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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:158|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:機械皇帝の逆襲|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:ジンのランプ|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔道兵器族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:3 / 5 / 36|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)10 / 体当たり|このモンスターに2の自爆ダメージ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(2) 全ての味方モンスターのHPを【経過ターン数×1】回復|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、味方召喚モンスターの攻撃力が4アップ、素早さが4アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Yocky|
- シャザーンのランプの方が明らかに使いやすいような。だれか使い道を教えてくれ。 -- 名無しさん (2011-02-09 09:30:02)
- 運営的にはきっとシャザーンのランプは闇属性で常時毒状態だから、そのぶんHPが高いのかもしれない もちろん召喚しない限り毒のダメージは受けないけどw 月並みになってしまうけど、やはり先制持ちのモンスターと組み合わせるのが効果的かも グリモと同じように連続攻撃があるカードの強化も悪くない、かな? -- 名無しさん (2011-02-09 21:43:50)
- スプラッシュ5ダメージは結構頻繁に見かけるので、使うなら光のディフェンスかセパで。 -- 名無しさん (2011-02-12 08:31:23)
- イリジオンの強化用だろw -- 名無しさん (2011-02-12 09:41:15)
- ジンのランプで相手を全滅させて、同時に自爆ダメージで自分も全滅すると相手の勝利となるのでご注意を(大会でそうなりました)。 -- 名無しさん (2011-02-27 09:23:53)
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:158|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:機械皇帝の逆襲|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:ジンのランプ|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔道兵器族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:3 / 5 / 36|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)10 / 体当たり|このモンスターに2の自爆ダメージ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(2) 全ての味方モンスターのHPを【経過ターン数×1】回復|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、味方召喚モンスターの攻撃力が4アップ、素早さが4アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Yocky|
- [[シャザーンのランプ]]の方が明らかに使いやすいような。だれか使い道を教えてくれ。 -- 名無しさん (2011-02-09 09:30:02)
- 運営的にはきっと[[シャザーンのランプ]]は闇属性で常時毒状態だから、そのぶんHPが高いのかもしれない もちろん召喚しない限り毒のダメージは受けないけどw 月並みになってしまうけど、やはり先制持ちのモンスターと組み合わせるのが効果的かも グリモと同じように連続攻撃があるカードの強化も悪くない、かな? -- 名無しさん (2011-02-09 21:43:50)
- スプラッシュ5ダメージは結構頻繁に見かけるので、使うなら光のディフェンスかセパで。 -- 名無しさん (2011-02-12 08:31:23)
- イリジオンの強化用だろw -- 名無しさん (2011-02-12 09:41:15)
- [[ジンのランプ]]で相手を全滅させて、同時に自爆ダメージで自分も全滅すると相手の勝利となるのでご注意を(大会でそうなりました)。 -- 名無しさん (2011-02-27 09:23:53)
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