初心者が狩られずに逃げる方法集


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フルボッコされずに逃げ、後衛なのに前衛よりダメ受けて涙目回避集

ちなみに、ここのページに書かれている情報は、

45 :名無しEXTREME VS.さん:2011/12/16(金) 09:24:21 ID:Nxf/7F5M0
  • X1のマントがコスオバ再出撃しても装備されていたこと
  • V2Aのサブ射撃の照射ビームが100ちょいしか減らなかったこと
  • エクシアのN特格が素敵だったこと
  • ラゴゥのBDが糞遅くて敵の射撃をよけるのが非常に苦しかった上、バクゥ隊のリロードも糞遅かったこと
  • シチュエーションコース……トライアルコース……
  • スサノオが弱機体扱いされていた時期があったこと
  • フォビの存在そのものがバグ、シャゲはコスト2500にしろなどの罵詈雑言が飛び交うのは日常、
 それぞれ叩き専用のスレッドまで存在していたこと
  • 5強なる単語が存在していたこと(運命マスZシャゲフォビ)
  • 現在のIWSPのサブは、一度誘導が弱体化調整を受けてなおあれほどの性能という事実
  • アイナー


このあたりの話なので、Zのメインが修正されたあとの話(アスラン強い)は、基本、追加されていないです。

よくある話

90 :名無しEXTREME VS.さん:2011/12/16(金) 12:46:49 ID:OyBlGIso0
クアンタの格闘は当たると思ったらステップよりシールド
マスターの置き攻めは飛び起き上がりから高跳びで当たらない
金マスが来たら盾で時間稼ぎ
ユニコーンのマグナムは着地してからシールド間に合う
ウイングのメインは光った時にステップして格闘振ればおk
デスティニーのブーメランは近距離だと当たらないからN格でつぶせる
ストフリのCSは着地前にジャンプしてかわす
DXの覚醒サテライト,ZZの格CS接射はシールド安定


初心者にできない攻め方

1. ズンダの終了時点で相手がダウンした時、自分も相手の真横に着地している。
2. 射撃で駄目でも、横格で更に攻めることができる。「射撃始動の格闘コンボ」を最初から狙うだけでなく、ズンダからの格闘という選択。
3. 緑ロックでも当たる射撃のタイミングがある。まずは「諦めずに撃ってみる」とこから始めて、「こう動けば緑ロックだけど攻撃が届く」という感覚を掴みたい。
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