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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:110|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:神々の誕生|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:ウンディーネ|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:精霊族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:5 / 48 / 31|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)(3)22 / ハイタイド|敵召喚モンスターを、最低コストの敵待機モンスターと強制交代させる&br()後攻攻撃になる|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)(1)15 / スロウレイン|敵召喚モンスターの素早さが10ダウン|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(4) &ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)の味方モンスターの攻撃力が4アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)の味方召喚モンスターの最大HPが20アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Yosuke Adachi|
- リバース・アビリティは強力なのだが、スロウレインでどんなにAGLを下げても強力な攻撃は後攻攻撃と・・・。 交代だったらジンのほうが良いと思うし -- 名無しさん (2011-02-15 00:29:26)
- リバース、アビリティでの強化が主な用途 ↑の人が言うとおり、どう考えても戦闘向きではない コストも微妙で、デッキに入れづらい印象が強い でもかわいいので余裕がある人はがんばって使おう -- 名無しさん (2011-02-15 02:32:05)
- アビリティが強力。コンボとしても使える(詳しくはコンボ)。しかし本体のコストと能力のため補助として割り切るのもなかなか難しいカードではある。 -- 名無しさん (2011-02-22 10:37:28)
- コストが高すぎる -- 名無しさん (2011-03-23 04:52:18)
- コスト低すぎるだろ。アビリティを良く観ろ。水の盾なんて犠牲でコスト3だぞ。こいつは戦えるし攻撃も強い -- 名無しさん (2011-04-07 05:33:52)
- まさに赤帽キラーだろ -- 名無しさん (2011-04-07 05:34:23)
- 赤帽に解除されないし、赤帽も瞬殺できるしな -- 名無しさん (2011-04-16 09:56:20)
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:110|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:神々の誕生|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:ウンディーネ|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:精霊族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:5 / 48 / 31|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)(3)22 / ハイタイド|敵召喚モンスターを、最低コストの敵待機モンスターと強制交代させる&br()後攻攻撃になる|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)(1)15 / スロウレイン|敵召喚モンスターの素早さが10ダウン|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(4) &ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)の味方モンスターの攻撃力が4アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)の味方召喚モンスターの最大HPが20アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Yosuke Adachi|
- リバース・アビリティは強力なのだが、スロウレインでどんなにAGLを下げても強力な攻撃は後攻攻撃と・・・。 交代だったらジンのほうが良いと思うし -- 名無しさん (2011-02-15 00:29:26)
- リバース、アビリティでの強化が主な用途 ↑の人が言うとおり、どう考えても戦闘向きではない コストも微妙で、デッキに入れづらい印象が強い でもかわいいので余裕がある人はがんばって使おう -- 名無しさん (2011-02-15 02:32:05)
- アビリティが強力。コンボとしても使える(詳しくはコンボ)。しかし本体のコストと能力のため補助として割り切るのもなかなか難しいカードではある。 -- 名無しさん (2011-02-22 10:37:28)
- コストが高すぎる -- 名無しさん (2011-03-23 04:52:18)
- コスト低すぎるだろ。アビリティを良く観ろ。[[水の盾]]なんて犠牲でコスト3だぞ。こいつは戦えるし攻撃も強い -- 名無しさん (2011-04-07 05:33:52)
- まさに[[赤帽>レッドキャップ]]キラーだろ -- 名無しさん (2011-04-07 05:34:23)
- [[赤帽>レッドキャップ]]に解除されないし、[[赤帽>レッドキャップ]]も瞬殺できるしな -- 名無しさん (2011-04-16 09:56:20)
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