nameless(仮) @ wiki
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nameless(仮) @ wiki
ja
2010-12-20T20:52:42+09:00
1292845962
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キャラクター
https://w.atwiki.jp/fantasy-tale/pages/16.html
*Main Character
-&bold(){[[ルイン・ディアフィーロ]]} [Luin・Diaphire]
-&bold(){[[アルヴィン・メルネス]]} [Alvin・Mellnas]
*Sab Character
2010-12-20T20:52:42+09:00
1292845962
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アルヴィン・メルネス
https://w.atwiki.jp/fantasy-tale/pages/18.html
*【Alvin・Mellnas】
-プロフィール
名前:
年齢:
性格:
容姿:
備考:
戦力・スキル設定メモ
【魔術】
精霊魔術
特化属性・風
使用可能属性・炎、水、地
召還魔術
召還対象:幻獣・低級精霊
契約精霊:
スタイル:使役召還
統制魔術
使用可能魔術:転移魔術(移動魔術)・簡易回復・魔力の具現化・幻術 ・空間魔術
使用不可魔術: 無し
その他メモ
2010-12-20T20:51:27+09:00
1292845887
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ルイン・ディアフィーロ
https://w.atwiki.jp/fantasy-tale/pages/17.html
*【Luin・Diaphire】
-プロフィール
名前:
年齢:
性格:
容姿:
備考:
-戦力・スキル設定メモ
【魔術】
精霊魔術
特化属性・水
使用可能属性・炎、風、地
召還魔術
召還対象:精霊
契約精霊・幻獣:
スタイル:憑依召還
統制魔術
使用可能魔術:転移魔術(移動魔術)・簡易回復・魔力の具現化・幻術
使用不可魔術:空間魔術
-その他メモ
2010-12-20T20:42:53+09:00
1292845373
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メニュー
https://w.atwiki.jp/fantasy-tale/pages/2.html
**メニュー
-[[トップページ]]
-[[世界観/設定]]
-[[ギルド/設定]]
-[[魔術/設定]]
-[[キャラクター]]
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**更新履歴
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2010-12-18T16:23:13+09:00
1292656993
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魔術/設定
https://w.atwiki.jp/fantasy-tale/pages/15.html
*◆魔術◆
魔力を糧に発動する術の総称。
正しい知識と魔力、使用する魔術によっては媒介や魔方陣を必要とする。
魔力と才覚がないと使うことが出来ず、正しい知識を学べる場が限られており、
その性質上、魔術を扱えるものはギルド協会への登録が義務付けられている。
*◆魔術の種類◆
魔術は大きく分けて下記の三種に分類される。
-精霊魔術
自然の力を炎や水などの四大元素として魔力を用い変換、具現化させ発動させる魔術。
主に攻撃、防御に関わる術が多い。
属性には適正があり、魔力のあるものはどれかしらの特性属性を持つ。
特性属性以外の属性も、適正さえあれば使うことが出来る。
-召還魔術
アレゴワルドと隣り合うと言われる異なる世界から、精霊や幻獣を呼び出し、契約使役する術。
魔方陣と呪文を用い対象を呼び出し、真名を授かり媒介への繋がりを作る契約召還と、契約済みの媒介と呪文により対象を呼び出し使役する使役召還の二過程ある。
契約召還を済ませないと使役召還をすることは出来ず、また契約召還の知識は精霊魔術や統制魔術ほど知られていない。
また魔方陣や真名を授かるという複雑な過程故に、戦闘中に行われることはほぼない。
使役召還は対象を呼び出し使役する、という方法が主だが、古くには憑依召還という精霊を自分に取り込むことでその属性や魔力を最大限揮うことが出来る術も存在していたが、拒絶反応や暴走などのリスクを伴うことを理由にその術は徐々に衰退していった。
現在では知識も広く知られてはおらず、修得している者は希少。
-統制魔術
属性に関わらず己の魔力を制御、変換、具現化する術の総称。
その使用方法は、基礎とされる魔力の置換や魔力の具現化。
また、魔力を対象の生命力へと転換する簡易回復、魔力で空間を作る空間魔術や魔力で幻影を作り出す幻術など多岐に渡る。
*◆呪文◆
魔力を高め、魔術を発動させる為の工程の一つ。
魔力を高め、術の威力を上げる為の詠唱と、魔術を発動させる為の発動呪で構成される。
上級者になると、詠唱の破棄や詠唱のアレンジで発動魔術に変化を加えることも出来るが、逆に実力が伴わない場合魔術が発動しない場合もある。
*◆媒体◆
一般的には魔石と呼ばれる魔力を留めやすい特殊な鉱石のこと。
また、魔石以外でも魔力などを無機物に留めたもののことを指す。
主に召還対象を任意に呼び出せるようにその力や、繋がりを留めて置く為のものや、
統制魔術の応用で、魔力を込めた媒体を離れた場所に魔方陣と共に設置し、自身の魔力と魔石の魔力を入れ替えることで移動魔術として用いられることもある。
その他にも利用方法は多岐に渡り、魔術師の間では必須とされている。
魔石の元となる鉱石は、殆どをギルド協会が管理、流通させている為、一般の者は入手しにくい。
2010-12-18T16:21:14+09:00
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ギルド/設定
https://w.atwiki.jp/fantasy-tale/pages/14.html
*◆ギルド協会◆
魔術師の統括・管理を主名目に治安警護や国家脅威対抗の為の組織の総称。
アレゴワルド全土に点在するギルドを統括するのはギルド協会本部。
ギルド協会長を頂点に、各大陸の協会直属ギルドのマスターが幹部を務める。
四国家間の仲介や各ギルドへの仕事や人員の派遣などを行う。
協会本部は西の大陸の王都に拠点を置き、各大陸以外にも一部島国にも支部を持つ。
その性質上、四国家の執政と深い関わりがある。
*◆個人ギルド◆
ギルド協会本部に登録された魔術師が、一定の規定を満たし申請することで組織されたギルド。
ギルド協会直属の王家や執政に関わる協会ギルドを区別する為、個人ギルドと呼ばれる。
主な活動は拠点とする地の治安維持と国家からギルド協会を介して依頼されるモンスターや犯罪者の退治・捕縛。
また登録魔術師の最下統括も担う。
2010-12-18T15:19:14+09:00
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世界観/設定
https://w.atwiki.jp/fantasy-tale/pages/13.html
*◆世界観◆
異世界・アレゴワルド。
ありがちな剣と魔法の準西洋ファンタジー。
アレゴワルド全土には魔術師の管理・統括を名目にするギルドが存在する。
魔術は才覚と知識さえあれば修得可能。
国が管理する学校に通う、また魔術師を師にし学ぶのが普通だが、魔術の知識を金で売り買いする違法術師も存在する。
才覚を必要とする故に魔法は日常生活には浸透していない。
言語、通貨共に全土共通。
通貨はJuno(ユノ)、省略しJで表記される。(100Jなど。)
*◆地理◆
東西南北に4つの大陸を中心に周囲に点在する島国から成る。
各大陸は其々王家による王政により統治され、四国家では同盟が結ばれている。
大陸近辺の島はそれぞれ四国家の領地、また属国・同盟国になっているのが殆どだが、
大陸から離れた島では小国家を築いているところもある。
大陸や島国への行き来は海路が通常だが、ギルドでは各大陸と一部島国に支部を持ち独自の転移魔法陣を所有している為、ギルド本部の上層部、また王家の人間などはそれを利用出来る。
*◆地名◆
2010-12-18T15:18:19+09:00
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トップページ
https://w.atwiki.jp/fantasy-tale/pages/1.html
**nameless@wikiへようこそ
-まだタイトルすら決まっていないリレー小説の設定をまとめる為のページでございます。
-関係者以外の方が彷徨って来られた場合は何の面白みもないと思われますのでスルーしてくださいませ。
-設定の追加、変更に応じページも随時更新していく予定です。
2010-12-16T18:59:05+09:00
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