主天使ヴェガ

「主天使ヴェガ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

主天使ヴェガ」(2011/02/25 (金) 16:31:03) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:140|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:蘇りし魔王との聖戦| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:主天使ヴェガ|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:神族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U| |>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:6 / 67 / 33| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)(1)15 / オーロラブラスト|全ての敵待機モンスターに【敵召喚モンスターのコスト×2】のスプラッシュダメージ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)22 / フリーズショット|全ての敵待機モンスターのステータス数値変更を解除する&br()(フィールド効果、Abilityの効果を除く)| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(8) 全ての味方モンスターの最大HPが20アップ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、相手のをAbilityを無効化する| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Wolfina| 天使の名を冠する水属性カード。 待機で敵アビリティ無効、リバースで全体HP強化と、水と木のいい所を組み合わせたカード。 [[ウンディーネ]]と組み合わせてHP特化にしたり、他色で汎用的に使用したりできる。 しかし、自身のコストとリバースコストが重く、後半戦でしか本領を発揮できない。 前半戦に欲しいアビリティとリバースの兼ね合いも難しい。 技の強化解除は、待機モンスターを解除するだけのため使いづらい。 #comment
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:140|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:蘇りし魔王との聖戦| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:主天使ヴェガ|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:神族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U| |>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:6 / 67 / 33| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)(1)15 / オーロラブラスト|全ての敵待機モンスターに【敵召喚モンスターのコスト×2】のスプラッシュダメージ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)22 / フリーズショット|全ての敵待機モンスターのステータス数値変更を解除する&br()(フィールド効果、Abilityの効果を除く)| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(8) 全ての味方モンスターの最大HPが20アップ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、相手のをAbilityを無効化する| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Wolfina| 天使の名を冠する水属性カード。 待機で敵アビリティ無効、リバースで全体HP強化と、水と木のいい所を組み合わせたカード。 [[ウンディーネ]]と組み合わせてHP特化にしたり、他色で汎用的に使用したりできる。 しかし、自身のコストとリバースコストが重く、後半戦でしか本領を発揮できない。 前半戦に欲しいアビリティとリバースの兼ね合いも難しい。 技の強化解除は、待機モンスターを解除するだけのため使いづらい。 - コスト×2のスプラッシュは地味に強い。 -- 名無しさん (2011-02-25 16:31:03) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。