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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:133|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:蘇りし魔王との聖戦|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:ブラックシェル|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔獣族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):C|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:5 / 60 / 30|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)(2)3 / スティングストリーム|3回連続攻撃|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)0 / シェルバリアー|使用すると力尽きる、最低コストの味方待機モンスター1体のHPを50回復|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|(7) 敵召喚モンスターの攻撃力が1ターンの間40ダウン|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(3) このモンスターの属性に&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)を追加する、このモンスターの最大HPが20アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|KOU1|
5コスト水カードの中では、使い方に疑問が絶えないカード。 パック排出率も……
リバースHP20アップは4ターンで恩恵が失われ、シェルバリアーを使うには素早さが低く、コストも重い。
3回攻撃は[[G.タランチュラ]]と同様強化必須であるが、連続技以外が犠牲技のため、連続攻撃無効が出されると詰む。
SPスキルが強力なのが救い。
- 4ターンも残せるわけないし、無属性半減もデッキによっては有用。HP80あってシェルバリアー出す前にやられるって有り得ないと思う。 -- 名無しさん (2011-02-01 08:33:49)
- フォレストハンターと合わせると、スプラッシュで100ダメを叩き出せる。攻撃1は忘れよう。ネタカードって言わないでね!魔獣族なのがちょっと怖いけど。 -- 名無しさん (2011-02-13 11:54:21)
- SP Skillが優秀かも? -- 名無しさん (2011-02-21 18:21:32)
- SPは良さ気だが7マナを計算して使うのは難しい… -- 名無しさん (2011-02-22 08:24:03)
- ギャラクシードラゴンであたって手痛い思いをした(・へ・) -- 名無しさん (2011-03-06 15:01:37)
- 闇のまんこ -- 名無しさん (2011-04-16 18:30:45)
- ユピテルと組むと面白い……かもしれない -- 名無しさん (2011-04-17 02:57:17)
- おれってシブイ? -- 屑 ◆EQReOZrV.. (2011-04-20 10:59:10)
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:133|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:蘇りし魔王との聖戦|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:ブラックシェル|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔獣族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):C|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:5 / 60 / 30|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)(2)3 / スティングストリーム|3回連続攻撃|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)0 / シェルバリアー|使用すると力尽きる、最低コストの味方待機モンスター1体のHPを50回復|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|(7) 敵召喚モンスターの攻撃力が1ターンの間40ダウン|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(3) このモンスターの属性に&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)を追加する、このモンスターの最大HPが20アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|KOU1|
5コスト水カードの中では、使い方に疑問が絶えないカード。 パック排出率も……
リバースHP20アップは4ターンで恩恵が失われ、シェルバリアーを使うには素早さが低く、コストも重い。
3回攻撃は[[G.タランチュラ]]と同様強化必須であるが、連続技以外が犠牲技のため、連続攻撃無効が出されると詰む。
SPスキルが強力なのが救い。
- 4ターンも残せるわけないし、無属性半減もデッキによっては有用。HP80あってシェルバリアー出す前にやられるって有り得ないと思う。 -- 名無しさん (2011-02-01 08:33:49)
- フォレストハンターと合わせると、スプラッシュで100ダメを叩き出せる。攻撃1は忘れよう。ネタカードって言わないでね!魔獣族なのがちょっと怖いけど。 -- 名無しさん (2011-02-13 11:54:21)
- SP Skillが優秀かも? -- 名無しさん (2011-02-21 18:21:32)
- SPは良さ気だが7マナを計算して使うのは難しい… -- 名無しさん (2011-02-22 08:24:03)
- ギャラクシードラゴンであたって手痛い思いをした(・へ・) -- 名無しさん (2011-03-06 15:01:37)
- ユピテルと組むと面白い……かもしれない -- 名無しさん (2011-04-17 02:57:17)
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