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「コロボックル」(2011/05/21 (土) 12:44:07) の最新版変更点
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:11|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:伝承の始まり|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|コロボックル|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)木属性|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:精霊族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):C|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:3 / 39 / 34|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)大自然の息吹 / (1)14|敵召喚モンスターのステータス数値変更を解除する&br()(フィールド効果、Abilityの効果を除く)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)蕗斬りの太刀/ 19|敵召喚モンスターが&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)の場合、100%の確率でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(1).あなたのマナを5アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|Yousuke Adachi|
木属性の3コストモンスター。
リバーススキルでマナを増やすことができる。
&s(){ちなみに、スキル発動に1マナを使い、3マナを増やす。そのターンの終了にマナを発生しないため。}
&s(){実質セパレートで±0。6枚構成でも+1である。}
&s(){1マナでも早く欲しい状況でこの3コストモンスターの投入は果たしてあるのかどうか…}
修正後にマナアップ数が増加し、より使いやすくなった。
- 表モンスターが未行動の後毒で死んだ場合には、マナを発生しつつReverseも発動するのでかなりの速度でマナが溜まる。 -- 名無しさん (2011-01-29 13:01:35)
- ちなみに~の計算がよく分からないんだけど、誰か教えて^^ -- 名無しさん (2011-03-11 22:11:27)
- 上記の文章は修正前のもので、今ではこのモンスターだけで4マナたまるようになりました 実際に使って確認してね -- 名無しさん (2011-03-11 22:29:17)
- あ -- あ (2011-05-21 06:25:43)
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:11|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:伝承の始まり|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|コロボックル|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)木属性|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:精霊族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):C|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:3 / 39 / 34|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)大自然の息吹 / (1)14|敵召喚モンスターのステータス数値変更を解除する&br()(フィールド効果、Abilityの効果を除く)|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)蕗斬りの太刀/ 19|敵召喚モンスターが&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)の場合、100%の確率でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(1).あなたのマナを5アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|Yousuke Adachi|
木属性の3コストモンスター。
リバーススキルでマナを増やすことができる。
&s(){ちなみに、スキル発動に1マナを使い、3マナを増やす。そのターンの終了にマナを発生しないため。}
&s(){実質セパレートで±0。6枚構成でも+1である。}
&s(){1マナでも早く欲しい状況でこの3コストモンスターの投入は果たしてあるのかどうか…}
修正後にマナアップ数が増加し、より使いやすくなった。
- 表モンスターが未行動の後毒で死んだ場合には、マナを発生しつつReverseも発動するのでかなりの速度でマナが溜まる。 -- 名無しさん (2011-01-29 13:01:35)
- ちなみに~の計算がよく分からないんだけど、誰か教えて^^ -- 名無しさん (2011-03-11 22:11:27)
- 上記の文章は修正前のもので、今ではこのモンスターだけで4マナたまるようになりました 実際に使って確認してね -- 名無しさん (2011-03-11 22:29:17)
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