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出現する敵
名称 出現数 備考
第一波 ローラーロボット・ギリオラ 8体 手前に1体、その奥に本隊
第二波 ローラーロボット・ギリオラ 6体 第一波が全滅すると後方に出現

逃げ場は無く火力で防ぐ一本道。第一波は初期位置前面より8体流れ込んでくる。第二波は初期位置後方から。
第2波は1波よりも少しだけ硬くなっていることに注意。
なお、ここは武器稼ぎに有効。といっても入手できる数は少ないので効率自体はそれほど良くない。
難易度によって敵の行動パターンが変わる珍しい面でもある。
イージー~ハードまでは積極的に突進してくるが、ハデストだとこちらから逃げるように動く。
INF第1波はハードまでと比べて突進攻撃の頻度が低く、スピード自体も遅い。第2波はハデストと同じ逃げモード。実はハードまでの方が苦しかったりする。
なお、IMPでは耐久力がハデスト並となっており、特性もハデストと同様。

逃げ場はないが、カーブの内側にいると遠心力で当たらない。
被弾を減らしたい場合にオススメ。

  • 全国のEDF隊員によるアドバイス
    • 陸戦兵
      • AS99級の火力が欲しい。重火器も悪くないが接近されてしまうと辛い。使うなら自爆しにくく連射が効くボルケーノ6Aがオススメ。
      • どうしても突撃されるならバウンドガンB08Sで膜を作り自爆を待とう。INFでも有効。
      • バウンドガンXSを連射してるだけでもOKだが、礼賛F&B08Sでタクティカルチェンジするのも楽だし楽しい。
      • 礼賛2でもINFで二発で倒せるため、礼賛2を入手した時点で二丁持ちタクティカルチェンジによる稼ぎが可能。
      • 礼賛2やF二丁の場合第1派は全弾命中させても一体残るが、INFは突撃が遅いので回避で簡単にやり過ごせる。リロードしつつ後ろを向いて撃破。第2派は狙撃で終了
    • ペイルウイング
      • Gスラスト級の近接兵器が目安。レイピアよりはランスを。
      • レーザーランス∑なら第1派は一撃。第2派はINFの場合一撃では倒せないが、第2派は逃げていくので心配ない。
      • サンボウ30両手持ちで連射>終了。
      • イクシオンマーク4等でも前方に向かって射撃しっぱなしで第1派はいなくなる。
      • 洞窟ステージの多分に漏れず、参謀やサンダースナイパー40で楽勝。
    • オン 陸戦兵
      • ペイルが近接だと予定が狂ったりする。相手の武器に合わせて動くこと。
      • オフと同じと油断してると仲間が近づきすぎて突進されたり。ダメージが4000をこえるので、とても痛い。
    • ペイルウイング
      • 雷撃武器のほうが共闘しやすい。
      • ランスやレイピアを使う場合は、自分一人で仕留める覚悟を。後ろにもらさないように。
  • 推奨兵器
    • 陸戦兵 BG
    • ペイル
    • コメント
      • バウンドガンXS、AS99以上、SG99以上推奨
      • また、スプレッドグレネードを使うと運が多少絡むものの、上手くいけば1瞬で覆滅できることも。
      • 陸戦の稼ぎ場の一つ。難易度が低く、高ランクの武器が出るため神獣が面倒だという人向け。
              • ちなみにINFよりもHARDの方が難しい…というか厄介。
大嘘である。