ケットシー

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//火属性アイコン矢印以降コピペ //→&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/fs.jpg) //水属性アイコン矢印以降コピペ //→&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg) //木属性アイコン矢印以降コピペ //→&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg) //光属性アイコン矢印以降コピペ //→&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg) //闇属性アイコン矢印以降コピペ //→&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg) //無属性アイコン矢印以降コピペ //→&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg) // |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:9|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:伝承の始まり| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|ケットシー|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)光属性| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:精霊族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):C| |>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:2 / 32 / 37| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)ケットシースクラッチ / 15|5%でクリティカルヒット| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)金縛り/ 0|敵召喚モンスターが4ターンの間、交代不能状態になる| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|無し| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|無し| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが召喚中の間、攻撃力35以上の攻撃をされた場合、敵からの攻撃のダメージを無効化する| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|Sayaka Kaneko| 光属性の2コストモンスター。 アビリティで35以上を無効にする効果を持つ。 能力を上げ過ぎてこのモンスターに涙をのんだプレイヤーも少なくないはず。 また、ヤマタノオロチ(No.091)はどちらのアビリティも機能しゲームを止める力がある。 コスト2以下無効のアビリティが存在するため、キラにしてコストを上げることも可能。 ちなみに、ダメージを加算するタイプの攻撃で35を超えた場合もアビリティが発動する。 - アビリティと金縛りで一点強化モンスター足止め用に。強化してコスト3にしておくとコスト2無効対策になる。 -- 名無しさん (2011-01-10 13:21:50) - しかし、実際には都合良く攻撃力35以上のみの敵とサシで戦う場面がほとんどないのが実情。 -- 名無しさん (2011-02-28 08:15:05) - ほとんどないよな -- 名無しさん (2011-03-31 15:02:03) - こいつでドラゴンゾンビを封殺したのは思い出。 -- 名無しさん (2011-03-31 17:37:02) - ライザからマンドルラがなぜか通った -- 名無しさん (2011-04-06 09:35:56) - アビリティ無効では? -- 名無しさん (2011-04-06 11:44:48) - シングルのライザはヴェガと一緒のデッキもあるからな -- 名無しさん (2011-04-06 17:52:10) - 検証しないで書き込みする奴が多すぎる。それともわざとデマを書いてるのか?相手のアビリティくらい確認しよう -- 名無しさん (2011-04-07 04:38:47) - おや?ユピテル… -- 名無しさん (2011-04-07 11:58:59) - ユピテルは発信源(ダイケ)がそもそも間違ってるからな。コストやら -- 名無しさん (2011-04-09 00:30:22) - 春だからダイケも眠いんだろ -- 名無しさん (2011-04-09 19:00:22) - 多分、編集してるの金持ちの俺と、無職のアンタしかいないぜw -- 名無しさん (2011-05-21 19:28:25) - そうだな。もうコメを買う金もねえよ・・・。なんか食いもんくれ、頼む。頼みます、何でも言うこと聞くので下さい・・・ -- 名無しさん (2011-05-23 01:31:51) #comment
//火属性アイコン矢印以降コピペ //→&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/fs.jpg) //水属性アイコン矢印以降コピペ //→&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg) //木属性アイコン矢印以降コピペ //→&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/gs.jpg) //光属性アイコン矢印以降コピペ //→&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg) //闇属性アイコン矢印以降コピペ //→&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ds.jpg) //無属性アイコン矢印以降コピペ //→&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg) // |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:9|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:伝承の始まり| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|ケットシー|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)光属性| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:精霊族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):C| |>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:2 / 32 / 37| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)ケットシースクラッチ / 15|5%でクリティカルヒット| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)金縛り/ 0|敵召喚モンスターが4ターンの間、交代不能状態になる| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|無し| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|無し| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが召喚中の間、攻撃力35以上の攻撃をされた場合、敵からの攻撃のダメージを無効化する| |BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|Sayaka Kaneko| 光属性の2コストモンスター。 アビリティで35以上を無効にする効果を持つ。 能力を上げ過ぎてこのモンスターに涙をのんだプレイヤーも少なくないはず。 また、ヤマタノオロチ(No.091)はどちらのアビリティも機能しゲームを止める力がある。 コスト2以下無効のアビリティが存在するため、キラにしてコストを上げることも可能。 ちなみに、ダメージを加算するタイプの攻撃で35を超えた場合もアビリティが発動する。 - アビリティと金縛りで一点強化モンスター足止め用に。強化してコスト3にしておくとコスト2無効対策になる。 -- 名無しさん (2011-01-10 13:21:50) - しかし、実際には都合良く攻撃力35以上のみの敵とサシで戦う場面がほとんどないのが実情。 -- 名無しさん (2011-02-28 08:15:05) - ほとんどないよな -- 名無しさん (2011-03-31 15:02:03) - こいつでドラゴンゾンビを封殺したのは思い出。 -- 名無しさん (2011-03-31 17:37:02) - ライザからマンドルラがなぜか通った -- 名無しさん (2011-04-06 09:35:56) - アビリティ無効では? -- 名無しさん (2011-04-06 11:44:48) - シングルのライザはヴェガと一緒のデッキもあるからな -- 名無しさん (2011-04-06 17:52:10) - 検証しないで書き込みする奴が多すぎる。それともわざとデマを書いてるのか?相手のアビリティくらい確認しよう -- 名無しさん (2011-04-07 04:38:47) - おや?ユピテル… -- 名無しさん (2011-04-07 11:58:59) - ユピテルは発信源(ダイケ)がそもそも間違ってるからな。コストやら -- 名無しさん (2011-04-09 00:30:22) #comment

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