※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

※この項は制作進行中ゲーム「F・K(仮)」とは一切関係ない半分真面目半分ネタなジョーカー=ツゥペリシュのロル時の実力考察です。


現在レベル:48
職業:ジョブマスター(20以上のジョブをマスターした存在)&戦争潰し司令官&戦争潰し一番隊隊長。
ルーツ「善」


ジョーカー=ツゥペリシュ
なんか一縷の本メインキャラらしいよ。
だけど、なんとなく主人公っぽくないから「添え物」でいいと思うよ。
主に、ジョーカー宅~戦争潰し関係のシナリオや。 大シナリオでレギュラー化してる事が多いよ
無駄に顔が広い事に定評もあるから、新キャラが知り合い設定をお望みなら許可しちゃうよ。

仲間になる条件→ジョーカーサイド初期加入。 その多→ジョーカーに相談などをすると大抵の場合は仲間になってくれる。一部のキャラクターは報酬でタバコ1箱が必須である。

  • 基本ステータス
体力→--------★★★★★
攻撃(物理)→★★★★(奥義時★★★★★★)
攻撃(特殊)→★★★★(奥義時★★★★★★)
防御(物理)→★★★★
防御(特殊)→★★★
素早さ→------★★★
運→----------★★★


  • パロメーター考察
序・中・後ともに安定している上。ステータス最低線も★3と高水準だが。
固有技の「血術」は使用のたびにHP・MPを消費するために実質的体力は★×2~3。
なんでも使えるしなんでも出来るが、ゆえに何も出来ない没個性になりがち。
プレイヤーが特化点を選び、物理特化にするか特殊特化にするか選ぶ事で大化けするか?。
奥義は強力だが、単身クエストで奥義を使用すると。敵を全滅させても動けなくなって最悪衰弱死するので注意が必要である。
良くも悪くもヒーローステータスなので、尖ったステータスを持つユニットの埋め合わせや。バランス特化キャラクターでの勇者ステータス軍団に使用してみると面白いかもしれない。


  • 職業ツリー
一次職:苦労人
二次職:ジョブマスター
三次職:???(開放できません)
裏職:吸血鬼長

二次職には、戦争潰し再編後に転職。三次職はもしかしたら永久に解禁はないかもしれない。
裏職は、里帰りを繰り返すと強制的になってしまう。 裏職になると本拠地が変わる可能性も




パッシヴスキル


  • 英雄の片鱗(ルーツ「悪」の敵と戦闘する場合。このユニット全ステータスは30%アップする)

  • ギガスモーカー(このユニットは常に体力が30%ダウン。このスキルは外せない)

  • 改造体「血」(このユニットは戦闘中にアイテム「血液」を補給すると全ステータスが1度だけ10%アップする)

  • 「お前がいるなら心強い」(このユニットは味方に「戦争潰し」がいる場合、常にステータスが20%アップする。)

  • 教師として(このユニットは自分よりレベルが10以上低いユニット。またはこのユニットと「弟子」のつながりを持つユニットの全ステータスを10%アップさせる)

  • 「どこかの誰かの未来の為に」(このユニットは護衛対象ユニットがいる場合。全ステータスが20%上昇する)

  • バッドエンドは許さない(このユニットは味方ユニットが戦闘不能になる度にステータスが5%アップ。このユニットはライフポイントが0になると、25%の確率でライフポイントが1になって復活する。)

  • 「かッ・・・身体が求める・・・・・・・・・タバコという快楽を」(このユニットは移動中にアイテム「タバコ」を定期的に使用しないと発狂状態となる)

  • いつもの仲間(このユニットはセネリオ・レン・デンテ・ヤクモ・ライムの5ユニットと共に戦闘を行う場合全ステータスが30%上昇する)

  • はちゃめちゃ三兄妹(バァル・ズィスの両ユニットと共に戦闘を行う場合、強制的に前衛になる。物理・特殊攻撃力が20%上昇する)

  • スキル
多すぎるので割愛。
「血術」は属性「血」で物理特性を自由に付属可能。属性「血」は生物に特効。


  • 魔術(×:使用不可 △:魔法書で使用可能 ○:初~中級使用可能 ◎:上級まで使用可能  ★:奥義級使用可能)
火:◎
水:◎
風:◎
雷:◎
土:◎
木:◎
闇:○
聖:◎
回復:◎
補助:◎
複合魔術:◎
|