ドラゴンライダー

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ドラゴンライダー」(2012/01/18 (水) 00:53:44) の最新版変更点

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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:208|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:古の大戦| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:ドラゴンライダー|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/fs.jpg)| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔人族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):R| |>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:6 / 63 / 37| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/fs.jpg)20 / ドラグーンコンボ|味方待機モンスターに龍族がいる場合、このモンスターの攻撃力に10を加算| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/fs.jpg)(2)12 / ヒートブレス|2回連続攻撃| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(7) 龍族の味方モンスターの素早さが6アップ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、龍族の味方召喚モンスターの攻撃力が8アップ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Miho Midorikawa| - アビリティは高性能。HP低いがAGL37でそこそこイケる。 -- 名無しさん (2011-03-30 09:40:49) - HPはこんなもんか。攻撃2色あればなー・・・ -- 名無しさん (2011-03-30 09:42:25) - 待機モンスターに龍族が2体いる場合、攻撃力+10かと思いきや+20になる。意外と穴だった、、超強エレム。 -- 名無しさん (2011-04-05 07:18:52) - 検証したら嘘でした -- 名無しさん (2011-04-05 09:08:53) - 情報操作すんのやめろ!動画もあがってるじゃねえか。そんなにこのカード使われると困るのか?またワル厨か・・・・ -- 名無しさん (2011-04-09 00:09:49) - 動画はあがってませんでした -- 名無しさん (2011-04-09 05:25:43) - 昨日検索ワードここに書いたのにコメントが消されてる・・・・ -- 名無しさん (2011-04-09 06:40:21) - ヒットする「英語のエレメンタルモンスター」というのはウソでした。他のキーワードでもあげられている形跡はありませんでした。 -- 名無しさん (2011-04-09 06:43:00) - 「情報操作~」の方が何に対して怒りをお持ちなのかわかりませんが、様々な検証をした結果、「待機モンスターに~」のコメント者が謝罪したという経緯があってのコメント削除なので、荒らすのやめてもらえませんか? -- 名無しさん (2011-04-09 11:32:57) - 動画ありましたよ。見つからないという人は検索の仕方が悪いのでは。真実はプレイヤーには分かるのだから、一方的に削除することは辞めて各々の判断に任せませんか?それとも相手方のコメントだけを削除しないと何か都合が悪いのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-04-09 18:26:35) - これ以上は水掛け論になるので、この議論は終了。ここまでのコメントも保持 -- 名無しさん (2011-04-09 18:27:47) - あとは読者の判断に委ねる、が妥当かと。(連投) -- 名無しさん (2011-04-09 18:28:51) - 否定してる側のやつら「様々な検証」とか「他のキーワード」とか曖昧で抽象的すぎ。具体的に書かないと信憑性も全くないよ -- 名無しさん (2011-04-09 18:49:27) - それを言うなら、動画のURLすら出せていない方が具体性に欠けると思うよ。ってか、良識あるプレイヤーをイライラさせて、新規プレイヤーを困らせる情報載せる程このゲーム嫌いなら、黙って辞めればいいのにと思う。 -- 名無しさん (2011-04-09 23:51:40) - 動画はググったらすぐ見つかった。↑は何で一人でそんなにいらついてるんだ?そしてこのゲームにいまさら新規なんて誰もいないと思う -- 名無しさん (2011-04-10 00:05:04) - どう見ても「様々な検証」の方が表現が曖昧だろ -- 名無しさん (2011-04-10 00:18:10) - もしかしてイビルアイをEで検索したりしてないか。 -- 名無しさん (2011-04-10 01:17:00) - いいからURL貼れよ -- 名無しさん (2011-04-10 02:12:42) - イビルアイのEは運営の渾身のギャグだろw -- 名無しさん (2011-04-10 02:23:27) - エレメンタルモンスター 検証動画 http://www.youtube.com/watch?v=cuP20GU_1TY いまさら動画タイトルとURL -- 名無しさん (2012-01-18 00:53:44) #comment
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:208|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:古の大戦| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|CENTER:ドラゴンライダー|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/fs.jpg)| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔人族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):R| |>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Cost / HP / AGL}|>|CENTER:6 / 63 / 37| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/fs.jpg)20 / ドラグーンコンボ|味方待機モンスターに龍族がいる場合、このモンスターの攻撃力に10を加算| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/fs.jpg)(2)12 / ヒートブレス|2回連続攻撃| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SP Skill}|>|| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(7) 龍族の味方モンスターの素早さが6アップ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、龍族の味方召喚モンスターの攻撃力が8アップ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Illustrator}|Miho Midorikawa| [[人形使いリカオ]]や[[シルヴィアの竜太子]]などと同様に、待機モンスターに龍族が複数いてもAttack1で加算される攻撃力は+10のみ。 - アビリティは高性能。HP低いがAGL37でそこそこイケる。 -- 名無しさん (2011-03-30 09:40:49) - HPはこんなもんか。攻撃2色あればなー・・・ -- 名無しさん (2011-03-30 09:42:25) - 待機モンスターに龍族が2体いる場合、攻撃力+10かと思いきや+20になる。意外と穴だった、、超強エレム。 -- 名無しさん (2011-04-05 07:18:52) - 検証したら嘘でした -- 名無しさん (2011-04-05 09:08:53) - エレメンタルモンスター 検証動画 http://www.youtube.com/watch?v=cuP20GU_1TY いまさら動画タイトルとURL -- 名無しさん (2012-01-18 00:53:44) #comment

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