No. |
130 |
Pack |
蘇りし魔王との聖戦 |
名前 |
ヘルハウンド |
属性 |
|
種族 |
魔獣族 |
レアリティ |
C |
Cost / HP / AGL |
4 / 53 / 34 |
Attack1 |
28 / 火炎弾 |
5%の確率でクリティカルヒット |
Attack2 |
21 / ヘルファング |
敵召喚モンスターが60%の確率で毒状態になる |
SP Skill |
(3) 敵召喚モンスターが毒状態になる |
Reverse |
(3) このモンスターの属性にを追加する、このモンスターの攻撃力が6アップ |
Ability |
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Illustrator |
Hisanobu Kometani |
火は光技持ち、水は闇技持ちという傾向から外れたカード。
ケルベロスの下位互換といえるだろう。
素早さが並以下で、光に返り討ちに合いやすいため、強化が必須になるが、リバースで光に弱くなる上、毒化。
技にマナを必要とせず、SPも使いにくいため、先手が好ましい。
HPが50を上回っており、水に半減されず戦えるため、対バランスや対
トロルとして優秀。
- 闇追加しなかったら後攻でも光には勝てると思う。後、4コスAGL34は平均以上。 -- 名無しさん (2011-02-01 08:41:05)
- クリティカルがなければセパのグリフォンにも勝てる。ジンは体力アップしていれば勝てる。ファントムシップ同様バランスデッキに入ってる事が多い。 -- 名無しさん (2011-02-13 12:06:27)
- セパで表に2枚並べてみるのも、おもしろい -- 名無しさん (2011-02-15 00:36:56)
- フェニックスとコイツとブルータスは厄介です… -- 名無しさん (2011-02-28 18:29:29)
- 対策に魔弓をいれておこう -- 名無しさん (2011-04-01 04:59:12)
- 個人的にAGLは35が平均値だと思ってる それでも34は使いやすい数値だとは思うけどw -- 名無しさん (2011-04-03 21:36:04)
最終更新:2011年04月04日 02:40