[Official Notice] Server Closing in 1 month, 3/21/11

It's painful for me to have to announce this to everyone, but I cannot be hosting this server anymore.
It's interfering too much with my normal life. Be it sleep deprivation, or simply over stressed, as well as eroding what little social life I have.

I've paid the bills for one more month of service, today. That being said I will be stopping when this month is over.

If Another server or team steps up and speaks out, we will consider letting them take over and continue our project that we've worked so hard on.
Because despite all this it would pain me to see my hard work just fade off and die.

I'd like to thank the players for sticking with us all this time, you've been a great bunch of people, and made a handful of new friends.
Most specially thank our Staff and forum moderators, who have been truly giving it their all. We wouldnt have come this far without them all.

To everyone else your free to stick around for the 30 days, see if anyone continues the project. Maybe we'll do something to go out with a bang.
And maybe we'll meet somewhere in the future.
   -Endless staff











[2-14] Server Update

Added new PvP Map
Atk Speed worked on

  • 新しいPvPマップを追加しました
  • 攻撃速度を安定させました

[2-1] Server Update

Added a teleport in the new dungeon (teleports to center of map)
Fixed SM Summons being killed by same race
Fixed negative broker kinah bug
Fixed quest kinah bug
Fixed recepies requiring incorrect mats, or too many mats
Fixed attack speed
Fixed fly bug in morehiem/eltnen
Fixed dyes
Fixed party buffs
Fixed Obelisk bindpoints(Bindpoints will be reset to Sanctum/Pandae)

  • 新しいダンジョンへの転送を追加しました。(マップの中心へテレポート出来ます。)(※恐らく1-30追加のPvダンジョン)
  • スピリット ウィングのスピリットが種族が同じでも倒せるよう修正しました。(※逆かも..)
  • 委託販売で負の値を入れられるバグを修正しました。
  • クエストでもらえるギーナを修正しました。
  • 製作時、間違った素材や多くの素材で製作してしまうバグを修正しました。(※だと思います...)
  • 攻撃速度を修正しました。
  • モルヘイム/エルテネンでの飛行バグを修正しました。
  • 染色を修正しました。
  • パーティ支援を修正しました。
  • キベリスクを修正しました。(エリュシオン/パンデモニウムでの位置セーブはリセットされます。)


[1-30] Server Update

New Pvp Dungeon added
  • Entrance in Sanctum/Pandaemonium (You cant miss it)
  • Abyssal Bosses, with Abyssal Weapon/Armor/Carved Master Fragment drops
  • 3 Ghost mobs with pvp consumable drops
  • Shielded entrances for kisking and grouping
New Gatherable Weapon Skins added
New command //dyeself added for premium members
  • hex color numbers, color names, or petal names:
  • //dyeself 000000
  • //dyeself Black
  • //dyeself Meon petal
Physical Damage calculations updated
Attack speed calculations updated
Removed attack in candy transform
Minor skill changes

  • 新しいPvPダンジョンを追加
    • 入り口はエリュシオン/パンデモニウムにあります。
    • 深層(広間)のボスは武器、防具、各名人の破片をドロップします。
    • ゴーストが3体沸き、PvPにおける便利なアイテムをドロップします。
    • 入り口はキスク設置、パーティ結成のため守られています。
  • 新しく採集で手に入れる外形用の武器を追加しました。
  • 新しく//dyeselfコマンドをプレミアムメンバーにのみ実装しました。
    • カラーナンバー(RGB)、カラーネーム、染色用の花びらの名前を入れて使います。
    • //dyeself 000000
    • //dyeself Black
    • //dyeself Meon petal
  • 物理攻撃の計算をアップデートしました。
  • 攻撃速度をアップデートしました。
  • キャンディによる変身時の攻撃を除去しました。
  • スキルを少し変更しました。

[1-14] Server Update

ItemService updated to improve item saving/stability
Attack speed updated
Statfunctions reverted to old core stats
Abyss ranking system fixed
"Ghosting" fix (objects not disapearing)
Ability to mail kinah fixed
Chain trigger skill rates fixed to servers custom 50%
Tahabata spawn in DP fixed
Custom dredge portal spawn's fixed
Crafting merchants readded to both towns, removed ability to purchase manastones
Megaduxs hp updated
Healing potions fixed
Using skills with Extendables fixed
Casting order/conditions updated
Fixed gameserver console errors to increase stability
Godstone activation message added/fixed
Bestial fury range fix
Removed bugged npcs in Belu
Removed bugged airline in Gelk
Some other fixes that only matter to GMs(lol)
by Pieces

  • アイテムサービスをアップデートし、アイテムの安定性を向上させました。(ロスト関連?)
  • 攻撃速度をアップデート(恐らく二刀、シャドウのクイックネス)
  • サーバーのコアを元に戻しました。(以前のUDのCoreSwapを撤回だと思われる)
  • アビスランキングを修正
  • ゴースティングを修正(死んでもキャラが動けるバグ)
  • メールにギーナを添付する機能を修正
  • 連続スキルの発動率を50%に修正
  • 火炎の支配者 タハバタが暗黒のポエタにて沸くように修正
  • ドレドギオンへ移動できるNPCを修正
  • 素材販売NPCを天魔両方の首都に再追加し、魔石の購買を撤去しました
  • 神長のHPをアップデート
  • POTを修正
  • スキル使用時、伸びる武器を装備していた場合伸びるように修正
  • 詠唱時の状態を修正
  • ゲームサーバーコンソールのエラーを修正し、安定性を向上させました
  • 神石が発動した際のログを追加し、流れるように修正
  • ラピッドアイ使用時の射程距離を修正
  • ベルスランのNPCにおけるバグを修正
  • ゲルクマルスの風道を修正

[1-10] Server Update

Core Swap for stability testing
Item Split fixed
Fixed flight glitch in morehiem + eltnen
Damaging godstones fixed
Crafting proc rate upgraded to 50%
Aquittal Cleric skill fixed
Elemental Screen and party buffs no longer apply to enemy
Remove Shock update, working smoother
Updated skill templates(some skills may or may not be fixed)
Exp/drop rates set back to normal
by Pieces

  • 安定性試験のためのコアスワップ(?)
  • セット型アイテムの分解を実装
  • モルヘイムとエルテネンでの飛行を修正
  • ダメージ神石の修正
  • 製作成功率を50%上昇(間違ってるかも)
  • Clericのスキルを修正
  • スティールウォールスペルとパーティ支援が敵に適用されません
  • リムーブショックをアップデートし、スムーズに使えるように
  • スキルテンプレートをアップデート(いくつかのスキルは修正されていません)
  • EXP/ドロップレートを通常に戻しました。