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「主天使ヴェガ」(2011/02/25 (金) 16:31:03) の最新版変更点
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:140|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:蘇りし魔王との聖戦|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:主天使ヴェガ|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:神族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:6 / 67 / 33|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)(1)15 / オーロラブラスト|全ての敵待機モンスターに【敵召喚モンスターのコスト×2】のスプラッシュダメージ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)22 / フリーズショット|全ての敵待機モンスターのステータス数値変更を解除する&br()(フィールド効果、Abilityの効果を除く)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(8) 全ての味方モンスターの最大HPが20アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、相手のをAbilityを無効化する|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Wolfina|
天使の名を冠する水属性カード。
待機で敵アビリティ無効、リバースで全体HP強化と、水と木のいい所を組み合わせたカード。
[[ウンディーネ]]と組み合わせてHP特化にしたり、他色で汎用的に使用したりできる。
しかし、自身のコストとリバースコストが重く、後半戦でしか本領を発揮できない。
前半戦に欲しいアビリティとリバースの兼ね合いも難しい。
技の強化解除は、待機モンスターを解除するだけのため使いづらい。
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:140|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:蘇りし魔王との聖戦|
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)(1)15 / オーロラブラスト|全ての敵待機モンスターに【敵召喚モンスターのコスト×2】のスプラッシュダメージ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)22 / フリーズショット|全ての敵待機モンスターのステータス数値変更を解除する&br()(フィールド効果、Abilityの効果を除く)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(8) 全ての味方モンスターの最大HPが20アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、相手のをAbilityを無効化する|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Wolfina|
天使の名を冠する水属性カード。
待機で敵アビリティ無効、リバースで全体HP強化と、水と木のいい所を組み合わせたカード。
[[ウンディーネ]]と組み合わせてHP特化にしたり、他色で汎用的に使用したりできる。
しかし、自身のコストとリバースコストが重く、後半戦でしか本領を発揮できない。
前半戦に欲しいアビリティとリバースの兼ね合いも難しい。
技の強化解除は、待機モンスターを解除するだけのため使いづらい。
- コスト×2のスプラッシュは地味に強い。 -- 名無しさん (2011-02-25 16:31:03)
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