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    世界観◆ 異世界・アレゴワルド。 ありがちな剣と魔法の準西洋ファンタジー。 アレゴワルド全土には魔術師の管理・統括を名目にするギルドが存在する。 魔術は才覚と知識さえあれば修得可能。 国が管理する学校に通う、また魔術師を師にし学ぶのが普通だが、魔術の知識を金で売り買いする違法術師も存在する。 才覚を必要とする故に魔法は日常生活には浸透していない。 言語、通貨共に全土共通。 通貨はJuno(ユノ)、省略しJで表記される。(100Jなど。) ◆地理◆ 東西南北に4つの大陸を中心に周囲に点在する島国から成る。 各大陸は其々王家による王政により統治され、四国家では同盟が結ばれている。 大陸近辺の島はそれぞれ四国家の領地、また属国・同盟国になっているのが殆どだが、 大陸から離れた島では小国家を築いているところもある。 大陸や島国への行き来は海路が通常だが、ギルド...
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    ◆魔術◆ 魔力を糧に発動する術の総称。 正しい知識と魔力、使用する魔術によっては媒介や魔方陣を必要とする。 魔力と才覚がないと使うことが出来ず、正しい知識を学べる場が限られており、 その性質上、魔術を扱えるものはギルド協会への登録が義務付けられている。 ◆魔術の種類◆ 魔術は大きく分けて下記の三種に分類される。 精霊魔術 自然の力を炎や水などの四大元素として魔力を用い変換、具現化させ発動させる魔術。 主に攻撃、防御に関わる術が多い。 属性には適正があり、魔力のあるものはどれかしらの特性属性を持つ。 特性属性以外の属性も、適正さえあれば使うことが出来る。 召還魔術 アレゴワルドと隣り合うと言われる異なる世界から、精霊や幻獣を呼び出し、契約使役する術。 魔方陣と呪文を用い対象を呼び出し、真名を授かり媒介への繋がりを作る契約召還と、契約済みの媒介と呪文によ...
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