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「総司令ベリアル」(2011/01/10 (月) 15:37:27) の最新版変更点
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:117|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:神々の誕生|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:総司令ベリアル|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/fs.jpg)&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:悪魔族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:7 / 81 / 33|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/fs.jpg)22 / 魔界の業火|味方待機モンスターに悪魔族がいる場合、このモンスターの攻撃力に15を加算|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)(2)12 / 獄炎の魔剣|2回連続攻撃、敵召喚モンスターが3ターンの間、交代不能状態になる|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(6) 場にモンスターが6体の場合に使用可能、最低コストの敵待機モンスター1体を即死させる|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、悪魔族の味方召喚モンスターの攻撃力が5アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Yuichi Maekawa|
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/fs.jpg)22 / 魔界の業火|味方待機モンスターに悪魔族がいる場合、このモンスターの攻撃力に15を加算|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)(2)12 / 獄炎の魔剣|2回連続攻撃、敵召喚モンスターが3ターンの間、交代不能状態になる|
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(6) 場にモンスターが6体の場合に使用可能、最低コストの敵待機モンスター1体を即死させる|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、悪魔族の味方召喚モンスターの攻撃力が5アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Yuichi Maekawa|
- そのままだとAGL低い・弱点多いで活躍出来そうにないので属性変更お勧め。リバースはうまく決まれば決定的。 -- 名無しさん (2011-01-10 15:37:27)
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