ver0.303
概要
- 様々なルートへの入口となるダンジョン。
発生条件
攻略条件
- 悪魔になる薬
- ベル・デル討伐
- EV6:不死の者クリア(未作成)
イベント
悪魔になる薬
- 百合の花ルート・直哉ルート分岐
- イベント戦:ベル・デル
- 中ボス戦:タケミナカタ(オザワ)
- ボス戦A:シャドウりせ
- ボス戦B:アークエンジェル他5体
クリア報酬
悪魔になる薬
百合の花ルート
直哉ルート
攻略情報
ボス
百合の花ルート・直哉ルート分岐
- イベント戦:ベル・デル
- 中ボス戦:タケミナカタ(オザワ)
- ボス戦A:シャドウりせ
- ボス戦B:アークエンジェル他5体
ベル・デル討伐
百合の花ルート
- ボス戦:ベル・デル
直哉ルート
- ユズの救助
- ボス戦:ベル・デル
ベル・デル討伐
百合の花ルート
- ¥50000
- REQ7:灼熱の花(未作成)出現
直哉ルート
- ¥50000
- EV3:大魔宮への誘い(未作成)出現
- インストールソフトバ・ベル(未作成)強化
- 奴隷:ユズ(未作成)
- 奴隷:アツロウ
MAP
新宿北
0 1 2 3 4 5 6 7 8 910111213141516171819 0■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 1■□□□□□□□□□□□□□□□□□e1■ 2■□■扉■□■扉■□■扉■□■■■■□■ 3■□■□■□■□■□■□■□■A□■□■ 4■□■■■□■扉■□■■■□■□□扉□■ 5■□□m1□□□□□□□□□□■■■■□■ 6■□■扉■□■扉■□■扉■e2□□□□□■ 7■□■□■□■□■□■□■□■扉■■□■ 8■□■■■□■■■□■■■□■□□■□■ 9■□□□□□□□□□□□□m2■□□■□■ 10■□■■■■扉■■■□m3■■■■■■□■ 11■□扉□■■□■s1扉□□扉s2■Z□■□■ 12■□■□■■□■■■□y1■■■□□扉□■ 13■□■□扉m4□■s3扉□□扉□■■■■□■ 14■□□■■■■■■■□□■■■■■□□■ 15■■□□□□□□□□m5□□□□□□□■■ 16B扉□■■■扉■■■■□■■■■■□扉C 17■■□■■■□o1□■■□■□□□扉□■■ 18■□e3扉□■□□□■■□■■□□■□□■ 19■■↓■■■■↓■■■↓■■■■■↓■■
IE崩れ対策(画像)
- イベント
- e1 ケイスケと会話後、戦闘
- e2 ベル・デル戦(不死の者依頼時に直哉ルート)
- e3 カイドーと会話後、戦闘
- y1 アマネの説法、ハルのライブ準備と両方聞いている場合、選択肢でベル・デルと戦闘後
- m5 リセ オザワと会話後に配置。直斗と会話することで消滅(このリセと会話している場合、加入したりせが戦闘員になる)
- o1 会話しておかないとオザワに会えない
- ワープ
- A 百合の花共同募金事務所
- B 新宿西出口
- C 新宿東出口
- Z 天国
- 出現悪魔
- Lv15 インプ
- Lv15 ジャックフロスト
- Lv13 ヒッポウ
- Lv13 ゾンビくん
- Lv15 ドリアード
- Lv16 ゾンビちゃん
- Lv14 ゾンビナース
新宿南
0 1 2 3 4 5 6 7 8 910111213141516171819 0■特■■■■■特■■■特■■■■■■特■ 1■□□□□□□□■■■□■□□扉F■□■ 2■□■■■■■■■■■□■e1■■■■□■ 3■n9■□y4□□□□□■□■□□□□■□■ 4■□■□■■■■■□■□■□□□□■□■ 5■□■□■□扉□扉□■□■□□□□■□■ 6■□■□■□■■■□■□■□□□□■□■ 7■□■□■□扉D■□■□■□□□□■□■ 8■□■□■■■■■□■□■扉■■□■□■ 9■□扉□□□□□□□■□■□y2■□■□■ 10■□■■■■■■■■■□■■■■扉■□■ 11■□■□□m1□□■■■□■■■■□■□■ 12■□□□□n1□□□□□□□□□□□□□■ 13■□■□□□□□■■■■□■■■■■□■ 14■□■■■■■■■■■■□■■■■■□■ 15■□■□m2■□□■□□■□■H□□■□■ 16■□■□□■m3□■□□■□■□□□■□■ 17■□■■扉■■扉■■扉■□■■■扉■□■ 18■□□□□□□□□□□□□□□□□□□■ 19■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
IE崩れ対策(画像)
- イベント
- y2 アマネの説法イベント後、百合の花ルート進行
- y4 オザワ撃破後、百合の花ルート進行
- n1 ハルのライブ、アマネの説法の準備のイベントと両方みたあと、再び調べると選択肢でベルデルと戦闘後、直哉ルートに
- e1 昼は免罪符を受け取ってないと通行不能
夜は黒の免罪符を受け取ってないと通行不能 - n9 不死の者依頼時に選択肢で、ユズを助けてベル・デルと戦闘するかどうかを選ぶ
助けた場合は通常の仲魔として加入可能
このイベントを見たうえでユズを見捨ててる場合、ベル・デル戦後に訪れることで経験変化版として加入
- ワープ
- D ヤクザビル
- F 聖堂
- H ガイア教会
- 出現悪魔
- Lv15 インプ
- Lv15 ジャックフロスト
- Lv13 ヒッポウ
- Lv13 ゾンビくん
- Lv15 ドリアード
- Lv16 ゾンビちゃん
- Lv14 ゾンビナース
西入り口
0 1 2 3 4 5 6 7 0■■■■■■■■ 1■出扉□■■■■ 2■■■□□扉B■ 3■■■■■■■■
IE崩れ対策(画像)
- 出現悪魔
- Lv15 インプ
- Lv15 ジャックフロスト
- Lv13 ヒッポウ
- Lv13 ゾンビくん
- Lv15 ドリアード
- Lv16 ゾンビちゃん
- Lv14 ゾンビナース
東入り口
0 1 2 3 4 5 6 7 0■■■■■■■■ 1■■■■□扉出■ 2■C扉□□■■■ 3■■■■■■■■
IE崩れ対策(画像)
- 出現悪魔
- Lv15 インプ
- Lv15 ジャックフロスト
- Lv13 ヒッポウ
- Lv13 ゾンビくん
- Lv15 ドリアード
- Lv16 ゾンビちゃん
- Lv14 ゾンビナース
百合の花共同募金事務所
0 1 2 3 4 5 6 7 8 91011121314 0■■■■■■■■■■■■■■■ 1■□■□□□□□□□扉□□□■ 2■扉■□■■■■■■■■■□■ 3■□□□■■■□扉□□□扉□■ 4■□■■■宝□□■■■□■□■ 5■□■■■■■■■■■□■□■ 6■□■■■□扉A■■■□■扉■ 7■□□□□□■■■宝扉□■y3■ 8■■■■■■■■■■■■■■■
IE崩れ対策(画像)
- イベント
- y3 y2のあと、直人と会話
不死の者(百合の花)を受けている場合、直人と会話後ベル・デルと戦闘
- y3 y2のあと、直人と会話
- A 新宿北へ
- 出現悪魔
- Lv15 エンジェル
- Lv13 コッパテング
- Lv15 イヌガミ
- Lv15 ジャックフロスト
YAKUZAビル1F
0 1 2 3 4 5 6 7 8 910 0■■■■■■■■■■■ 1■□□□□□□■■o2■ 2■□■■■■□■■□■ 3■□□扉o3■扉■■□■ 4■□■■■■□□□□■ 5■□■■■■■■■□■ 6■□□□□□■■■□■ 7■■■■■□■D扉□■ 8■o4□■■□■■■□■ 9■□□扉□□■E扉□■ 10■■■■■■■■■■■
IE崩れ対策(画像)
- イベント
- o2,o3,o4 会話してないとオザワに会えない
- 出現悪魔
- Lv16 ドリアード
- Lv16 ヨモツシコメ
- Lv16 ネコマタ
- Lv16 ヒッポウ
- Lv15 ガギソン
- Lv15 ジャックフロスト
YAKUZAビル2F
0 1 2 3 4 5 6 7 8 910 0■■■■■■■■■■■ 1■□□□□□□□□□■ 2■□■■■■■■■□■ 3■□■□□□□□扉□■ 4■□■扉■■□■■扉■ 5■□■o5■■□■■□■ 6■□■■■■□■■■■ 7■□■o6□□□□□□■ 8■□■■■■■■■扉■ 9■□□□□□□E■o7■ 10■■■■■■■■■■■
IE崩れ対策(画像)
- イベント
- o5 会話してないとオザワに会えない
また、選択肢次第で戦闘 - o6 会話してないとオザワに会えない
- o7 オザワと戦闘
- o5 会話してないとオザワに会えない
- 出現悪魔
- Lv16 ドリアード
- Lv16 ヨモツシコメ
- Lv16 ネコマタ
- Lv16 ヒッポウ
- Lv15 ガギソン
- Lv15 ジャックフロスト
新宿大聖堂連絡路
0 1 2 3 4 5 6 7 0■■■■■■■■ 1■■■■□扉G■ 2■出☆□□■■■ 3■■■■■■■■
IE崩れ対策(画像)
- イベント
- ☆ 上野をクリアーしている場合、☆のポイントで魔人が出る可能性がある
確率は10%で一度判定すると、外にでるまで判定が復活しない
- ☆ 上野をクリアーしている場合、☆のポイントで魔人が出る可能性がある
- 出現悪魔
- なし
新宿メシア教会
0 1 2 3 4 5 6 7 8 91011 0■■■■■■■■■■■■ 1■G■■■■□□b1□□■ 2■□扉y4■■□□□□□■ 3■□■■■■■□□□■■ 4■□扉□■□■■扉■■■ 5■□■■■□■□□□■■ 6■□□□□□□□□□■■ 7■F■■■□■■■■■■ 8■■■■■■■■■■■■
IE崩れ対策(画像)
- イベント
- y4 y3のあと直人と会話
- b1 ボスと戦闘(薬イベント)
アマネと会話後、ベル・デルと戦闘(不死の者(百合の花))
- 出現悪魔
- Lv17 エンジェル
- Lv19 グルル
- Lv20 アークエンジェル
- Lv18 狂信者
- Lv22 テンプルナイト
天国
0 1 2 3 4 0■■■■■ 1■■□□■ 2■□□□■ 3■□□■■ 4■■■■■
IE崩れ対策(画像)
ガイア教会
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0■■■■■■■■■■ 1■□□□□□□□■■ 2■□□■□■□□■■ 3■□■□□□■□■■ 4■□□□□□□□■■ 5■□■n2□m1■□■■ 6■□□■□■m2□■■ 7■□□□□□□H■■ 8■■■■■■■■■■
- イベント
- n2 ハルのライブ後、直哉と会話。依頼を受ける
不死の者依頼時は直哉と会話後、ベル・デルと戦闘
ベル・デル撃破後に会話で報酬をもらえる
- n2 ハルのライブ後、直哉と会話。依頼を受ける
- ワープ
- H 新宿南へ
- 出現悪魔
- Lv15 インプ
- Lv15 ジャックフロスト
- Lv14 ゾンビナース
攻略情報
- *悪魔になる薬進行手順
- 共通ルート
- e1 新宿北 ケイスケに会う(※0.277時点では会う必要もなく、分岐にも影響しない)
- e3 新宿北 カイドーに会う(※0.277時点では会う必要もなく、分岐にも影響しない)
- o1 新宿北 メッセンジャーと話す(はなさないとオザワに会えない)
- y1 新宿北 アマネと会話
- n1 新宿南 ハルと会話
- y1 or n1 二人と話した状態で、もう一度どちらかに話しかけるとイベント進行
ベル・デルが現れ戦闘となる
5ターン経過で自動的に勝利
- 百合の花ルート(アマネの説法を聞いた場合)
- y2 新宿南 直斗と話す
- y3 百合の花共同募金事務所 直斗と話す
- y4 新宿メシア教会 夜でない時に、教会に行き、直斗と話す
- o2-6 ヤクザビル 全てのメッセンジャーと話す
- o7 ヤクザビル オザワと会話し、タケミナカタと戦う
- m5 新宿北 りせと会話する(会話しない場合は獲得できるりせが非戦闘員となるので任意で)
- y5 新宿南 直斗と話す(ここで会話するとm5が消滅する)
- b1 新宿メシア教会 夜に訪れて、ボスと戦う
- 直哉ルート
- n2 ガイア教会 直哉と話す
- o2-6 ヤクザビル 全てのメッセンジャーと話す
- o7 ヤクザビル オザワと会話し、タケミナカタと戦う
- m5 新宿北 りせと会話する(会話しない場合は獲得できるりせが非戦闘員となるので任意で)
- b1 新宿メシア教会 夜に訪れて、ボスと戦う(※初めから夜に来て入れば一日でここまでこれる)
- 共通ルート
- ベル・デル討伐進行
- 百合の花ルート
- y3 百合の花共同募金事務所 直斗と会話。ベル・デルと戦い。逃げる
- b1 ベル・デルと戦闘し、倒す
- 直哉ルート
- n9 新宿南 ユズを助けるかどうか選ぶ
助ける場合はユズ・アツロウが獲得可能だが、ベル・デルとの戦闘回数が増える
助けない場合はアツロウは加入不能だが、ユズは調教ステータスなどが変化するが獲得可能 - n2 ガイア教会 直哉と会話。ベル・デルと戦い。逃げる
- e2 ベル・デルと戦闘し、倒す
- n9 ユズを見捨ててる場合はユズを獲得できる
- n2 直哉と会話して報酬をもらいクリア
ユズを助けてる場合はユズ・アツロウを得るか選べる
- n9 新宿南 ユズを助けるかどうか選ぶ
- 百合の花ルート
ボス攻略
鬼神 タケミナカタ LV 20 Neutral/ Chaos ANALYZE: COMPLETE! HP[2030/2030] 忠誠度: 100 MAG:9999999 MP[600/ 600] EXP: 24/ 15400 CP: 2 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体
力 22( 22) *********** 攻撃 104 知恵 13( 13) ******* 命中 54 魔力 16( 16) ******** 防御 127 耐力 19( 19) ********** 回避 54 速さ 12+10( 12+10) ****** 魔法威力 81 運 5( 5) *** 魔法効果 64
戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 125% 氷結 100% 電撃 反射 衝撃 100% 神経 125% 精神 100% 破魔 0% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 100% 疾風 50% 重力 100% 核熱 100% 万能 100%
所持スキル [1]ジオンガ [2]マハ・ジオ [3]気合 [4]突撃 [6]暴れまくり
能力値がかなり強化されている関係でレベルのわりにはかなり強い
HPが低下することで、マハ・ジオンガと気合をしようするようになり、ジオンガ、マハ・ジオを使わなくなる
HPが低下することで、マハ・ジオンガと気合をしようするようになり、ジオンガ、マハ・ジオを使わなくなる
弱点は見ての通り、炎であるので攻撃は炎を中心に考えよう
防御面に関してはとりあえず主人はスターグローブは用意しておきたい
戦技・打撃は装備での耐性はとりにくいが、女なら鬼喰い兜が使える
また、仲魔だとパリカー・はなこ・ナイトメアといった打撃・戦技無効のキャラに観音札を使うだけで完封になるので
基本的にダメージがかさむのは前衛なのでこのへんのキャラをまぜることにより飛躍的に楽になる
この3者は用意しやすく、多くのボスで、有能な壁役となるので育てるのも悪くなく、ペルソナカードとしてストックしておくのも有効である
戦技・打撃は装備での耐性はとりにくいが、女なら鬼喰い兜が使える
また、仲魔だとパリカー・はなこ・ナイトメアといった打撃・戦技無効のキャラに観音札を使うだけで完封になるので
基本的にダメージがかさむのは前衛なのでこのへんのキャラをまぜることにより飛躍的に楽になる
この3者は用意しやすく、多くのボスで、有能な壁役となるので育てるのも悪くなく、ペルソナカードとしてストックしておくのも有効である
悪魔憑き シャドウりせ LV 20 Light/ Law ANALYZE: COMPLETE! HP[1430/1430] 忠誠度: 100 MAG:9999999 MP[2516/2516] EXP: 14/ 15400 CP: 0 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体
力 5( 5) *** 攻撃 55 知恵 10( 10) ***** 命中 49 魔力 11( 11) ****** 防御 66 耐力 6( 6) *** 回避 49 速さ 7+10( 7+10) **** 魔法威力 63 運 4( 4) ** 魔法効果 54
戦闘相性 剣撃 100% 飛具 110% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 70% 氷結 120% 電撃 100% 衝撃 100% 神経 80% 精神 80% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 100% 水撃 120% 疾風 100% 重力 100% 核熱 70% 万能 100%
所持スキル [1]アギ [2]アギラオ [3]マハ・ラギ [4]マハ・ラギオン [5]マインドスライス [6]セクシーダンス [7]ファイナルヌード [8]マハアナライズ
楽をするなら、儀式を妨害して天使をだしたほうがいいかもしれない
天使は全員呪殺弱点なのでボスをのぞいて、開幕ムドでほとんど崩れてしまうからである
この場合、ムドがなくても主人公が蠱毒皿を投げるだけでも良い
天使は全員呪殺弱点なのでボスをのぞいて、開幕ムドでほとんど崩れてしまうからである
この場合、ムドがなくても主人公が蠱毒皿を投げるだけでも良い
シャドウりせをえらぶ場合は氷結・水撃COOPの準備をしよう
幸い、HP1430はかなりひくく、また能力値も高くないので、スキルは強いものの
あっさり決着をつけられるだろう
幸い、HP1430はかなりひくく、また能力値も高くないので、スキルは強いものの
あっさり決着をつけられるだろう
なお、シャドウリセはそれぞれHP50%を割った時点でセクシーダンス、30%を割った時点でファイナルヌードをやり
50%時点では5%、30%時点では10%の確率でセクシーダンスを行う
両方とも成功率が高く危険なので、明らかに割ったと思ったらGUARDで備えるのもいいだろう
50%時点では5%、30%時点では10%の確率でセクシーダンスを行う
両方とも成功率が高く危険なので、明らかに割ったと思ったらGUARDで備えるのもいいだろう
また、50%以上のときはマハラギオンがとんでこないなどの特徴もあるが
50%をわると一回目の行動がマハアナライズ固定になって、実質一回攻撃になるので
はやめに割らせてしまったほうが楽かもしれない
50%をわると一回目の行動がマハアナライズ固定になって、実質一回攻撃になるので
はやめに割らせてしまったほうが楽かもしれない
まぁどちらにしろ、COOP要員をしっかりと揃え、炎の壁などの対策もとれば、怖いのはファイナルヌードだけだろう
ベル神 ベル・デル LV 25 Dark/ Chaos ANALYZE: COMPLETE! HP[2000/2000] 忠誠度: 100 MAG:9999999 MP[1000/1000] EXP: 20/ 29250 CP: 2 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程2 単体
力 15( 15) ******** 攻撃 97 知恵 12( 12) ****** 命中 61 魔力 12( 12) ****** 防御 137 耐力 20( 20) ********** 回避 61 速さ 10+10( 10+10) ***** 魔法威力 73 運 5( 5) *** 魔法効果 66
戦闘相性 剣撃 0% 飛具 0% 打撃 0% 戦技 0% 火炎 0% 氷結 0% 電撃 0% 衝撃 0% 神経 0% 精神 0% 破魔 0% 呪殺 0% 地変 0% 水撃 0% 疾風 0% 重力 0% 核熱 0% 万能 0%
所持スキル [1]マモリクズシ [2]メテオフィスト [3]地獄の業火 [4]吸血瘴気 [5]雄叫び
イベントにて手に入るヤドリギを使う事でのみダメージを与えられる。
それ以外は全てブロックされるので注意。
初回戦闘の時は5ターン耐えれば逃げられるようになる。
その後イベントが進み雑魚を引き連れて出現した時は雑魚を全滅させることで逃走可能。
ちなみに100%逃走成功ではないので普通にこける事もある。勿論敵からの攻撃も食らう。
また、二度目の戦闘後は倒すまでエンカウントがベル・デルに固定される。
レベルが20後半でもMPが切れたりするので、封魔の鈴推奨。
それ以外は全てブロックされるので注意。
初回戦闘の時は5ターン耐えれば逃げられるようになる。
その後イベントが進み雑魚を引き連れて出現した時は雑魚を全滅させることで逃走可能。
ちなみに100%逃走成功ではないので普通にこける事もある。勿論敵からの攻撃も食らう。
また、二度目の戦闘後は倒すまでエンカウントがベル・デルに固定される。
レベルが20後半でもMPが切れたりするので、封魔の鈴推奨。
- ユリの花ルート行こうとしてもヤザワの居る部屋に入れないで毎度詰まってしまう
ビルにいる人達全員に話しかける以外にもなにか条件あるのか? -- (名無しさん) 2013-08-21 23:49:39 - o1のメッセンジャーと話してないか
y4のイベントこなしてないか
オザワと会うまでの進行手順で抜けてるのないか調べてみたら? -- (黒天) 2013-08-24 12:13:14 - o1のメッセンジャーには気が付かなかったありがとう
今度からもっとちゃんと調べてからコメントします -- (名無しさん) 2013-08-28 14:49:15 - o1がm5になってて進行不能になってるだが -- (名無しさん) 2013-10-15 22:11:43