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「智天使シリウス」(2011/04/13 (水) 05:08:46) の最新版変更点
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:65|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:異界からの来訪者|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:智天使シリウス|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)光属性|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:神族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):L|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:8 / 79 / 37|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)20(1) / シェキナー|このモンスターのスプラッシュダメージが4アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/fs.jpg)24(2) / ソード・オブ・ラハット|全ての敵待機モンスターに6のスプラッシュダメージ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(6).このモンスターの攻撃力が【経過ターン数×2】アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、味方召喚モンスターへの即死を無効化する&br()味方召喚モンスターへの先制攻撃を無効化する|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|Yuichi Maekawa|
- 劣化ワルキューレ -- 名無しさん (2011-02-13 21:48:52)
- ↑なんも言えねぇ・・・ -- 名無しさん (2011-02-13 22:18:16)
- せめて即死無効が味方全体だったら・・・ -- 名無しさん (2011-03-23 02:08:40)
- こんなのどうよ?表 侍 ワル 裏 シリウス -- 名無しさん (2011-03-23 09:01:31)
- 強そうだな -- 名無しさん (2011-04-13 05:08:46)
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:65|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:異界からの来訪者|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:智天使シリウス|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)光属性|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:神族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):L|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:8 / 79 / 37|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)(1)20 / シェキナー|このモンスターのスプラッシュダメージが4アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/fs.jpg)(2)24 / ソード・オブ・ラハット|全ての敵待機モンスターに6のスプラッシュダメージ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(6).このモンスターの攻撃力が【経過ターン数×2】アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、味方召喚モンスターへの即死を無効化する&br()味方召喚モンスターへの先制攻撃を無効化する|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|Yuichi Maekawa|
- 劣化ワルキューレ -- 名無しさん (2011-02-13 21:48:52)
- ↑なんも言えねぇ・・・ -- 名無しさん (2011-02-13 22:18:16)
- せめて即死無効が味方全体だったら・・・ -- 名無しさん (2011-03-23 02:08:40)
- こんなのどうよ?表 侍 ワル 裏 シリウス -- 名無しさん (2011-03-23 09:01:31)
- 強そうだな -- 名無しさん (2011-04-13 05:08:46)
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