「精神世界」(2014/11/07 (金) 00:56:27) の最新版変更点
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*精神世界(ver0.279)
#contents
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**概要
アマネの精神世界。
直斗orナオヤから依頼を受けることで入れるようになります。
耐性をしっかりしていないと雑魚とボスとの強さが桁違い。
所々の中ボスを倒すことでボスの取り巻きとレベルが下がります。
10Lvほどの差がつきますので全員倒すことを推奨します。
それでも何故か悪魔データよりLvが低い。精神体みたいな状態だからだろうか?
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**攻略条件
-新宿•ベル・デル討伐後
直斗orナオヤからの依頼で。
ただし、直斗はChaos、ナオヤはLawだと依頼が受けれません。
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**イベント
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**クリア報酬
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**攻略情報(百合の花ルート)
核熱耐性をつけましょう。
それなりに育っている仲間でもボスの一撃でほぼ全滅する可能性があります。
雑魚・中ボスで手間取るなら引き返すのも選択の一つです。
また、中ボスを倒すたびにターミナルがその場に出現します。
***対イザ・ベル戦
**LV 33 &aname(イザ・ベル){イザ・ベル}(chara207)
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Dark/ Chaos
HP [4150] MP[1876]
体力 [2200] 気力[1700]
CP [175] EXP[ 20] MAG[ 50]
通常攻撃:打撃 1- 1回 射程2 単体
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ステータス
|力|知恵|魔力|耐力|速さ|運|
|9|18|21|8|20|7|
|攻撃|命中|防御|回避|魔攻|魔効|
|92|88|102|88|114|94|
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戦闘相性
|剣撃|&color(blue){ 112%}|飛具| 100%|打撃|&color(blue){ 112%}|戦技| 100%|火炎|&color(red){吸50%}|氷結|&color(red){ 反射}|
|電撃|&color(red){ 反射}|衝撃|&color(#666666){ 50%}|神経|&color(#666666){ 50%}|精神|&color(#666666){ 50%}|破魔|&color(blue){ 150%}|呪殺|&color(red){ 0%}|
|地変|&color(#666666){ 50%}|水撃|&color(#666666){ 50%}|疾風|&color(#666666){50%}|重力|&color(#666666){ 50%}|核熱|&color(red){吸50%}|万能| 100%|
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所持スキル
|1|&color(blue){灼熱の花}|2|マハ・ラギオン |3|放電 |4|フレイラ|
|5|メギド|6|万魔の乱舞|7|コンセントレイト|8|マカ・カジャ|
|9|マハ・ムドオン|| |||||
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|戦利品1|
|&link_anchor(傷薬,pageid=145){傷薬}|
|10%|
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#
灼熱の花は敵味方全体核熱属性攻撃。
自身の回復にも使われる
コンセントレイト状態でしか使ってこず、
コンセントレイトを使ったターンに使用することはないのでタイミングは読めるので活用するといい
というか、ノイズショットで崩せばそもそも完全に撃たせないことも可能
なお、敵としてアマネが生存している場合、灼熱の花にあわせてマカラカーンを張ってくる
//連打されると死ねる。
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**攻略情報(ナオヤルート)
属性の条件を満たせば、終了時に受胎スキルカードが設定されたイザ・ベルが加入する。
***対レミエル戦
**MAP
***精神世界(百合の花ルート基準)
対応した英数字にワープします。
注)この記述はIEなどのブラウザで崩れるようです
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9101112131415 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9101112131415
0■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■0
1■□□扉イ■□□□扉□扉□■□→ ←□□□□□□□□■ア扉□□■■1
2■□□■■■□■■■■■□■■■ ■■扉■■■■■□■■■□□■■2
3■□□■□□□■□□□□□□□■ ■■□扉□□□■□□□■□□■■3
4■□□■□■■■扉■■■■■扉■ ■■■■■■□■■■□■扉■■■4
5■□□□□■□□□□□扉□■□→ ←□□■□扉□扉□■□□□■■■5
6■■□■■■□■■■■■■■■■ ■■□■■■■■□■■■□■■■6
7■□□■□□□■□■□□□□□■ ■■□□□扉□■□□□■★□出■7
8■□□■□■■■扉■□■■■□■ ■■■■□■□■■■□■□■■■8
9■□□■□扉□□□■□■■■□■ ■■□■□■□□□扉□■□□■■9
10■□■■□■■■■■□■■■□■ ■■扉■■■■■■■■■■□■■10
11■□■■□□□■□■□■☆■□→ ←□□□□□□■□□□□■□■■11
12■□■■□■■■□■□■扉■□■ ■■■■■■■■□■扉■■□■■12
13■□■■□□□□□■□□□■□→ ←扉B■□■□■□■A■■□■■13
14■□■■□■■■□■■■■■■■ ■■■■□■□■□■■■■□■■14
15■↓■■↓■■■↓■■■■■■■ ■■■■↓■↓■↓■■■■↓■■15
0■↑■■↑■■■↑■■■■■■■ ■■■■↑■↑■↑■■■■↑■■0
1■□■■□扉A■□■B扉□□□■ ■■□□□■□■□■□□■□■■1
2■□■■■■■■□■■■■■□■ ■■□■■■□■□■□■■□■■2
3■□■□□□□扉□□□□□■□→ ←□□■□■□□□■□■■□■■3
4■□■■■■■■■■□■■■□■ ■■■■□■□■■■□■■□■■4
5■□■■□□□扉C■□■□□□■ ■■□□□■□□□□□□■□■■5
6■□■■■■□■■■■■□■■■ ■■□■■■□■■■□■■□■■6
7■□■□□■□□□■□□□■□→ ←□□■C扉□扉□■□■■□■■7
8■□■■□■□■■■□■■■■■ ■■扉■■■□■■■□■■□■■8
9■□□■□扉□■□□□■□扉□→ ←扉□■□■□■□□□■■□■■9
10■□■■■■□■□■■■□■■■ ■■■■□■■■□■扉■■□■■10
11■□■□□■□扉□■□□□□□→ ←□□□□□□■□■マ■■□■■11
12■□■■□■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■□■■12
13■□□□□□□□□□□□□□□→ ←□□□□□□□□□□□□□■■13
14■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■14
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 101112131415 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 101112131415
ア-アルケニーorアムルタートのいるエリアへ
イ-インキュバスorライラのいるエリアへ
マ-マインドアマネorハルワタートのいるエリアへ
イベント
ナオヤルートの場合、中ボスを倒す事でアマネの影が現れ、調教することができます。
ここで陥落させることでアマネが仲間フラグが立ちます。
直斗ルートの場合、全員倒す事で仲間フラグが立ちます。
どちらにしても、戦闘時にアマネがパーティーINしますのでフォーメーションに注意。
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#comment_num2(,vsize=10)
*精神世界(ver0.279)
#contents
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**概要
アマネの精神世界。
直斗orナオヤから依頼を受けることで入れるようになります。
耐性をしっかりしていないと雑魚とボスとの強さが桁違い。
所々の中ボスを倒すことでボスの取り巻きとレベルが下がります。
10Lvほどの差がつきますので全員倒すことを推奨します。
それでも何故か悪魔データよりLvが低い。精神体みたいな状態だからだろうか?
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**攻略条件
-新宿•ベル・デル討伐後
直斗orナオヤからの依頼で。
ただし、直斗はChaos、ナオヤはLawだと依頼が受けれません。
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**イベント
----
**クリア報酬
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**攻略情報(百合の花ルート)
マインドアマネ Lv32 &color(blue){火炎} &color(blue){破魔} &color(blue){核熱} &color(red){神経} &color(red){精神}
核熱耐性をつけましょう。
それなりに育っている仲間でもボスの一撃でほぼ全滅する可能性があります。
雑魚・中ボスで手間取るなら引き返すのも選択の一つです。
また、中ボスを倒すたびにターミナルがその場に出現します。
***対イザ・ベル戦
**LV 33 &aname(イザ・ベル){イザ・ベル}(chara207)
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Dark/ Chaos
HP [4150] MP[1876]
体力 [2200] 気力[1700]
CP [175] EXP[ 20] MAG[ 50]
通常攻撃:打撃 1- 1回 射程2 単体
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ステータス
|力|知恵|魔力|耐力|速さ|運|
|9|18|21|8|20|7|
|攻撃|命中|防御|回避|魔攻|魔効|
|92|88|102|88|114|94|
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戦闘相性
|剣撃|&color(blue){ 112%}|飛具| 100%|打撃|&color(blue){ 112%}|戦技| 100%|火炎|&color(red){吸50%}|氷結|&color(red){ 反射}|
|電撃|&color(red){ 反射}|衝撃|&color(#666666){ 50%}|神経|&color(#666666){ 50%}|精神|&color(#666666){ 50%}|破魔|&color(blue){ 150%}|呪殺|&color(red){ 0%}|
|地変|&color(#666666){ 50%}|水撃|&color(#666666){ 50%}|疾風|&color(#666666){50%}|重力|&color(#666666){ 50%}|核熱|&color(red){吸50%}|万能| 100%|
----
所持スキル
|1|&color(blue){灼熱の花}|2|マハ・ラギオン |3|放電 |4|フレイラ|
|5|メギド|6|万魔の乱舞|7|コンセントレイト|8|マカ・カジャ|
|9|マハ・ムドオン|| |||||
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|戦利品1|
|&link_anchor(傷薬,pageid=145){傷薬}|
|10%|
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#
灼熱の花は敵味方全体核熱属性攻撃。
自身の回復にも使われる
コンセントレイト状態でしか使ってこず、
コンセントレイトを使ったターンに使用することはないのでタイミングは読めるので活用するといい
というか、ノイズショットで崩せばそもそも完全に撃たせないことも可能
なお、敵としてアマネが生存している場合、灼熱の花にあわせてマカラカーンを張ってくる
//連打されると死ねる。
----
**攻略情報(ナオヤルート)
属性の条件を満たせば、終了時に受胎スキルカードが設定されたイザ・ベルが加入する。
***対レミエル戦
**MAP
***精神世界(百合の花ルート基準)
対応した英数字にワープします。
注)この記述はIEなどのブラウザで崩れるようです
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9101112131415 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9101112131415
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1■□□扉イ■□□□扉□扉□■□→ ←□□□□□□□□■ア扉□□■■1
2■□□■■■□■■■■■□■■■ ■■扉■■■■■□■■■□□■■2
3■□□■□□□■□□□□□□□■ ■■□扉□□□■□□□■□□■■3
4■□□■□■■■扉■■■■■扉■ ■■■■■■□■■■□■扉■■■4
5■□□□□■□□□□□扉□■□→ ←□□■□扉□扉□■□□□■■■5
6■■□■■■□■■■■■■■■■ ■■□■■■■■□■■■□■■■6
7■□□■□□□■□■□□□□□■ ■■□□□扉□■□□□■★□出■7
8■□□■□■■■扉■□■■■□■ ■■■■□■□■■■□■□■■■8
9■□□■□扉□□□■□■■■□■ ■■□■□■□□□扉□■□□■■9
10■□■■□■■■■■□■■■□■ ■■扉■■■■■■■■■■□■■10
11■□■■□□□■□■□■☆■□→ ←□□□□□□■□□□□■□■■11
12■□■■□■■■□■□■扉■□■ ■■■■■■■■□■扉■■□■■12
13■□■■□□□□□■□□□■□→ ←扉B■□■□■□■A■■□■■13
14■□■■□■■■□■■■■■■■ ■■■■□■□■□■■■■□■■14
15■↓■■↓■■■↓■■■■■■■ ■■■■↓■↓■↓■■■■↓■■15
0■↑■■↑■■■↑■■■■■■■ ■■■■↑■↑■↑■■■■↑■■0
1■□■■□扉A■□■B扉□□□■ ■■□□□■□■□■□□■□■■1
2■□■■■■■■□■■■■■□■ ■■□■■■□■□■□■■□■■2
3■□■□□□□扉□□□□□■□→ ←□□■□■□□□■□■■□■■3
4■□■■■■■■■■□■■■□■ ■■■■□■□■■■□■■□■■4
5■□■■□□□扉C■□■□□□■ ■■□□□■□□□□□□■□■■5
6■□■■■■□■■■■■□■■■ ■■□■■■□■■■□■■□■■6
7■□■□□■□□□■□□□■□→ ←□□■C扉□扉□■□■■□■■7
8■□■■□■□■■■□■■■■■ ■■扉■■■□■■■□■■□■■8
9■□□■□扉□■□□□■□扉□→ ←扉□■□■□■□□□■■□■■9
10■□■■■■□■□■■■□■■■ ■■■■□■■■□■扉■■□■■10
11■□■□□■□扉□■□□□□□→ ←□□□□□□■□■マ■■□■■11
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ア-アルケニーorアムルタートのいるエリアへ
イ-インキュバスorライラのいるエリアへ
マ-マインドアマネorハルワタートのいるエリアへ
イベント
ナオヤルートの場合、中ボスを倒す事でアマネの影が現れ、調教することができます。
ここで陥落させることでアマネが仲間フラグが立ちます。
直斗ルートの場合、全員倒す事で仲間フラグが立ちます。
どちらにしても、戦闘時にアマネがパーティーINしますのでフォーメーションに注意。
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#comment_num2(,vsize=10)
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