「ケンタウロスナイト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ケンタウロスナイト」(2011/04/01 (金) 21:44:36) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:34|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:伝承の始まり|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|ケンタウロスナイト|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)木属性|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔人族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:6 / 65 / 36|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)ケンタスピア / 29|25%でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)飛び蹴り / 25|10%でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(1).味方召喚モンスターの攻撃力が1ターンの間15アップ、素早さが1ターンの間15アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターへの変身の効果を無効化するこのモンスターへの属性変更を無効化する|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|NINNIN|
木属性の6コストモンスター。
木属性の"ナイト"?なのかは疑問である。
HPが高く、攻撃力も高く。AGLもそこそこある。欠点の少ないカード。
リバーススキルが奇襲性が高く、1ターン強化だが攻撃力とAGLが15アップで1マナ消費と
最強の強化能力といえる。
このカードの表に犠牲効果のSPカードを使用し、召還モンスターの能力を上げるのが
一般的な使い方になる。
召還モンスターを強化するスキルなので、戦闘していたモンスターがやられてリバースで出てきても効果は発揮しない。
1ターンという効果なため、味方召還モンスター効果によりリバースを発動すると次のターンには効果が切れている。
また、相手の待機モンスター攻撃でリバースが発動した場合、そのリバース効果で後からAGLが上回ったとしても、後攻でしっかり攻撃してくれる。
ちなみに、"ナイト"デッキをこのカードを投入するとちょうど20コストとなる。
- 表に犠牲効果のSPスキルを持ったカードを配置すると強力な奇襲攻撃が出来る。能力も悪くないとはいえコストがやや重いのがネック -- 名無しさん (2011-01-07 23:46:57)
- 意外とタフ。火相手にもそこそこあがくことが出来る万能なカードだと思う。 -- 名無しさん (2011-02-15 23:52:07)
#comment
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:34|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:伝承の始まり|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|ケンタウロスナイト|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)木属性|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:魔人族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):U|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:6 / 65 / 36|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg)ケンタスピア / 29|25%でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)飛び蹴り / 25|10%でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|(1).味方召喚モンスターの攻撃力が1ターンの間15アップ、素早さが1ターンの間15アップ|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターへの変身の効果を無効化するこのモンスターへの属性変更を無効化する|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|NINNIN|
木属性の6コストモンスター。
木属性の"ナイト"?なのかは疑問である。
HPが高く、攻撃力も高く。AGLもそこそこある。欠点の少ないカード。
リバーススキルが奇襲性が高く、1ターン強化だが攻撃力とAGLが15アップで1マナ消費と
最強の強化能力といえる。
このカードの表に犠牲効果のSPカードを使用し、召還モンスターの能力を上げるのが
一般的な使い方になる。
召還モンスターを強化するスキルなので、戦闘していたモンスターがやられてリバースで出てきても効果は発揮しない。
1ターンという効果なため、味方召還モンスター効果によりリバースを発動すると次のターンには効果が切れている。
また、相手の待機モンスター攻撃でリバースが発動した場合、そのリバース効果で後からAGLが上回ったとしても、後攻でしっかり攻撃してくれる。
ちなみに、"ナイト"デッキをこのカードを投入するとちょうど20コストとなる。
- 表に犠牲効果のSPスキルを持ったカードを配置すると強力な奇襲攻撃が出来る。能力も悪くないとはいえコストがやや重いのがネック -- 名無しさん (2011-01-07 23:46:57)
- 意外とタフ。火相手にもそこそこあがくことが出来る万能なカードだと思う。 -- 名無しさん (2011-02-15 23:52:07)
- にせナイトだけどな -- 名無しさん (2011-04-01 21:44:36)
#comment