョンはみな使えるがシャイニングが一番強い。
  • また、Cボタンのガードは非常に有効。
  • 剣のみ↓↓の切り上げからAを押すことで、空中切り上げへと派生する。
  • また、ダッシュ中にAと同じ要領で↓を押すことでダッシュ空中切り上げへと派生する。

銃(SOUL SHOOTER)

  • ↓↓でのショットガン、アサルト、傷の爆破が非常に優秀。次いでファイアレインが攻撃力高い。
  • 地雷系はお好みで。キーリングマシン、嵐の射撃、ビッグバン、ソウルレジスタントは評判悪い。
  • レベル60に達したらデスマシンでかなり強くなる。また、リカバリが地味に使える。Cボタンでターゲット、C長押しでガトリング

魔法(ELEMENTAL WALKER)

  • ファイアドラゴン最強。メテオやファイアウォールも強いため最初は炎から。
  • 氷はアイスシールドがボス戦で有効。ブリザードもなかなか強い。雷は使い勝手が悪く評判悪し。
  • 運用術で消費MPを減らし、無限の軌でMP吸収すれば回復いらずとなる。
  • Cボタンでアクセの属性によって攻撃が変わる、長押しで爆発

ステータスの割り振り方

  • 剣でいくならSTR、銃ならDEX、魔法ならINTの極振りでおk。併用したいなら自分で考えろ。
  • 他のステータスは装備等で補える。

他職にも使える便利スキルまとめ


  • 致命傷強化
    • クリ時のダメUP。クリ率UPと合わせると効果的で、ポイントも振りやすい。銃にオススメ。

  • リカバリ
    • LV5でPOTの回復率5割増。序盤から最後まで恩恵にあずかれる。

  • 傷の爆破
    • 剣専におすすめ。傷めるとのコンボが最高ダメージを叩き出す鬼畜コンボ。

  • ヒーリング
    • ツリーを育てるのが大変だが回復手段が少ないゲームなのでLV1でもあると重宝する。
  • 無限の軌
    • 攻撃時に魔力吸収。剣や銃も適応。LVとダメ次第では全回収も可能。
  • 集中
    • LV5で攻撃力3割増。剣や銃にも適応されるので入れておきたい。
  • 運用
    • LV5で使用SP3割減。集中を取るならついでに伸ばすといい。
  • ファイアドラゴン
    • 火力は火魔に劣るが最大の攻撃範囲は魅力。装備と補正次第で十分に使える。
      • 他職が魔に手を出すときは最上段、中段、下段のどれかを集中して伸ばすといいのでは?

逆に必要そうに見えて微妙なスキルと地雷スキルまとめ


  • 筋力強化
    • LV3と5のSTRの差は6だけ。装備でいくらでも埋められるから3で十分。
  • 回復強化
    • 実用性無し。自然回復よりもPOTのほうが確実。
  • 生存根性
    • 地雷。回復したかわからないのでいらない。
  • 属性強化
    • Lv5でダメージ10%軽減。あっても悪くはないが恩恵を感じ難い。

  • アイアンスキン
    • 増加率が低い。LV3と5で20~40位しか違いが出ず、装備で補えるので3で十分。
  • ポイズンマイン
    • ソウルマインのほうがダメが高くまだ使える。毒を使いたいなら下段のヴェノムキスのほうが優秀。
  • キーリングマシン
    • 銃地雷その1。しょぼいマシンがしょぼい攻撃をして地面に埋まっていく。
  • プロハンター
    • 銃地雷その2。そもそも属性の相性があまり有効ではない。
      • 基本的に銃の一番上のツリーはスルーすべき。ソウルマインを地雷として使うならLV1でも十分かな

  • 再生
    • 地雷。回復量があまりにも少なすぎる上に遅い。MP回復なら無限の軌に振るべき。
  • ファイアロード
    • 低確率と低ダメの地雷。他に振っていい。

  • 多すぎて容量をオーバーしてしまった為、分けることにしました。 -- adol (2011-02-20 02:53:56)
  • 「キャラクター育成指南」のページは消しても良くないですか? -- 名無しさん (2011-02-21 19:49:25)
  • 剣と火魔でだいじょうぶ? -- クローチェ (2011-03-18 16:59:55)
  • ファイアーロード弱いかもしれないけどおもしろいよ。いじめてる感じがワロタ -- クローチェ (2011-03-18 17:01:23)
  • ファイヤドラゴン取ってからの魔専のレベル上げのしやすさは異常。剣専の半分の時間でレベルが同じぐらいになった。 -- 名無しさん (2011-03-19 10:50:17)
  • レベル40でやっと気付いたんだけど、銃はCのターゲッティングした後、 Aの通常射撃じゃなく空中射撃したらSP減らなくてウマイ(゜∀゜)です。 -- 名無しさん (2011-03-19 20:29:16)
  • ファイアウォールとアイスシールドのコンボはおすすめです。隙ができるので取りこぼし注意ですが… -- 名無しさん (2011-03-19 22:33:01)
  • ↑2知らなかった…。銃専育成の時に利用させてもらうよ^ω^ -- 名無しさん (2011-03-19 22:34:28)
  • 剣専か銃専どっちがいい?・・・ -- 名無しさん (2011-03-26 18:08:39)
  • 俺は剣専と銃専なら銃専、剣と銃の組み合わせ含めて並べると、銃剣>剣銃>銃専>剣専かな -- 名無し (2011-03-26 20:02:22)
  • ↑どうもです -- 名無しさん (2011-03-28 15:00:13)
  • 銃剣が両方の攻撃スキルを使い分けるんだったら、おすすめできないなぁ。銃専が剣士のスキルで欲しいのは致命傷強化ぐらいだろうし。ちなみに個人的には剣専≧銃専かな。剣専は扱いやすいし、レベル40からは痛める+爆破でボス戦がかなり楽になる。あと銃専よりも攻撃スキル技が豊富。銃専は主要スキルのアサルトとファイアレインがSP少な目でどんどん使っていける。フェータルキス+爆破のコンボで最高ダメージも剣専に劣らない。 -- 名無しさん (2011-03-28 22:50:23)
  • ついでに言っとくと魔専(特に火魔)は次元が違うかな。スキルツリーは育てやすいし、ファイアドラゴンはもちろんメテオも威力高めでおすすめ。ファイアウォールはアイスウォールと組み合わせれば敵を誘導しなくていいし。後半のSP消費は無力の軌と運用術であまり気にならない。ボス戦は他の2職に劣るけど、雑魚狩りの効率の良さは圧倒的に勝ってると思うんだ。 -- 名無しさん (2011-03-28 22:59:52)
  • ↑"無力の軌"→"無限の軌"誤字です。すみません。 -- 名無しさん (2011-03-28 23:01:51)
  • 最初ファイアドラゴン使った時は本当に感動したわ。あれ強すぎるわ。 -- 名無し (2011-04-03 22:25:00)
  • ↑4の奴、剣専だと傷める+爆破は無理だぞ。銃剣>剣銃>銃専>剣専は爆破威力でも同じ順番になる。銃剣→傷強+毒弱+爆破 剣銃→毒強+傷弱+爆破 銃専→毒強+爆破 剣専→爆破無し -- 名無し (2011-04-04 01:01:42)
  • 職業はハッキリ言おうぜ。ステが剣専でも銃スキル取ったら銃剣だろ。 -- 名無し (2011-04-04 01:04:02)
  • 毒キス(痛める)上げるのと傷爆を上げるのどっちが傷爆した際のダメ多くなるのでしょうか?後銃メインで傷爆のためだけに痛めるを取るのは有りなのでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-04 14:04:26)
  • レベル的に余裕あるからどっちも5で良いよ。ちなみにオレは持ってる剣が弱すぎるしホットキーが足りないから炒めるは上げる気ない。 -- 名無しさん (2011-04-04 15:41:40)
  • 傷めるはスキルLV上げるとDOT威力上がるから上げるべき。毒はDOT威力変わらん。でもどっちも感染率上げるために5推奨。爆破は威力のために上げるべき。傷めると爆破は傷める優先の方が効率いい(傷つかんと爆破意味無いから) -- 名無し (2011-04-04 19:15:31)