忍者

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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:199|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:古の大戦| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:忍者|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔人族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U| |>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:5 / 48 / 43| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)18(3) / 刹那|敵召喚モンスターが魔人族の場合、敵召喚モンスターを即死させる| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)20 / 封魔手裏剣|30%の確率でクリティカルヒット| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(5) 全ての敵モンスターに10のスプラッシュダメージ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターへのスプラッシュダメージを無効化する| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Shishizaru| - 痛みを伴わず鎧を着られるのは流石、忍です。 -- 名無しさん (2011-03-20 17:26:26) - 対ルビー・トロル用と割り切った方がいい。それでも先制付加されれば殴り殺されるが。金鯨や光の宝珠が来たら諦めよう -- 名無しさん (2011-12-25 04:31:25) - 忍者はグラディエイターとドワーフ対策だろ? -- 名無しさん (2011-12-28 21:19:21) - 高性能なリバースとアビリティ・大抵の場合二発殴れる速さ、体力の無さを考慮しても対魔人限定と割り切る必要はない。コストに見合った活躍は十分期待できる -- 名無しさん (2012-01-09 03:01:51) - 魔人限定戦の神カード -- 名無しさん (2012-08-04 01:37:32) - 忍者は侍の影。侍様にはかないません。 -- 名無しさん (2012-09-13 22:36:39) #comment
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