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*武器データ/陸戦兵専用 &color(red){*現在、PS2版からの情報を元に作成されており、本作では一部の情報が異なる可能性があります。} 陸戦兵専用兵器の長所は、極めて高い命中率と、そこから生まれる安定した火力である。 派手さはないが、超遠・遠・中・近のあらゆる戦況に対応している。 シリーズ別の一覧は[[こちら>武器データ/陸戦兵専用/シリーズ別一覧]]。 TTFP/PTFPについては[[武器データ]]を参照してください。 ※ ☆はPSP版で新しく登場したもの、★はPS2版から性能が変更されたもの 全158種 特典マイナスで153種 #contents(fromhere=true) ---- **&ref(http://style4free.com/edf/up/src/edf0002.png)&big(){アサルトライフル} 23種類。安定した火力・射程、そして高速なリロードによる回転率の速さが特徴。 バランスのとれた通常型、単発威力と射程を重視したD型、連射性能に優れたR型に分けられる。 対地戦に効果を発揮するが、連続で当て続ける必要があり、敵が高速に移動する対空戦はやや苦手。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |0|AS-18|120|12|10|1.5|150|B|105|120|初期装備| |1|AS-18R|200|30|5|2.5|120|B|109|150|-| |1|AS-18D|10|3|65|1.5|250|A|144|195|-| |3|AS-18RR|150|60|5|3|120|B|137|300|-| |5|AS-18改|120|12|16|1.5|150|B|168|192|-| |7|AS-19D|8|3|90|1.5|250|A|185|270|-| |9|AS-19|100|15|15|1.5|180|B|188|225|-| |12|AS-19R|200|30|10|2.5|120|C|219|300|-| |17|AS-19改|120|15|17|1.5|180|B|216|255|-| |24|AS-20|120|15|20|2|150|B|242|300|-| |26|AS-20SSS|140|12|48|2|150|E|495|576|ズーム2倍| |27|AS-20R|250|30|18|2.5|150|A|417|540|-| |30|AS-21D|10|4|200|1.5|300|A|712|800|-| |36|AS-21|120|15|56|1.5|150|B+|533|840|-| |41|AS-21RL|250|30|33|5|200|B+|620|990|-| |47|AS-22|140|12|92|2|180|A|948|1104|ズーム2倍| |51|AS-22D|6|4|440|5|400|A+|422|1760|-| |57|AS-22RR|999|60|25|3|140|B|1272|1500|-| |64|AS-99|160|15|140|2|180|A+|1778|2100|ズーム2倍| |68|AS-99D|10|4|650|3|400|A+|1238|2600|★| |75|AS-99RR|999|60|42|4|160|B|2033|2520|☆| |82|AS-DD|12|4|920|3|500|A++|1878|3680|☆| |90|AS-100F|200|15|210|2|192|A+|2751|3150|ズーム2倍| ---- **&ref(http://style4free.com/edf/up/src/edf0003.png)&big(){スナイパーライフル} 17種類。長大な射程と、ピンホール射撃が可能な精度、強力な単発威力を持つ狙撃銃。そのすべてがスコープを装備する。 一部を除いて長い発射間隔と長いリロード時間があり、敵の数を減らせても、敵の進軍・攻撃を止めるには手数不足になりがち。 しかし、同じライフルを二つ装備することで発射間隔をカバーし回転率を上げることで、ショットガンのようにして使える。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |1|SNR-227|5|0.6|125|2|600|S|4|72|75|-| |2|SNR-227R|5|2|70|2|600|SS|4|88|140|-| |4|SNR-227D|1|1|250|4|800|SSS|8|63|250|-| |7|SNR-228|7|0.6|190|2|600|A-|6|111|114|-| |13|ライサンダー1|7|0.3|400|4|700|S|8|117|120|-| |17|SNR-229|5|0.6|250|2|600|S|4|144|150|-| |22|SNR-229R|20|10|50|2|400|S|6|256|500|-| |29|SNR-230|8|0.6|400|3|600|S|4|218|240|-| |36|SNR-230D|1|1|1000|5|800|SSS|4|200|1000|-| |42|SNR-X|20|1|600|5|800|B+|12|500|600|-| |43|SNR-230改|10|1.1|400|3|600|S|4|358|440|-| |47|ファイブスターSR|8|0.6|220*5|3|500|A|4|600|660|-| |BGCOLOR(#ed9):SP|ファイブスターSR-B|8|0.6|200*5|3|2000|A|6|545|600|HARD特典・跳弾する| |51|ライサンダー2|7|0.3|2500|4|1000|SSS|8|729|750|-| |70|ライサンダーF|7|0.3|3500|4|1000|SSS|10|1021|1050|-| |85|ハーキュリー|12|0.6|2000|4|1000|SSS|10|1075|1200|-| |90|ライサンダーZ|7|0.3|5500|4|1000|SSS|10|1604|1650|入手確率増加| ---- **&ref(http://style4free.com/edf/up/src/edf0004.png)&big(){ショットガン} 17種類。優れた単発威力、拡散発射による命中率の高さを持つが、総じて短射程でリロードが長め。 その火力・連射性能・命中率により、中・近距離戦における対空・対地・対戦車のすべてを可能とする汎用性が魅力。 しかし、3秒~8秒の長いリロード時間は、長時間・断続的な戦闘を強いる場面では息切れしてしまう。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):集弾率|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |1|SG-4|8|1|19*10|4|130|B|138|190|-| |4|SG-5|8|1|18*20|4|70|E|274|360|-| |4|SG-5V|8|1|18*20|4|70|E|262|360|-| |5|ガバナーO|8|1|18*25|4|70|F|327|450|-| |14|スパローショット|10|4|20*10|3|100|B|381|800|-| |20|SG-6|8|1|40*15|4|150|A-|436|600|-| |28|スパローショットM2|10|10|20*15|5|30|B|508|3000|-| |34|ガバナーS|8|1|40*50|4|150|H|1455|2000|-| |40|SG-7|15|1|80*15|8|130|B|818|1200|-| |53|スパローショットM3|15|6|25*15|5|100|B|767|2250|-| |63|ガバナーSX|3|0.5|60*100|4|150|E|2250|3000|-| |69|SG-99|15|1|160*15|8|130|B|1636|2400|-| |75|スパローショットX|15|4|60*15|4|150|B-|1800|3600|-| |77|SG-99MR|15|1|200*15|8|150|B-|2045|3000|☆| |82|スパローバスター|30|4|75*15|6|180|B-|2547|4500|☆| |90|SG-100|15|1|248*15|6|130|B|2790|3720|-| |95|バッファロー|5|0.3|165*100|5|150|E|4500|4950|☆| ---- **&ref(http://style4free.com/edf/up/src/edf0005.png)&big(){ロケットランチャー} 18種類。着弾地点の周囲を(自分や仲間を含め)まとめて攻撃する爆風を発生させる。 スペック上は有効射程距離が一律3000mとなっているが、実際には個別に射程距離を持つ。 (下記表にはPS2版における実測値を表記。なお、1600mを越えるものはマップ対角線よりも長いため測定不能) 上位ナンバーほど、攻撃力・爆発範囲に優れる傾向にあり、種類も狙撃用・連射力重視、ばら撒き型など多彩で、 対地・対空・対戦車、遠・中・近のあらゆる場面、特に大量の敵に襲われる時の突破には活用できる。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆発範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |0|ゴリアス-1|2|1|100|1.5|900|B|5|80|100|初期装備| |1|ゴリアス-D|2|1|130|1.5|900|B|7|104|130|-| |3|ボルケーノ-2W|2|1|100*2|2|900|A|6|133|200|-| |5|ゴリアス-DD|2|1|170|1.5|1000|B+|10|136|170|-| |7|ボルケーノ-3A|2|1|100*3|2|900|C|6|200|300|-| |8|ボルケーノ-3W|2|1|100*3|2|900|A|8|200|300|-| |13|ゴリアス-R|10|3|100|1.5|1300|B+|2|222|300|-| |14|ゴリアス-DC|3|1|200|1.5|1000|B+|7|171|200|-| |17|ゴリアス-Sカスタム|1|1|600|3|>1600|A|12|200|600|ズーム3倍| |22|ゴリアス-Rカスタム|20|6|150|5|1300|D|2|367|900|-| |26|ゴリアス-2|5|1|350|1.5|1000|B+|7|280|350|-| |33|ゴリアス-2R|10|6|240|1.5|1300|B|6|800|1440|-| |43|ボルケーノ-6A|2|1|350*6|2|900|C|10|1400|2100|-| |52|ゴリアス-SSS|1|1|2500|4|>1600|A+|20|625|2500|ズーム3倍| |62|ゴリアス-99|5|1|1200|2|1180|B+|15|1000|1200|-| |75|ゴリアス-EM|5|1|1500|2|-|A|18|1250|1500|☆| |92|ボルケーノ-6W|2|1|1200*6|2|900|A|16|4800|7200|-| |BGCOLOR(#e88):SP|ジェノサイド砲|1|1|1000000|30|>1600|B+|70|33333|1000000|INFERNO特典| ---- **&ref(http://style4free.com/edf/up/src/edf0006.png)&big(){ミサイル} 19種類。一番近い敵を自動で追尾して攻撃する誘導兵器。ロケットランチャーと同じく、着弾時に爆風を発生させる。 自身で敵に狙いを定める必要がないため、逃げと攻撃を両立したい場合に役立つ。 協力プレイにて能力を最大限に発揮する。 (下記表にはPS2版における誘導距離の実測値を表記) |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):誘導距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):誘導性能|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆発範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |1|スカイタートル試作|1|-|400|10|370|A|10|40|400|-| |1|エメロードM-0|2|1|150|1.5|300|C|5|120|150|-| |2|ML-R|10|6|32|3|600|B-|1|71|192|-| |3|スカイタートル試作β|1|-|800|10|370|A|20|80|800|-| |5|エメロードM|2|1|150|1.5|300|B|5|120|150|-| |10|ML-R改|10|6|32|3|600|B|1|71|192|-| |15|エメロードME|2|1|200|1.5|600|B|5|160|200|-| |20|ML-2R|30|10|50|5|600|S|1|190|500|-| |27|プロミネンス1|1|-|1500|5|600|C+|15|300|1500|ズーム6倍| |29|ソルリングA20|1|-|50*20|3|300|S|1|333|1000|-| |35|ML-2RW|20|10|70*2|5|600|S|1|406|1400|-| |44|エメロードM-2|4|1|400|2|900|A|7|320|400|-| |48|スカイタートル|1|-|4000|10|370|A|20|400|4000|-| |62|プロミネンス2|1|-|4000|5|1180|C+|20|800|4000|ズーム6倍| |67|ソルリングX|1|-|90*20|3|300|S|2|600|1800|-| |BGCOLOR(#d9f):SP|ルシフェルS|1|-|800*32|30|1500|C+|10|853|25600|ズーム6倍&br()HARDEST特典| |77|エメロードM-3|4|1|600|2|-|A+|10|480|600|☆| |82|リバイアサン|1|-|40000|20|710|A|40|2000|40000|-| |90|プロミネンス3|1|-|6000|5|-|C+|25|1200|6000|☆ ズーム6倍| ---- **グレネード 28種類。やや使い勝手に癖があるものの、総じて威力・爆発範囲に優れる。 特にランチャータイプは終盤、ロケットランチャーより活躍する機会が多くなることも。 使い方次第でさまざまな戦術を生み出せる玄人好みの武器と言える。 ***&ref(http://style4free.com/edf/up/src/edf0007.png)&big(){ハンドグレネード} 11種類。リロードが不要な投擲型の手榴弾で、着弾・あるいは時間経過により爆発する。 射程は狙いの角度や障害物によって変化し、最大50メートルほど山なりに飛んでいく。 ゆえに航空戦力には全くの無力に近いが、接触型の場合ビルなどの壁に投げて、爆破範囲に巻き込むようにして使える。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):起爆条件|CENTER:BGCOLOR(#eee):起爆時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆発範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |0|HG-01A|200|接触|-|5|初期装備| |0|HG-01|400|時間|5|5|初期装備| |2|HG-02A|250|接触|-|12|-| |3|HG-03A|500|接触|-|12|-| |7|HG-13A|2000|接触|-|15|COLOR(red):危険| |12|HG-13改|2000|時間|20|15|-| |14|GHG-17A|1000|接触|-|10|-| |16|GHG-17|1500|時間|5|10|-| |28|GHG-99A|2000|接触|-|10|-| |39|GHG-XA|2500|接触|-|12|-| |72|GHG-MAX|3500|時間|10|20|-| ***&ref(http://style4free.com/edf/up/src/edf0008.png)&ref(http://style4free.com/edf/up/src/edf0009.png)&big(){グレネードランチャー} 17種類。着弾・あるいは時間経過により爆発する榴弾を射出する。 弾は放物線を描いて飛び、瓦礫などの向こうの相手に攻撃することも可能。銃ごとに放物線の角度も少しずつ変わってくる。 壁や敵(のいた場所)にくっついたり、縦横無尽に跳ねまわったりする物もある。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):起爆条件|CENTER:BGCOLOR(#eee):起爆時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆発範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |1|GランチャーUM-1A|4|2|110|2|接触|-|5|114|220|-| |3|GランチャーUM-1|4|2|150|2|時間|5|9|171|300|★| |8|GランチャーUM-1A改|4|2|160|2|接触|-|6|183|320|-| |13|GランチャーUM-1改|4|2|230|2|時間|4|9|263|460|-| |18|GランチャーUM-2A|12|7.5|100|3|接触|-|5|269|750|-| |20|GランチャーUM-2|4|2|400|3|時間|5|11|356|800|-| |BGCOLOR(#ce9):SP|スプラッシュGR試作|1|1|200*20|6|時間|5|8|667|4000|NORMAL特典| |BGCOLOR(#9ce):SP|サッカーGR試作|1|1|150*20|6|時間|5|8|500|3000|EASY特典| |29|GランチャーUM-3A|5|2|600|2|接触|-|7|750|1200|-| |34|GランチャーUM-3WAY|2|1|600*3|2|接触|-|7|1200|1800|-| |40|スプラッシュGR|1|1|1000*20|6|時間|5|10|3333|20000|-| |43|GランチャーUM-W3|2|1|900*3|2.5|時間|3|12|1543|2700|-| |46|サッカーグレネード|1|1|400*20|6|時間|5|10|1333|8000|-| |55|GランチャーUM-4A|1|1|2000|3|接触|-|20|667|2000|-| |62|サッカーグレネードD|1|1|5000|3|時間|5|20|1665|5000|-| |70|GランチャーUM-XA|4|1|2000|6|接触|-|20|889|2000|-| |95|GランチャーUM-V2|4|1|2000*2|6|接触|-|20|1778|4000|-| ---- **特殊兵器 36種類。以上の武器に分類されない独特な特徴を持つ武器。 特定の条件下において絶大な効果を持つものから、いったい何に使えばいいのか解らないネタ武器まで様々。 ***&ref(http://style4free.com/edf/up/src/edf0010.png)&big(){バウンドガン} 7種類。地形に接触すると跳ね返る特殊弾頭を使用するアサルトライフルに近い銃。 その性質を活かすために総じて射程が長めで、主に地下洞などの狭い空間で真価を発揮する。 ペイルウイングの雷撃兵器と違い、敵や人間、洞窟の白壁に着弾するとそれ以上跳ね返らず消えてしまうので注意。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |1|バウンドガン|120|12|10|1.5|150|B|105|120|-| |10|バウンドガンM2|120|12|15|1.5|150|B|158|225|-| |15|バウンドガンM3|120|12|20|1.5|150|B|210|240|-| |25|バウンドガンB08|10|5|100|5|200|A|147|200|-| |36|バウンドガンS|120|12|60|1.5|180|D|630|720|-| |48|バウンドガンB08S|120|30|100|15|180|D|633|4000|-| |65|バウンドガンXS|150|15|140|2|300|D|1760|2100|-| ***&ref(http://style4free.com/edf/up/src/edf0011.png)&big(){火炎放射器} 9種類。その名の通り、炎を撃ち出す兵器。 炎はゆっくりと広がりながら進む上に敵を貫通し、複数の敵をまとめて攻撃可能。巨大生物の足止めにも役立つ。 炎は地形に沿うように進むため地下洞でも有効。シールド・ベアラーに反射されないという特性もある。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |3|火炎放射器F1|60|6|小|5|15|B|-| |8|火炎放射器F2|40|6|小+|5|30|B|-| |10|火炎砲|1500|60|小++|10|110|A|-| |15|火炎放射器F3R|60|60|中|7|60|D|ズーム1.5倍| |25|火炎放射器F4|30|6|中|6|50|B|-| |33|灼熱火炎砲|1500|60|中|10|110|B|-| |42|火炎放射器F5|20|6|中+|6|90|B|-| |65|火炎放射器F6|150|60|大|6|170|B|-| |65|マグマ火炎砲|1500|60|大+|8|110|B|-| ***&ref(http://style4free.com/edf/up/src/edf0012.png)&big(){リバーサー} 14種類。仲間や乗り物の耐久力を回復させることができるスプレー。 PSP版になってからは名前が変更され、またリロード不可となった。威力の変化については現在は不明である。 通常の「リバーサー」に加え、広範囲に長時間漂う「エリアルリバーサー」、爆発して自身も回復する「リバースシューター」がある。 なお、リバースシューターの爆発で吹き飛んだ場合は無敵時間が発生せず、完全に無防備な状態になるので要注意。 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:回復量|BGCOLOR(#EEE):CENTER:噴霧数|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(ランク)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考| |2|リバーサーM1|RANK1|80|-|☆| |8|エリアルリバーサー1|RANK2|5|-|☆| |13|リバースガン|RANK3|40|-|☆ ズーム8倍| |20|エリアルリバーサー2|RANK4|5|-|☆| |29|リバーサーM2|RANK5|160|-|☆| |35|リバースシューターT1|RANK6|5|-|☆ ズーム8倍| |43|リバーサーM3|RANK7|110|-|☆| |48|リバースボンバー|RANK8|5|-|☆ ズーム8倍| |55|リバースシューターT2|RANK9|8|-|☆ ズーム6倍| |62|エリアルリバーサー3|RANK10|8|-|☆| |70|リバーサーX|RANK-X|80|-|☆| |77|リバースシューターX|RANK-X|8|-|☆ ズーム8倍| |82|エリアルリバーサーX|RANK-X|10|-|☆| |80|殺虫スプレーEX|ムズムズ|-|-|ズーム8倍| ***&ref(http://style4free.com/edf/up/src/edf0007.png)&big(){かんしゃく玉} 6種類。大量の小型爆弾を投げつける手榴弾。 一つ一つの威力はかなり低いが、全弾命中時のダメージはかなりの物。 特に身体の大きな怪獣戦では、ほぼ全弾ヒットさせることができるため重宝する。 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:爆発範囲&br()&small(){(半径m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考| |5|かんしゃく玉1号|30*10|1|-| |20|かんしゃく玉2号|50*30|1|-| |28|かんしゃく玉3号|100*30|2|-| |43|かんしゃく玉4号|90*60|1|-| |55|爆殺かんしゃく玉|260*30|4|-| |75|スプレッド・グレネード|400*30|4|☆| ---- **クリア特典 各難易度のミッションをすべてクリアすることで入手できる特典。 どの武器も他にはない特徴を持ち、次の難易度に持ち込むのに十分な性能がある。 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:難易度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:種類| |BGCOLOR(#9ce):EASY|サッカーGR試作|[[グレネード>http://www43.atwiki.jp/edf_2p/pages/16.html#id_251fa0a8]]| |BGCOLOR(#ce9):NORMAL|スプラッシュGR試作|[[グレネード>http://www43.atwiki.jp/edf_2p/pages/16.html#id_251fa0a8]]| |BGCOLOR(#ed9):HARD|ファイブスターSR-B|[[スナイパーライフル>http://www43.atwiki.jp/edf_2p/pages/16.html#id_af1681b9]]| |BGCOLOR(#d9f):HARDEST|ルシフェル-S|[[ミサイル>http://www43.atwiki.jp/edf_2p/pages/16.html#id_3bf8b7c8]]| |BGCOLOR(#e88):INFERNO|ジェノサイド砲|[[ロケットランチャー>http://www43.atwiki.jp/edf_2p/pages/16.html#id_4d31746f]]|
*武器データ/陸戦兵専用 &color(red){*現在、PS2版からの情報を元に作成されており、本作では一部の情報が異なる可能性があります。} 陸戦兵専用兵器の長所は、極めて高い命中率と、そこから生まれる安定した火力である。 派手さはないが、超遠・遠・中・近のあらゆる戦況に対応している。 シリーズ別の一覧は[[こちら>武器データ/陸戦兵専用/シリーズ別一覧]]。 TTFP/PTFPについては[[武器データ]]を参照してください。 ※ ☆はPSP版で新しく登場したもの、★はPS2版から性能が変更されたもの 全158種 特典マイナスで153種 #contents(fromhere=true) ---- **&big(){アサルトライフル} 23種類。安定した火力・射程、そして高速なリロードによる回転率の速さが特徴。 バランスのとれた通常型、単発威力と射程を重視したD型、連射性能に優れたR型に分けられる。 対地戦に効果を発揮するが、連続で当て続ける必要があり、敵が高速に移動する対空戦はやや苦手。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |0|AS-18|120|12|10|1.5|150|B|105|120|初期装備| |1|AS-18R|200|30|5|2.5|120|B|109|150|-| |1|AS-18D|10|3|65|1.5|250|A|144|195|-| |3|AS-18RR|150|60|5|3|120|B|137|300|-| |5|AS-18改|120|12|16|1.5|150|B|168|192|-| |7|AS-19D|8|3|90|1.5|250|A|185|270|-| |9|AS-19|100|15|15|1.5|180|B|188|225|-| |12|AS-19R|200|30|10|2.5|120|C|219|300|-| |17|AS-19改|120|15|17|1.5|180|B|216|255|-| |24|AS-20|120|15|20|2|150|B|242|300|-| |26|AS-20SSS|140|12|48|2|150|E|495|576|ズーム2倍| |27|AS-20R|250|30|18|2.5|150|A|417|540|-| |30|AS-21D|10|4|200|1.5|300|A|712|800|-| |36|AS-21|120|15|56|1.5|150|B+|533|840|-| |41|AS-21RL|250|30|33|5|200|B+|620|990|-| |47|AS-22|140|12|92|2|180|A|948|1104|ズーム2倍| |51|AS-22D|6|4|440|5|400|A+|422|1760|-| |57|AS-22RR|999|60|25|3|140|B|1272|1500|-| |64|AS-99|160|15|140|2|180|A+|1778|2100|ズーム2倍| |68|AS-99D|10|4|650|3|400|A+|1238|2600|★| |75|AS-99RR|999|60|42|4|160|B|2033|2520|☆| |82|AS-DD|12|4|920|3|500|A++|1878|3680|☆| |90|AS-100F|200|15|210|2|192|A+|2751|3150|ズーム2倍| ---- **&big(){スナイパーライフル} 17種類。長大な射程と、ピンホール射撃が可能な精度、強力な単発威力を持つ狙撃銃。そのすべてがスコープを装備する。 一部を除いて長い発射間隔と長いリロード時間があり、敵の数を減らせても、敵の進軍・攻撃を止めるには手数不足になりがち。 しかし、同じライフルを二つ装備することで発射間隔をカバーし回転率を上げることで、ショットガンのようにして使える。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):ズーム倍率|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |1|SNR-227|5|0.6|125|2|600|S|4|72|75|-| |2|SNR-227R|5|2|70|2|600|SS|4|88|140|-| |4|SNR-227D|1|1|250|4|800|SSS|8|63|250|-| |7|SNR-228|7|0.6|190|2|600|A-|6|111|114|-| |13|ライサンダー1|7|0.3|400|4|700|S|8|117|120|-| |17|SNR-229|5|0.6|250|2|600|S|4|144|150|-| |22|SNR-229R|20|10|50|2|400|S|6|256|500|-| |29|SNR-230|8|0.6|400|3|600|S|4|218|240|-| |36|SNR-230D|1|1|1000|5|800|SSS|4|200|1000|-| |42|SNR-X|20|1|600|5|800|B+|12|500|600|-| |43|SNR-230改|10|1.1|400|3|600|S|4|358|440|-| |47|ファイブスターSR|8|0.6|220*5|3|500|A|4|600|660|-| |BGCOLOR(#ed9):SP|ファイブスターSR-B|8|0.6|200*5|3|2000|A|6|545|600|HARD特典・跳弾する| |51|ライサンダー2|7|0.3|2500|4|1000|SSS|8|729|750|-| |70|ライサンダーF|7|0.3|3500|4|1000|SSS|10|1021|1050|-| |85|ハーキュリー|12|0.6|2000|4|1000|SSS|10|1075|1200|-| |90|ライサンダーZ|7|0.3|5500|4|1000|SSS|10|1604|1650|入手確率増加| ---- **&big(){ショットガン} 17種類。優れた単発威力、拡散発射による命中率の高さを持つが、総じて短射程でリロードが長め。 その火力・連射性能・命中率により、中・近距離戦における対空・対地・対戦車のすべてを可能とする汎用性が魅力。 しかし、3秒~8秒の長いリロード時間は、長時間・断続的な戦闘を強いる場面では息切れしてしまう。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):集弾率|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |1|SG-4|8|1|19*10|4|130|B|138|190|-| |4|SG-5|8|1|18*20|4|70|E|274|360|-| |4|SG-5V|8|1|18*20|4|70|E|262|360|-| |5|ガバナーO|8|1|18*25|4|70|F|327|450|-| |14|スパローショット|10|4|20*10|3|100|B|381|800|-| |20|SG-6|8|1|40*15|4|150|A-|436|600|-| |28|スパローショットM2|10|10|20*15|5|30|B|508|3000|-| |34|ガバナーS|8|1|40*50|4|150|H|1455|2000|-| |40|SG-7|15|1|80*15|8|130|B|818|1200|-| |53|スパローショットM3|15|6|25*15|5|100|B|767|2250|-| |63|ガバナーSX|3|0.5|60*100|4|150|E|2250|3000|-| |69|SG-99|15|1|160*15|8|130|B|1636|2400|-| |75|スパローショットX|15|4|60*15|4|150|B-|1800|3600|-| |77|SG-99MR|15|1|200*15|8|150|B-|2045|3000|☆| |82|スパローバスター|30|4|75*15|6|180|B-|2547|4500|☆| |90|SG-100|15|1|248*15|6|130|B|2790|3720|-| |95|バッファロー|5|0.3|165*100|5|150|E|4500|4950|☆| ---- **&big(){ロケットランチャー} 18種類。着弾地点の周囲を(自分や仲間を含め)まとめて攻撃する爆風を発生させる。 スペック上は有効射程距離が一律3000mとなっているが、実際には個別に射程距離を持つ。 (下記表にはPS2版における実測値を表記。なお、1600mを越えるものはマップ対角線よりも長いため測定不能) 上位ナンバーほど、攻撃力・爆発範囲に優れる傾向にあり、種類も狙撃用・連射力重視、ばら撒き型など多彩で、 対地・対空・対戦車、遠・中・近のあらゆる場面、特に大量の敵に襲われる時の突破には活用できる。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆発範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |0|ゴリアス-1|2|1|100|1.5|900|B|5|80|100|初期装備| |1|ゴリアス-D|2|1|130|1.5|900|B|7|104|130|-| |3|ボルケーノ-2W|2|1|100*2|2|900|A|6|133|200|-| |5|ゴリアス-DD|2|1|170|1.5|1000|B+|10|136|170|-| |7|ボルケーノ-3A|2|1|100*3|2|900|C|6|200|300|-| |8|ボルケーノ-3W|2|1|100*3|2|900|A|8|200|300|-| |13|ゴリアス-R|10|3|100|1.5|1300|B+|2|222|300|-| |14|ゴリアス-DC|3|1|200|1.5|1000|B+|7|171|200|-| |17|ゴリアス-Sカスタム|1|1|600|3|>1600|A|12|200|600|ズーム3倍| |22|ゴリアス-Rカスタム|20|6|150|5|1300|D|2|367|900|-| |26|ゴリアス-2|5|1|350|1.5|1000|B+|7|280|350|-| |33|ゴリアス-2R|10|6|240|1.5|1300|B|6|800|1440|-| |43|ボルケーノ-6A|2|1|350*6|2|900|C|10|1400|2100|-| |52|ゴリアス-SSS|1|1|2500|4|>1600|A+|20|625|2500|ズーム3倍| |62|ゴリアス-99|5|1|1200|2|1180|B+|15|1000|1200|-| |75|ゴリアス-EM|5|1|1500|2|-|A|18|1250|1500|☆| |92|ボルケーノ-6W|2|1|1200*6|2|900|A|16|4800|7200|-| |BGCOLOR(#e88):SP|ジェノサイド砲|1|1|1000000|30|>1600|B+|70|33333|1000000|INFERNO特典| ---- **&big(){ミサイル} 19種類。一番近い敵を自動で追尾して攻撃する誘導兵器。ロケットランチャーと同じく、着弾時に爆風を発生させる。 自身で敵に狙いを定める必要がないため、逃げと攻撃を両立したい場合に役立つ。 協力プレイにて能力を最大限に発揮する。 (下記表にはPS2版における誘導距離の実測値を表記) |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):誘導距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):誘導性能|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆発範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |1|スカイタートル試作|1|-|400|10|370|A|10|40|400|-| |1|エメロードM-0|2|1|150|1.5|300|C|5|120|150|-| |2|ML-R|10|6|32|3|600|B-|1|71|192|-| |3|スカイタートル試作β|1|-|800|10|370|A|20|80|800|-| |5|エメロードM|2|1|150|1.5|300|B|5|120|150|-| |10|ML-R改|10|6|32|3|600|B|1|71|192|-| |15|エメロードME|2|1|200|1.5|600|B|5|160|200|-| |20|ML-2R|30|10|50|5|600|S|1|190|500|-| |27|プロミネンス1|1|-|1500|5|600|C+|15|300|1500|ズーム6倍| |29|ソルリングA20|1|-|50*20|3|300|S|1|333|1000|-| |35|ML-2RW|20|10|70*2|5|600|S|1|406|1400|-| |44|エメロードM-2|4|1|400|2|900|A|7|320|400|-| |48|スカイタートル|1|-|4000|10|370|A|20|400|4000|-| |62|プロミネンス2|1|-|4000|5|1180|C+|20|800|4000|ズーム6倍| |67|ソルリングX|1|-|90*20|3|300|S|2|600|1800|-| |BGCOLOR(#d9f):SP|ルシフェルS|1|-|800*32|30|1500|C+|10|853|25600|ズーム6倍&br()HARDEST特典| |77|エメロードM-3|4|1|600|2|-|A+|10|480|600|☆| |82|リバイアサン|1|-|40000|20|710|A|40|2000|40000|-| |90|プロミネンス3|1|-|6000|5|-|C+|25|1200|6000|☆ ズーム6倍| ---- **&big(){グレネード} 28種類。やや使い勝手に癖があるものの、総じて威力・爆発範囲に優れる。 特にランチャータイプは終盤、ロケットランチャーより活躍する機会が多くなることも。 使い方次第でさまざまな戦術を生み出せる玄人好みの武器と言える。 ***&big(){ハンドグレネード} 11種類。リロードが不要な投擲型の手榴弾で、着弾・あるいは時間経過により爆発する。 射程は狙いの角度や障害物によって変化し、最大50メートルほど山なりに飛んでいく。 ゆえに航空戦力には全くの無力に近いが、接触型の場合ビルなどの壁に投げて、爆破範囲に巻き込むようにして使える。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):起爆条件|CENTER:BGCOLOR(#eee):起爆時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆発範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |0|HG-01A|200|接触|-|5|初期装備| |0|HG-01|400|時間|5|5|初期装備| |2|HG-02A|250|接触|-|12|-| |3|HG-03A|500|接触|-|12|-| |7|HG-13A|2000|接触|-|15|COLOR(red):危険| |12|HG-13改|2000|時間|20|15|-| |14|GHG-17A|1000|接触|-|10|-| |16|GHG-17|1500|時間|5|10|-| |28|GHG-99A|2000|接触|-|10|-| |39|GHG-XA|2500|接触|-|12|-| |72|GHG-MAX|3500|時間|10|20|-| ***&big(){グレネードランチャー} 17種類。着弾・あるいは時間経過により爆発する榴弾を射出する。 弾は放物線を描いて飛び、瓦礫などの向こうの相手に攻撃することも可能。銃ごとに放物線の角度も少しずつ変わってくる。 壁や敵(のいた場所)にくっついたり、縦横無尽に跳ねまわったりする物もある。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):起爆条件|CENTER:BGCOLOR(#eee):起爆時間&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):爆発範囲&br()&small(){(半径m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |1|GランチャーUM-1A|4|2|110|2|接触|-|5|114|220|-| |3|GランチャーUM-1|4|2|150|2|時間|5|9|171|300|★| |8|GランチャーUM-1A改|4|2|160|2|接触|-|6|183|320|-| |13|GランチャーUM-1改|4|2|230|2|時間|4|9|263|460|-| |18|GランチャーUM-2A|12|7.5|100|3|接触|-|5|269|750|-| |20|GランチャーUM-2|4|2|400|3|時間|5|11|356|800|-| |BGCOLOR(#ce9):SP|スプラッシュGR試作|1|1|200*20|6|時間|5|8|667|4000|NORMAL特典| |BGCOLOR(#9ce):SP|サッカーGR試作|1|1|150*20|6|時間|5|8|500|3000|EASY特典| |29|GランチャーUM-3A|5|2|600|2|接触|-|7|750|1200|-| |34|GランチャーUM-3WAY|2|1|600*3|2|接触|-|7|1200|1800|-| |40|スプラッシュGR|1|1|1000*20|6|時間|5|10|3333|20000|-| |43|GランチャーUM-W3|2|1|900*3|2.5|時間|3|12|1543|2700|-| |46|サッカーグレネード|1|1|400*20|6|時間|5|10|1333|8000|-| |55|GランチャーUM-4A|1|1|2000|3|接触|-|20|667|2000|-| |62|サッカーグレネードD|1|1|5000|3|時間|5|20|1665|5000|-| |70|GランチャーUM-XA|4|1|2000|6|接触|-|20|889|2000|-| |95|GランチャーUM-V2|4|1|2000*2|6|接触|-|20|1778|4000|-| ---- **&big(){特殊兵器} 36種類。以上の武器に分類されない独特な特徴を持つ武器。 特定の条件下において絶大な効果を持つものから、いったい何に使えばいいのか解らないネタ武器まで様々。 ***&big(){バウンドガン} 7種類。地形に接触すると跳ね返る特殊弾頭を使用するアサルトライフルに近い銃。 その性質を活かすために総じて射程が長めで、主に地下洞などの狭い空間で真価を発揮する。 ペイルウイングの雷撃兵器と違い、敵や人間、洞窟の白壁に着弾するとそれ以上跳ね返らず消えてしまうので注意。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):TTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |1|バウンドガン|120|12|10|1.5|150|B|105|120|-| |10|バウンドガンM2|120|12|15|1.5|150|B|158|225|-| |15|バウンドガンM3|120|12|20|1.5|150|B|210|240|-| |25|バウンドガンB08|10|5|100|5|200|A|147|200|-| |36|バウンドガンS|120|12|60|1.5|180|D|630|720|-| |48|バウンドガンB08S|120|30|100|15|180|D|633|4000|-| |65|バウンドガンXS|150|15|140|2|300|D|1760|2100|-| ***&big(){火炎放射器} 9種類。その名の通り、炎を撃ち出す兵器。 炎はゆっくりと広がりながら進む上に敵を貫通し、複数の敵をまとめて攻撃可能。巨大生物の足止めにも役立つ。 炎は地形に沿うように進むため地下洞でも有効。シールド・ベアラーに反射されないという特性もある。 |CENTER:BGCOLOR(#eee):Lv|CENTER:BGCOLOR(#eee):武器名|CENTER:BGCOLOR(#eee):弾数|CENTER:BGCOLOR(#eee):連射速度&br()&small(){(発/sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):ダメージ|CENTER:BGCOLOR(#eee):リロード&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):射程距離&br()&small(){(m)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):精度|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |3|火炎放射器F1|60|6|小|5|15|B|-| |8|火炎放射器F2|40|6|小+|5|30|B|-| |10|火炎砲|1500|60|小++|10|110|A|-| |15|火炎放射器F3R|60|60|中|7|60|D|ズーム1.5倍| |25|火炎放射器F4|30|6|中|6|50|B|-| |33|灼熱火炎砲|1500|60|中|10|110|B|-| |42|火炎放射器F5|20|6|中+|6|90|B|-| |65|火炎放射器F6|150|60|大|6|170|B|-| |65|マグマ火炎砲|1500|60|大+|8|110|B|-| ***&big(){リバーサー} 14種類。仲間や乗り物の耐久力を回復させることができるスプレー。 PSP版になってからは名前が変更され、またリロード不可となった。威力の変化については現在は不明である。 通常の「リバーサー」に加え、広範囲に長時間漂う「エリアルリバーサー」、爆発して自身も回復する「リバースシューター」がある。 なお、リバースシューターの爆発で吹き飛んだ場合は無敵時間が発生せず、完全に無防備な状態になるので要注意。 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:回復量|BGCOLOR(#EEE):CENTER:噴霧数|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(ランク)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考| |2|リバーサーM1|RANK1|80|-|☆| |8|エリアルリバーサー1|RANK2|5|-|☆| |13|リバースガン|RANK3|40|-|☆ ズーム8倍| |20|エリアルリバーサー2|RANK4|5|-|☆| |29|リバーサーM2|RANK5|160|-|☆| |35|リバースシューターT1|RANK6|5|-|☆ ズーム8倍| |43|リバーサーM3|RANK7|110|-|☆| |48|リバースボンバー|RANK8|5|-|☆ ズーム8倍| |55|リバースシューターT2|RANK9|8|-|☆ ズーム6倍| |62|エリアルリバーサー3|RANK10|8|-|☆| |70|リバーサーX|RANK-X|80|-|☆| |77|リバースシューターX|RANK-X|8|-|☆ ズーム8倍| |82|エリアルリバーサーX|RANK-X|10|-|☆| |80|殺虫スプレーEX|ムズムズ|-|-|ズーム8倍| ***&big(){かんしゃく玉} 6種類。大量の小型爆弾を投げつける手榴弾。 一つ一つの威力はかなり低いが、全弾命中時のダメージはかなりの物。 特に身体の大きな怪獣戦では、ほぼ全弾ヒットさせることができるため重宝する。 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:爆発範囲&br()&small(){(半径m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考| |5|かんしゃく玉1号|30*10|1|-| |20|かんしゃく玉2号|50*30|1|-| |28|かんしゃく玉3号|100*30|2|-| |43|かんしゃく玉4号|90*60|1|-| |55|爆殺かんしゃく玉|260*30|4|-| |75|スプレッド・グレネード|400*30|4|☆| ---- **クリア特典 各難易度のミッションをすべてクリアすることで入手できる特典。 どの武器も他にはない特徴を持ち、次の難易度に持ち込むのに十分な性能がある。 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:難易度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:種類| |BGCOLOR(#9ce):EASY|サッカーGR試作|[[グレネード>http://www43.atwiki.jp/edf_2p/pages/16.html#id_251fa0a8]]| |BGCOLOR(#ce9):NORMAL|スプラッシュGR試作|[[グレネード>http://www43.atwiki.jp/edf_2p/pages/16.html#id_251fa0a8]]| |BGCOLOR(#ed9):HARD|ファイブスターSR-B|[[スナイパーライフル>http://www43.atwiki.jp/edf_2p/pages/16.html#id_af1681b9]]| |BGCOLOR(#d9f):HARDEST|ルシフェル-S|[[ミサイル>http://www43.atwiki.jp/edf_2p/pages/16.html#id_3bf8b7c8]]| |BGCOLOR(#e88):INFERNO|ジェノサイド砲|[[ロケットランチャー>http://www43.atwiki.jp/edf_2p/pages/16.html#id_4d31746f]]|

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