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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:16|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:伝承の始まり|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|水龍の盾|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)水属性|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔道兵器族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:3 / 34 / 30|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)憑依(盾) / 0|使用すると力尽きる&br()最高コストの味方待機モンスター1体の最大HPが30アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|(3).使用すると力尽きる&br()味方召喚モンスターの最大HPが30アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|Shyu Yamada|
水属性の3コスト憑依カード。
モンスター1体のHPが30アップする。使用した際はHPが30回復するととらえてもよい。
今のところ超過の回復量を持つカードがヴァンパイア(No.062)以外存在しないため
単純に30回復するカード程度でとらえたほうがよいかもしれない。
憑依カード全般に言えるが交代すると効果が消えるため、このカードで強化したモンスターが交代した場合HPが30減る。
その際0になっても1で止まるので自殺は起きないとだけ覚えておこう。
- 交代で憑依が消えるのはなんとかしてほしいよな -- 名無しさん (2011-04-15 07:24:00)(2011-04-20 11:22:30)
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)0 / 憑依(盾)|使用すると力尽きる&br()最高コストの味方待機モンスター1体の最大HPが30アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|(3).使用すると力尽きる&br()味方召喚モンスターの最大HPが30アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|無し|
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|Shyu Yamada|
水属性の3コスト憑依カード。
モンスター1体のHPが30アップする。使用した際はHPが30回復するととらえてもよい。
今のところ超過の回復量を持つカードがヴァンパイア(No.062)以外存在しないため
単純に30回復するカード程度でとらえたほうがよいかもしれない。
憑依カード全般に言えるが交代すると効果が消えるため、このカードで強化したモンスターが交代した場合HPが30減る。
その際0になっても1で止まるので自殺は起きないとだけ覚えておこう。
- 交代で憑依が消えるのはなんとかしてほしいよな -- 名無しさん (2011-04-15 07:24:00)(2011-04-20 11:22:30)
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