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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:195|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:古の大戦|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:精霊使いアキロ|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔人族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):R|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:5 / 58 / 36|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)18(1) / リーフサイクロン|全ての敵待機モンスターに【相手のマナ×1】のスプラッシュダメージ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)0(1) / 精霊への祝詞|精霊族の味方モンスターの攻撃力が5アップ、素早さが5アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>||
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(5) 精霊族の味方モンスターの攻撃力が10アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、精霊族の味方召喚モンスターへの即死を無効化する&br()精霊族の味方召喚モンスターへの連続攻撃を無効化する|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Raita Kazama|
- リバースの強化対象はジン、ウィスプあたりが…ウツロイ、イーシャはどうだろう?。ATK1は相手のマナ次第なので計算し辛い。 -- L (2011-03-21 18:20:22)
- 現在、両方を所持している人は少ないと思うが、最高のパートナーはベヒモス。 -- 名無しさん (2011-03-24 00:29:15)
- イーシャとの相性が抜群 -- 名無しさん (2011-03-30 05:00:22)
- アキロ→「飽きろ」と連想してしまいプレイヤーのヤル気を奪うカード -- 名無しさん (2011-03-30 11:17:01)
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)(1)18 / リーフサイクロン|全ての敵待機モンスターに【相手のマナ×1】のスプラッシュダメージ|
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Raita Kazama|
- リバースの強化対象はジン、ウィスプあたりが…ウツロイ、イーシャはどうだろう?。ATK1は相手のマナ次第なので計算し辛い。 -- L (2011-03-21 18:20:22)
- 現在、両方を所持している人は少ないと思うが、最高のパートナーはベヒモス。 -- 名無しさん (2011-03-24 00:29:15)
- イーシャとの相性が抜群 -- 名無しさん (2011-03-30 05:00:22)
- アキロ→「飽きろ」と連想してしまいプレイヤーのヤル気を奪うカード -- 名無しさん (2011-03-30 11:17:01)
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