ドッペルゲンガー

No. 33 Pack 伝承の始まり
名前 ドッペルゲンガー 属性 闇属性
種族 悪魔族 レアリティ U
マナ / HP / スピード 5 / 50 / 60

Attack1 ドッペルゲンガー / 0 このモンスターが相手召喚モンスターに変身
Attack2 ランダムチェンジ / 0 このモンスターが場のモンスターのどれかに変身
SPSkill (8).敵召喚モンスターが場のモンスターのどれかに変身
Reverse (8).このモンスターが相手召喚モンスターに変身
Ability 無し

ILLUST Hisanobu Kometani
  • コロボックルとの相性が非常に良い。 -- 名無しさん (2011-02-21 18:07:16)
  • 変身後もHPは変身前のまま、相手がステータス強化されている場合、強化分はコピーしない、となかなか微妙な性能。速度からしてまず確実に変身を成功させられるが、あえて何もせずマナ稼ぎに使うという手もある。それに5コストも使う価値があるかどうかは分からないが… -- 名無しさん (2011-03-06 17:19:07)
  • 使うならSP利用が使える。裏に仕込み、横にスライム、シャザーンのランプ並べるのが最強。 -- 名無しさん (2011-03-06 18:05:44)
  • ↑表で使うのか裏で使うのかはっきりしろ -- 名無しさん (2011-03-07 11:36:37)
  • ↑?別にはっきりしなくていいんじゃね?リバース発動しないようにマナ調節すればいいってことでしょ。あえて発動させるなら強いやつが出てるときに当てないと悲しいですけどね。 -- 名無しさん (2011-03-07 15:17:50)
  • ↑補足、ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-03-08 13:13:11)
  • 返信もんすたー -- 名無しさん (2011-03-30 02:17:34)
  • 忍者に変身しても忍者の即死で死ななかったwww -- 名無しさん (2011-07-14 02:46:34)
  • 変身したそのターンは反映されない -- 名無しさん (2011-07-25 23:45:07)
  • ドッペルデッキの都合、敵にドワーフがいるときは勝ち目がほぼない、ドペル出したら殴られる、待機させてもさされる -- 名無しさん (2011-08-01 19:59:59)
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最終更新:2011年08月01日 19:59
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