各コスト帯ペア別での体力調整セオリー(前衛後衛分担)

シャッフルでの前衛と後衛の分担セオリー

各コスト帯ごとのシャッフルセオリー。

3000コストの機体に乗った場合のセオリー

3000 前衛と後衛を開始時にしっかり通信しておく。後衛側は前衛が落ちるまでは被弾0を心がけたい。
   後衛側が序盤に事故った場合にはすぐに通信を。急いでシフトチェンジして建て直しに入らないと順落ちの恐怖。

2500 ごく普通の固定風。一部組み合わせ(神がらみとか)以外は基本3000前衛で問題ない。
   黒本など前衛より機体でガン攻めする人もいるので、相方の残り耐久には注意。3000はどれも後衛が出来ない訳ではないので、そういう人と当たったら0落ち狙いが無難。

2000 固定のごとくの安定。固定組み合わせ同様、先落ちを意識して前で暴れていればいい。
   気にかけるのは相方の位置取り。固定に比べて連携しにくいので、出来る限り側にいてコスオバを防いで上げる気遣いが欲しい。

1000 コスオバの怖い組み合わせ。普段よりも相方のフォローを意識した方がよい。
   1000側は3000先落ちまでが一番きついので、相打ち上等で前のめりにダメを稼ぎ、早めに落ちてくれると楽になる。

2500コストの機体に乗った場合のセオリー

3000 とにかく被弾を抑える事。3000のシャッフルでの存在感は非常に高いので、前に押し出してあげたい。
   3000一落ち後耐久2/3になるまでは赤ロックと緑ロックを行ったり来たりしながら援護するくらいチキンでよい。

2500 そこそこの火力とコスオバの緩さもあり、意外といける組み合わせ。
   前衛後衛をしっかり分ける事(Z、Zのような双方前も後ろもいける機体でも開始時に通信してしっかり分ける)と、距離を離しすぎない事が肝要。

2000 基本的に2500側が前衛で先落ち。中コ同士とはいえ、結構コスオバの影響が出る。例外はクシャトリヤ、ケルディムくらいか。
   前衛3000ほど単騎で無双出来る性能ではないので、2000の側で暴れたい。

1000 コスト配分が難しい組み合わせ。10>25>10>10という落ち方が理想系。
   10>25>25と落とされるのが負けパターンなので、25側は回避重視で。ただしコスオバ防止のために一落ち目は早めにしたいのが難しい所。

2500 1000って最初2500前じゃないんですか?

A1. 2500先落ちだとそのあと1000が3落ち半するまで落ちれないからきついんじゃないかな
1000落ち→2500落ち→即1000落ちならあと2.5機分のあいだ落ちなきゃいいけど

A2. 最初から前に出すぎると2500二落ちで負けるパターンに嵌りやすいので、
最序盤は1000と足並みを揃えて(気持ち1000が前なくらい)戦うのがセオリーと考えています。

3000と同じような感じで2500が前衛で先落ちをやると、
  • 3000と違い1000側が3回落ちれるので、3000より長時間二機目で粘る必要が出る
  • 耐久(30平均680程、25平均620ほど)とブースト性能の差により、そもそも3000より生存力が低い

という理由から、1000放置の2500片追い二落ち事故が起こりやすいのです。

2000コストの機体に乗った場合のセオリー

3000 固定でよくある組み合わせなのでやりやすい。普段どおり後ろで援護していればそれでよし。
   気を付けるのは、格闘機で前に突っ込まない事。ダメをまったく稼がなくても、先落ちしないだけで仕事の一つはこなせてると考えて。

2500 基本的に3000と同じように後衛を務める事となる。2500は単騎で暴れられるほどではないので側にいてあげたい。
   コスオバが緩いおかげで前に出やすいので、格闘機は闇討ち狙いをやりやすい。あくまで狙いは闇討ち。正面からは挑まないように。

2000 コスオバなしの安定性の代わり、火力も無いので安定して辛い。格闘機+援護機とかでもない限り、横並びで連携を重視するように動く事。
   落ちるタイミングは順落ちが望ましい。先落ち側は相方が落ちるまで引き気味にする事。順落ちさせられて負ける危険性がある。

1000 辛い。基本的には高コ側である2000が前に出る。1000はロックは短いが援護能力は高いという機体が多いので、自分を囮に闇討ちしてもらう感じで。
   基本は2000一落ち。回避重視に立ち回って行きたい。固まっていないと足の遅さやロックの短さで分断されるので注意。

1000コストの機体に乗った場合のセオリー

3000 とにかく先落ち厳禁。緑ロックでもダメージ稼げなくても逃げ回る事を重視する事。
   相方一落ち後は放置が怖いので積極的に前に出ていきたい。ただし前のめりすぎて3000元気なのに3落ちとかしないように。

2500 一機目は果敢に。二機目は2500側が落ちるまでは絶対に落ちない心積もりで。2500一落ち後は放置が怖いので再び積極的に。
   押し引きが大事な組み合わせなので、前に出るタイミングに注意。

2000 コンビとしては弱いが、一番いきいき仕事が出来る相方。コスオバも発生しにくいので、ガンガン暴れていける。
   単騎では高コに狩られるだけなので、足並み揃える事を重視する事。2000のコスオバは絶対に発生させてはいけない。

1000 高コに追い回される哀しい組み合わせ。二人がかりで一機を相手しないと各個撃破されるので、しっかり固まって行動する事。
   残り1000コスト時、自分も僚機も新品で迎える事が出来るのが理想。残り3000コストあたりから気を遣って動こう。

コメント欄


名前:
コメント:
最終更新:2011年02月21日 05:51
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。