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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:8|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:伝承の始まり|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|ビービー|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)木属性|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:精霊族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):C|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:2 / 36 / 35|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)ビースティング / 18|5%でクリティカル&br()敵召喚モンスターが30%の確率で毒状態になる|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|(2).使用すると力尽きる&br()このモンスター以外の味方待機モンスターのHPを15回復|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|Tsubasa Haguri|
//火属性アイコン矢印以降コピペ
//→&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/fs.jpg)
//水属性アイコン矢印以降コピペ
//→&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)
//木属性アイコン矢印以降コピペ
//→&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)
//光属性アイコン矢印以降コピペ
//→&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)
//闇属性アイコン矢印以降コピペ
//→&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)
//無属性アイコン矢印以降コピペ
//→&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)
木属性の2コストモンスター。
犠牲効果のSPで味方待機モンスターを回復させる。
くれぐれも召喚モンスターではないため注意しよう。
ちなみに、セパレートで使用するとただの自爆である。
- 正直使えない。せめて、召喚モンスター回復だったら。 -- 名無しさん (2011-02-24 22:24:50)
- フェアリーがいれば基本的に用は無いが、属性の相性さえ合えば強いと言うことを改めて教えてくれる虫である。 -- 名無しさん (2011-03-03 01:21:18)
- あ -- 名無しさん (2011-04-11 23:48:53)
- 水の高コストエレムがこいつに殴り負けたことある・・・ -- 名無しさん (2011-04-15 07:15:59)
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|ビービー|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)木属性|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:精霊族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):C|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:2 / 36 / 35|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)ビースティング / 18|5%でクリティカル&br()敵召喚モンスターが30%の確率で毒状態になる|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|(2).使用すると力尽きる&br()このモンスター以外の味方待機モンスターのHPを15回復|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|Tsubasa Haguri|
//火属性アイコン矢印以降コピペ
//→&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/fs.jpg)
//水属性アイコン矢印以降コピペ
//→&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)
//木属性アイコン矢印以降コピペ
//→&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)
//光属性アイコン矢印以降コピペ
//→&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)
//闇属性アイコン矢印以降コピペ
//→&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg)
//無属性アイコン矢印以降コピペ
//→&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)
木属性の2コストモンスター。
犠牲効果のSPで味方待機モンスターを回復させる。
くれぐれも召喚モンスターではないため注意しよう。
ちなみに、セパレートで使用するとただの自爆である。
- 正直使えない。せめて、召喚モンスター回復だったら。 -- 名無しさん (2011-02-24 22:24:50)
- フェアリーがいれば基本的に用は無いが、属性の相性さえ合えば強いと言うことを改めて教えてくれる虫である。 -- 名無しさん (2011-03-03 01:21:18)
- 水の高コストエレムがこいつに殴り負けたことある・・・ -- 名無しさん (2011-04-15 07:15:59)
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