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「キングホエール」(2011/02/16 (水) 05:09:14) の最新版変更点
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:24|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:伝承の始まり|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|キングホエール|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)水属性|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔獣族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:4 / 54 / 28|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)アクアスプラッシュ / 24|5%の確率でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)ボディプレス/ 24|10%の確率でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|マナコスト3|全ての敵待機モンスターに&br()【経過ターン×1】のスプラッシュダメージ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、&br()味方召喚モンスターの最大HPが10アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|OKOME|
水属性の4コストモンスター。
水属性と単色の攻撃を持ちHPが高いため単体性能もいいカード。
アビリティ効果で待機中に味方召還モンスターのHPを10上げる効果が強く。
このカード一枚でモンスターの耐久力を底上げすることができる。
このカードが待機している状態だとモンスターの最大HPを10上げるため
単純に10回復しているように見えるが交代するとHPが10下がるため実際には回復はしていないのだが
10以下の状態で交代するとHPが1になり。その後召還するとHPが11となるため。
回復させることもできないわけではない。
#comment
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:24|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:伝承の始まり|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|キングホエール|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)水属性|
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|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:4 / 54 / 28|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)アクアスプラッシュ / 24|5%の確率でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)ボディプレス/ 24|10%の確率でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(3).全ての敵待機モンスターに【経過ターン×1】のスプラッシュダメージ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが待機状態の間、味方召喚モンスターの最大HPが10アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|OKOME|
水属性の4コストモンスター。
水属性と単色の攻撃を持ちHPが高いため単体性能もいいカード。
アビリティ効果で待機中に味方召還モンスターのHPを10上げる効果が強く。
このカード一枚でモンスターの耐久力を底上げすることができる。
このカードが待機している状態だとモンスターの最大HPを10上げるため
単純に10回復しているように見えるが交代するとHPが10下がるため実際には回復はしていないのだが
10以下の状態で交代するとHPが1になり。その後召還するとHPが11となるため。
回復させることもできないわけではない。
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