ver0.281R修正ファイル3以降
概要
ソウルハッカーズからのダンジョン。
救出対象がダンジョン内の!マークをどれだけ通ったかでその状態が変わる。
ほとんど通らなければ最大報酬or未調教トモコ。
逆に最後のテキストまでに救出が間に合わなければ最小報酬or淫乱or崩壊トモコ。
どちらにしろテキストは一度最後まで見てみるべき。
ダンジョン内には宝箱も存在しないので、合体素材や育成に必要な悪魔が居なければ、
最小限の移動で踏破してしまっても良い。
救出対象がダンジョン内の!マークをどれだけ通ったかでその状態が変わる。
ほとんど通らなければ最大報酬or未調教トモコ。
逆に最後のテキストまでに救出が間に合わなければ最小報酬or淫乱or崩壊トモコ。
どちらにしろテキストは一度最後まで見てみるべき。
ダンジョン内には宝箱も存在しないので、合体素材や育成に必要な悪魔が居なければ、
最小限の移動で踏破してしまっても良い。
攻略条件
主人公Lv15以上からダンジョンリストに出現
イベント
2Fの扉に触れた後、!マーク通過毎にトモコのイベントが進行するようになる。
扉を開けるのに必要な3つのチェスの駒は、ワープで移動した先の3つのエリアに1つづつ
設置されている。
扉を開けるのに必要な3つのチェスの駒は、ワープで移動した先の3つのエリアに1つづつ
設置されている。
クリア報酬
- ¥25000~5000 or 奴隷:トモコ
MAP
英数字に対応した場所にワープします。
! トモコイベント(2F扉に接触後1Fへ移動後にイベント設置)
昇/降 階段
M メッセンジャー
ナ/ル/ビ チェスの駒
ボ BOSS
! トモコイベント(2F扉に接触後1Fへ移動後にイベント設置)
昇/降 階段
M メッセンジャー
ナ/ル/ビ チェスの駒
ボ BOSS
1F
注)この記述はIEなどのブラウザで崩れるようです
0 1 2 3 4 5 6 7 8 910111213141516 0■■■■■■■■■■■■■■■■■ 1■■■■■■!■■■!■■■■■■ 2■■■■■■□■■■□■■■■■■ 3■■■■■■□■■■□■■■■■■ 4■■■■■■□■昇■□■■■■■■ 5■■■■■■□■!■□■■■■■■ 6■■■■■□□M□□□□■■■■■ 7■!□□□□□□□□□□□□□A■ 8■■■■■□□□□□M□■■■■■ 9■■■■■■□□□□□■■■■■■ 10■■■■■■■□□□■■■■■■■ 11■■■■■■■■出■■■■■■■■
- 出現悪魔
5エリア中4エリアに出現する天使ニケーはマハンマを使用するので、連れて行く仲魔の破魔耐性にも注意したい。
2F
0 1 2 3 4 5 6 7 8 910111213141516 0■■■■■■■■■■■■■■■■■ 1■■■■■■■□ボ□■■■■■■■ 2■■■■■■■□□□■■■■■■■ 3■■■■■■■■扉■■■■■■■■ 4■■■■■■■■□■■■■■■■■ 5■■■■■□□■□■□□■■■■■ 6■!□□□□□■□■□□□□□!■ 7■■■■■□□□□□M□■■■■■ 8■■■■□□□□□□□□■■■■■ 9■■■■■□□□□□□□■■■■■ 10■B□□□□□□□□□□□□□C■ 11■■■■■□□□□□□□■■■■■ 12■■■■■■□M□□□■■■■■■ 13■■■■■■■■降■■■■■■■■ 14■■■■■■■■■■■■■■■■■
- 出現悪魔
- BOSS
- LV24 スナッピー ※特殊
VR美術館A 幽滝エリア
0 1 2 3 4 5 6 7 8 91011121314151617 0■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 1■□□□□□□■□ナ□■■■■■■■ 2■■■■□■■■□□□■■□□□□■ 3■□□□□□□■□□□■□□□■□■ 4■□■■□■□■■□■■!□□■□■ 5■□■■■□□□■□■■□□■■□■ 6■□□■■□!□■□■■■■■■□■ 7■■□■■■■■■□■■■■■■□■ 8■■□■■■■■□□□□□□□□□■ 9■■!□□□□□!□M■■■■■■■ 10■□□■■■■■□■□■□■□!□■ 11■□■■□!□■□■□■□■□□□■ 12■□■■□□□■□■□□□□■□■■ 13■□□■■□■■□■■□■□□□■■ 14■■□■■□■□□□■□■□■■■■ 15■■□□□□■□□□■□■□□■■■ 16■■■■□□■□A□■□■■□□■■ 17■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- 出現悪魔
水氷系を使用してくる敵が出現する。キヨヒメは仲魔にすれば、すぐにタル・カジャを覚える。
VR美術館B ストレンジエリア
0 1 2 3 4 5 6 7 8 91011121314151617 0■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 1■□□□□□□□□□□□□■f■ル■ 2■□□□□□■□b□□□□■□■□■ 3■□□□□□□□□□□■□■□■□■ 4■□□□□□□□□□□□□■!■e■ 5■□□□□■□a□■■□□!■■■■ 6■□□□□□■B■a□■□□□□□■ 7■□□□□□c■■□□■□□□□□■ 8■□□□□□□□■■■■■□□□□■ 9■□!□M□□□□□□□□□□□□■ 10■□□□□□■□□□□□□□■□□■ 11■□□□□□□□□□□□□□□□□■ 12■□□□■□□□□b□□■□□■■■ 13■□■■c■■□□□□□□■■■d■ 14■□■f□d■□□□□□□■e□□■ 15■□□■■■□□□□□□□■■■□■ 16■□□□□□□□□□□□□□□■!■ 17■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- 出現悪魔
セクシーダンスを使うルサールカと、ニケーのマハンマに注意したい。
VR美術館C 窓辺のチェス
0 1 2 3 4 5 6 7 8 91011121314151617 0■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 1■ビ□■□□□□□■□■■■■■■■ 2■■□□□□■□□□□■■■■■■■ 3■■■■■■■■□■■■■■■■■■ 4■■■■□□□□□□□□□■■■■■ 5■■■■■■■■■□■■■■■■■■ 6■■■■■□□□□!□□□■■■■■ 7■■■■■□□□□□□□□■■■■■ 8■■■■■□□□!□!□□■■■■■ 9■■■■■□□□□□M□□■■■■■ 10■■■■■□□□□□□□□■■■■■ 11■■■■■□□□!□□□□■■■■■ 12■■■■■■■■□■■■■■■■■■ 13■■■■■□□□□□□□□□■■■■ 14■■■■■■■■□■□■□■□■■■ 15■■■■■■■■□□□■□■□□■■ 16■■■■■■■■■□□□□□□□C■ 17■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- 出現悪魔
オキュペテーはタル・ンダを習得している。スキル目的で仲魔にするのも良い。
対スナッピー戦
LV24 スナッピー(chara900)
Neutral/Neutral HP [1390] MP[168] 体力 [2500] 気力[2400] CP [410] EXP[ 30] MAG[ 50] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体
ステータス
力 | 知恵 | 魔力 | 耐力 | 速さ | 運 |
7 | 10 | 9 | 12 | 8 | 8 |
攻撃 | 命中 | 防御 | 回避 | 魔攻 | 魔効 |
71 | 60 | 99 | 60 | 61 | 62 |
戦闘相性
剣撃 | 25% | 飛具 | 25% | 打撃 | 25% | 戦技 | 25% | 火炎 | 吸250% | 氷結 | 吸250% |
電撃 | 吸250% | 衝撃 | 吸250% | 神経 | 吸250% | 精神 | 0% | 破魔 | 0% | 呪殺 | 0% |
地変 | 吸250% | 水撃 | 吸250% | 疾風 | 吸250% | 重力 | 吸250% | 核熱 | 吸250% | 万能 | 100% |
所持スキル
1 | マハ・ブフーラ | 2 | ブフーラ | 3 | 子守唄 | 4 | メガトンプレス | 5 | サマーソルト | 6 | ドルフィンキック |
戦利品1 |
ドルフィンヘルム |
100% |
ボスのイルカは原作どおり魔法を吸収するがドンドン魔法を撃っていこう。
その内腹がパーン!となる。自爆ダメージがあるので注意。
ちなみに、通常攻撃のみでも倒せる。脳筋野郎と罵られたい方はこちらでどうぞ。
2回行動を行い、時折繰り出すドルフィンキックは、全体へ割合ダメージの万能属性攻撃。
ボス戦後は選択肢の後に自動脱出するが、「依頼を遂行しますか?」の問いに、
報酬のお金が欲しければ「yes」、奴隷が欲しければ「No」を選択することになる。
その内腹がパーン!となる。自爆ダメージがあるので注意。
ちなみに、通常攻撃のみでも倒せる。脳筋野郎と罵られたい方はこちらでどうぞ。
2回行動を行い、時折繰り出すドルフィンキックは、全体へ割合ダメージの万能属性攻撃。
ボス戦後は選択肢の後に自動脱出するが、「依頼を遂行しますか?」の問いに、
報酬のお金が欲しければ「yes」、奴隷が欲しければ「No」を選択することになる。
- 17スレの>>333氏、一番大変な箇所を書いて頂いてありがとうございました -- (´・ω・`) 2011-01-25 00:45:22
- 隠し要素時間かけすぎてもアウトなのは説明しといたほうがいいような -- (名無しさん) 2011-01-28 13:11:53
- 父親が変わってしまう事を完全に失念してました。 -- (´・ω・`) 2011-01-28 17:49:12
- イルカって原作でも万能吸収したっけ?普通に効いた気が… -- (名無しさん) 2011-02-01 22:02:06
- ご指摘ありがとうございます。万能は効くようですね。子供の耐性も考えたら万能耐性は原作通りに削った方が正しいんでしょうけど、せっかく作って貰ったギミックなんでちょっと迷っとります。 -- (´・ω・`) 2011-02-02 01:46:37
- 早く行き過ぎるとイルカが出現しない。
具体的には、下記セリフより前の段階
>余り救出に時間をかけていては、
>少女に悪いことが起きる可能性が高い。
>どうやら急いだ方が良さそうだ
-- (名無しさん) 2012-04-05 17:53:13