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みーちゃん スライム 性別年齢不明 現在LV(8/19)→40 (参考→天馬・34) 仲間になる条件 イベント3零編を消化後自動で仲間になる。必ず消化するイベントなのでイベント3まで進むと無条件で仲間になる ステータス 進化するに連れステータスが変化する スライム時(LV3→10) 体力-------→★★☆☆☆ 攻撃(物理)→★★☆☆☆ 攻撃(特殊)→☆☆☆☆☆ 防御(物理)→★☆☆☆☆ 防御(特殊)→☆☆☆☆☆ 運---------→★★★☆☆ 素早さ-----→★★★★☆ 攻撃・防御共に特殊は0。これは攻撃技に特殊攻撃が無く(と言うより体当たりしか無い)、元々特殊攻撃力の概念がこの時点では無く、同じ様に特殊防御力も無い為である メタルスライム時(LV11→25) 体力→------→★★★☆☆ 攻撃(物理)→★★★☆☆ 攻撃(特殊)→★☆☆☆☆ 防御(物理)→★★☆☆☆ 防御(特殊)→★☆☆☆☆ 運---------→★★★☆☆ 素早さ-----→★★★★☆ 運・素早さ以外のステータスが★1つ分上昇している。特殊攻撃・防御も技を持つ様になり概念も出来たが、まだこの時点では全く頼りにならない状態 ナイトスライム時(LV26→40) 体力-------→★★★☆☆ 攻撃(物理)→★★★★☆ 攻撃(特殊)→★★★☆☆ 防御(物理)→★★★☆☆ 防御(特殊)→★★★☆☆ 運---------→★★★★☆ 素早さ-----→★★★★☆ 特殊攻撃・防御のステータスが★2つ分上昇しバランスの良いステータスに。体力・素早さが上昇してないのが不安に見えるが、実はこの時点でTP勢のLVを上回り始めており、次の進化を控える位のLVになった頃には(38→40辺り)TP勢の体力★4つ・素早さ★5つのキャラと同じ位の数値でなっており、何気に最強と言えるかもしれない立場になっている ?????時(LV41→) 体力-------→????? 攻撃(物理)→????? 攻撃(特殊)→????? 防御(物理)→????? 防御(特殊)→????? 運---------→????? 素早さ-----→????? 技リスト 体当たり→スライム時にはこの攻撃しか使えない。文字通り敵に体当たりする。威力は意外と高い 猫騙し→メタルスライムに進化すると取得。敵を怯ませてから攻撃する。体当たりより少し威力が高い サイコキネシス→メタルスライムに進化すると取得。威力からして体当たりが特殊攻撃になった様な感じ 振り回し斬り→ナイトスライムに進化すると取得。体当たりより少し威力が低めの攻撃を連続で繰り出す 衝撃波→ナイトスライムに進化すると取得。剣を振り下ろした衝撃で何度も攻撃する。サイコキネシスより威力が低く、1発目は命中率が高いが2発目以降は命中率がぐんと落ちる 不意打ち→ナイトスライムに進化すると取得。敵の後ろに回りこみ攻撃する。必ず命中する スキルリスト 「神出鬼没・あそぶー」→このキャラは6ターン目までは戦闘に参加出来ない 「相性関係無・何それおいしーのー?」→このキャラには得意・不得意な相性が存在しない 「食いしん坊・お腹すいたー」→5ターンに1回自動で食事をする。そのターン中このキャラは攻撃出来ない 「兎キラー・・・・・・・・ペッ」→兎系の相手に対しての攻撃力が2倍になる 「知らず知らずの内に成長・ボクもがんばるよ!!(キリッ」→このキャラはストーリーの進行に関係無く経験値・LVが上昇する。戦闘に参加しても経験値はもらえない 「逃げ足・逃げろー」→このキャラは戦闘から必ず逃げる事が出来る(イベント戦を除く) まとめについて とにかくこのキャラの活躍所は後半。と言うより後半は異常な程の強さを誇る様になるので、嫌でも大活躍してくれるだろう しかしどんな戦闘でも6ターン目からしか参加出来ないので、それまでに倒す事が可能なら早めに倒し、イベント戦の時だけ彼(?)に任せると良いだろう。但し5ターンに1回、持ち物の中の飲食物を1つランダムで自動的に使用してしまうので、強いて言えば飲食物はしっかり用意しておくという事が注意点である

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