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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:189|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:古の大戦|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:スケルトンナイト|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:悪魔族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):C|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:3 / 51 / 34|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)21(2) / デスシックル|敵召喚モンスターを10%の確率で即死させる|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)0 / パワードレイン|敵召喚モンスターの攻撃力が5ダウン、このモンスターの攻撃力が5アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|(7) 敵召喚モンスターの攻撃力が3ダウン、素早さが3ダウン|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(4) 全ての敵待機モンスターの素早さが3ダウン|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Atsushi Kawasaki|
- アタック2は、対グリモとかの時に使おう -- 名無しさん (2011-03-23 04:55:30)
- 対グリモのときこそアタック1で即死狙うべきだろw -- 名無しさん (2011-03-23 09:02:01)
- どうせならイビルアイのがいいよな せめて1コスにしてくれればもっと使いやすかった -- 名無しさん (2011-03-23 11:01:10)
- 侍相手の相性が抜群に良い。うまくいけば無傷で倒せる。 -- 名無しさん (2011-03-23 23:13:55)
- ↑は?何を言ってるんだ?侍との相性最悪じゃないか。都合の良いパターンだけを考えて、相性いいとかどんだけ・・・ -- 名無しさん (2011-03-24 01:54:46)
- 対グリモの時は、確実にアタック2じゃないか?ギャンブルでアタック1の10%期待するなんてまともじゃない。ちゃんと計算して戦おうぜ。カードゲームなんだからさ -- 名無しさん (2011-03-24 01:56:52)
- 普通に侍のアタック1の先制光攻撃で36ダメージくらよ。2撃目で殺されるが、どこがどう相性がいいんだ? -- 名無しさん (2011-03-24 02:00:39)
- こいつの強さはリバースとコストの低さ -- 名無しさん (2011-03-24 03:26:21)
- ATK1にコストが2かかる、SPも7なので高すぎる。使えないエレム -- 名無しさん (2011-03-24 04:03:31)
- HPのあるランプと考えれば使えなくもない -- 名無しさん (2011-03-25 02:02:12)
- Cでこいつだけ引けねぇ...orz -- 名無しさん (2011-04-16 19:15:46)
- 屑ですよっとw -- 屑 ◆EQReOZrV.. (2011-04-20 10:40:34)
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:189|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:古の大戦|
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)21(2) / デスシックル|敵召喚モンスターを10%の確率で即死させる|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)0 / パワードレイン|敵召喚モンスターの攻撃力が5ダウン、このモンスターの攻撃力が5アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|(7) 敵召喚モンスターの攻撃力が3ダウン、素早さが3ダウン|
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Atsushi Kawasaki|
- アタック2は、対グリモとかの時に使おう -- 名無しさん (2011-03-23 04:55:30)
- 対グリモのときこそアタック1で即死狙うべきだろw -- 名無しさん (2011-03-23 09:02:01)
- どうせならイビルアイのがいいよな せめて1コスにしてくれればもっと使いやすかった -- 名無しさん (2011-03-23 11:01:10)
- 侍相手の相性が抜群に良い。うまくいけば無傷で倒せる。 -- 名無しさん (2011-03-23 23:13:55)
- ↑は?何を言ってるんだ?侍との相性最悪じゃないか。都合の良いパターンだけを考えて、相性いいとかどんだけ・・・ -- 名無しさん (2011-03-24 01:54:46)
- 対グリモの時は、確実にアタック2じゃないか?ギャンブルでアタック1の10%期待するなんてまともじゃない。ちゃんと計算して戦おうぜ。カードゲームなんだからさ -- 名無しさん (2011-03-24 01:56:52)
- 普通に侍のアタック1の先制光攻撃で36ダメージくらよ。2撃目で殺されるが、どこがどう相性がいいんだ? -- 名無しさん (2011-03-24 02:00:39)
- こいつの強さはリバースとコストの低さ -- 名無しさん (2011-03-24 03:26:21)
- ATK1にコストが2かかる、SPも7なので高すぎる。使えないエレム -- 名無しさん (2011-03-24 04:03:31)
- HPのあるランプと考えれば使えなくもない -- 名無しさん (2011-03-25 02:02:12)
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