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「ケットシー」(2014/08/23 (土) 22:10:09) の最新版変更点
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//火属性アイコン矢印以降コピペ
//→&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/fs.jpg)
//水属性アイコン矢印以降コピペ
//→&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ws.jpg)
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//→&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)
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//→&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)
//
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:9|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:伝承の始まり|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|ケットシー|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)光属性|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:精霊族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):C|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:2 / 32 / 37|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)ケットシースクラッチ / 15|5%でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://www43.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)金縛り/ 0|敵召喚モンスターが4ターンの間、交代不能状態になる|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが召喚中の間、攻撃力35以上の攻撃をされた場合、敵からの攻撃のダメージを無効化する|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|Sayaka Kaneko|
光属性の2コストモンスター。
アビリティで35以上を無効にする効果を持つ。
能力を上げ過ぎてこのモンスターに涙をのんだプレイヤーも少なくないはず。
また、ヤマタノオロチ(No.091)はどちらのアビリティも機能しゲームを止める力がある。
コスト2以下無効のアビリティが存在するため、キラにしてコストを上げることも可能。
ちなみに、ダメージを加算するタイプの攻撃で35を超えた場合もアビリティが発動する。
- アビリティと金縛りで一点強化モンスター足止め用に。強化してコスト3にしておくとコスト2無効対策になる。 -- 名無しさん (2011-01-10 13:21:50)
- しかし、実際には都合良く攻撃力35以上のみの敵とサシで戦う場面がほとんどないのが実情。 -- 名無しさん (2011-02-28 08:15:05)
- ほとんどないよな -- 名無しさん (2011-03-31 15:02:03)
- こいつでドラゴンゾンビを封殺したのは思い出。 -- 名無しさん (2011-03-31 17:37:02)
- ライザからマンドルラがなぜか通った -- 名無しさん (2011-04-06 09:35:56)
- アビリティ無効では? -- 名無しさん (2011-04-06 11:44:48)
- シングルのライザはヴェガと一緒のデッキもあるからな -- 名無しさん (2011-04-06 17:52:10)
- 検証しないで書き込みする奴が多すぎる。それともわざとデマを書いてるのか?相手のアビリティくらい確認しよう -- 名無しさん (2011-04-07 04:38:47)
- おや?ユピテル… -- 名無しさん (2011-04-07 11:58:59)
- ユピテルは発信源(ダイケ)がそもそも間違ってるからな。コストやら -- 名無しさん (2011-04-09 00:30:22)
- 春だからダイケも眠いんだろ -- 名無しさん (2011-04-09 19:00:22)
- 多分、編集してるの金持ちの俺と、無職のアンタしかいないぜw -- 名無しさん (2011-05-21 19:28:25)
- そうだな。もうコメを買う金もねえよ・・・。なんか食いもんくれ、頼む。頼みます、何でも言うこと聞くので下さい・・・ -- 名無しさん (2011-05-23 01:31:51)
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//闇属性アイコン矢印以降コピペ
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|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){No.}|CENTER:9|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Pack}|CENTER:伝承の始まり|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){名前}|ケットシー|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){属性}|CENTER:&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)光属性|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){種族}|CENTER:精霊族|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){レアリティ}|CENTER:COLOR(black):C|
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){マナ / HP / スピード}|>|CENTER:2 / 32 / 37|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack1}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ls.jpg)ケットシースクラッチ / 15|5%でクリティカルヒット|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Attack2}|&ref(http://cdn43.atwikiimg.com/elementalmonsterps3/pub/ns.jpg)金縛り/ 0|敵召喚モンスターが4ターンの間、交代不能状態になる|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){SPSkill}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Reverse}|>|無し|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){Ability}|>|このモンスターが召喚中の間、攻撃力35以上の攻撃をされた場合、敵からの攻撃のダメージを無効化する|
|BGCOLOR(gray):COLOR(black):&bold(){ILLUST}|Sayaka Kaneko|
光属性の2コストモンスター。
アビリティで35以上を無効にする効果を持つ。
能力を上げ過ぎてこのモンスターに涙をのんだプレイヤーも少なくないはず。
また、ヤマタノオロチ(No.091)はどちらのアビリティも機能しゲームを止める力がある。
コスト2以下無効のアビリティが存在するため、キラにしてコストを上げることも可能。
ちなみに、ダメージを加算するタイプの攻撃で35を超えた場合もアビリティが発動する。
- アビリティと金縛りで一点強化モンスター足止め用に。強化してコスト3にしておくとコスト2無効対策になる。 -- 名無しさん (2011-01-10 13:21:50)
- しかし、実際には都合良く攻撃力35以上のみの敵とサシで戦う場面がほとんどないのが実情。 -- 名無しさん (2011-02-28 08:15:05)
- ほとんどないよな -- 名無しさん (2011-03-31 15:02:03)
- こいつでドラゴンゾンビを封殺したのは思い出。 -- 名無しさん (2011-03-31 17:37:02)
- ライザからマンドルラがなぜか通った -- 名無しさん (2011-04-06 09:35:56)
- アビリティ無効では? -- 名無しさん (2011-04-06 11:44:48)
- シングルのライザはヴェガと一緒のデッキもあるからな -- 名無しさん (2011-04-06 17:52:10)
- 検証しないで書き込みする奴が多すぎる。それともわざとデマを書いてるのか?相手のアビリティくらい確認しよう -- 名無しさん (2011-04-07 04:38:47)
- おや?ユピテル… -- 名無しさん (2011-04-07 11:58:59)
- ユピテルは発信源(ダイケ)がそもそも間違ってるからな。コストやら -- 名無しさん (2011-04-09 00:30:22)
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