キングホエール

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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:24|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:伝承の始まり| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|キングホエール|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)水属性| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔獣族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U| |>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:4 / 54 / 28| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)アクアスプラッシュ / 24|5%の確率でクリティカルヒット| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)ボディプレス/ 24|10%の確率でクリティカルヒット| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|無し| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|マナコスト3|全ての敵待機モンスターに&br()【経過ターン×1】のスプラッシュダメージ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、&br()味方召喚モンスターの最大HPが10アップ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|OKOME| 水属性の4コストモンスター。 水属性と単色の攻撃を持ちHPが高いため単体性能もいいカード。 アビリティ効果で待機中に味方召還モンスターのHPを10上げる効果が強く。 このカード一枚でモンスターの耐久力を底上げすることができる。 このカードが待機している状態だとモンスターの最大HPを10上げるため 単純に10回復しているように見えるが交代するとHPが10下がるため実際には回復はしていないのだが 10以下の状態で交代するとHPが1になり。その後召還するとHPが11となるため。 回復させることもできないわけではない。 #comment
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:24|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:伝承の始まり| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|キングホエール|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)水属性| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔獣族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U| |>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:4 / 54 / 28| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)アクアスプラッシュ / 24|5%の確率でクリティカルヒット| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)ボディプレス/ 24|10%の確率でクリティカルヒット| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|無し| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(3).全ての敵待機モンスターに【経過ターン×1】のスプラッシュダメージ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、味方召喚モンスターの最大HPが10アップ| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|OKOME| 水属性の4コストモンスター。 水属性と単色の攻撃を持ちHPが高いため単体性能もいいカード。 アビリティ効果で待機中に味方召還モンスターのHPを10上げる効果が強く。 このカード一枚でモンスターの耐久力を底上げすることができる。 このカードが待機している状態だとモンスターの最大HPを10上げるため 単純に10回復しているように見えるが交代するとHPが10下がるため実際には回復はしていないのだが 10以下の状態で交代するとHPが1になり。その後召還するとHPが11となるため。 回復させることもできないわけではない。 #comment

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