No. |
22 |
Pack |
伝承の始まり |
名前 |
レッドキャップ |
属性 |
|
種族 |
悪魔族 |
レアリティ |
C |
マナ / HP / スピード |
4 / 52 / 35 |
Attack1 |
フレイムパンチ/ 27 |
5%の確率でクリティカルヒット |
Attack2 |
ブラッディファング/ 15 |
敵召喚モンスターが神族の場合、 このモンスターの攻撃力に20を加算 |
SPSkill |
無し |
Reverse |
(5).敵召喚モンスターのステータス数値変更を解除する (フィールド効果、Abilityの効果を除く) |
Ability |
敵召喚モンスターがの場合、先制攻撃できる |
火属性の4コストモンスター。
リバーススキルによって相手の憑依系カードを無力にすることができる。
コストパフォーマンスも高く。無属性の攻撃も持っているため、使い勝手の良いカードと言える。
単体強化デッキ対策としての運用が一般で、このカードを一枚入れたデッキを作っておくのも良いかも知れない。
- 単体強化デッキには、裏にこいつを入れとくだけでほぼ終了する。 本体もそれなりの性能なのでバランスデッキにはとりあえず入れとくといいカード -- 名無しさん (2011-01-10 12:48:54)
- 火に先制、神族に特攻など意外なところで活きるおいしい性能も多数そなえている万能カード フレイムパンチは一見目立たないがなかなか高威力である -- 名無しさん (2011-02-09 22:29:25)
最終更新:2014年08月23日 23:38