ルール

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ルール」(2010/12/30 (木) 01:02:17) の最新版変更点

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**現在の仕様 ***対戦情報 ターン :ターン数 フェイズ :現在のフェイズ デッキ枚数 :40 初期手札枚数:3 ドロー枚数 :4 最大手札枚数:10 フィールド :5×2(前場と後場) 墓地    : 初期LP   :50 ---- ***ユーザー情報 HN :ユーザーのHN アイコン :大きさ:60×60 ---- ***対戦の流れ 先攻と後攻がランダムに決まる  ↓ ドローフェイズ(先攻) :カードをドローする  ↓ セットフェイズ(先攻) :カードを場に置く  ↓ ドローフェイズ(後攻)  ↓ セットフェイズ(後攻)  ↓ 覚醒フェイズ :場の全てのカードが表表示になる  ↓ バトルフェイズ :向かい合う相手カードとAPを比較する :APの低いカードが墓地へ送られる :ユーザーのLPがAPの差分だけ減少する :カードが存在しないとき、ユーザーのLPがAP分減少する ---- **実装予定 ・勝敗表示 ・バトルフェイズの演出 ---- **案 ----
**現在の仕様 ***対戦情報 ターン :ターン数 フェイズ :現在のフェイズ デッキ枚数 :40 初期手札枚数:3 ドロー枚数 :4 最大手札枚数:10 フィールド :5×2(前場と後場) 墓地    : 初期LP   :50 ---- ***ユーザー情報 HN :ユーザーのHN アイコン :大きさ:60×60 ---- ***対戦の流れ 先攻と後攻がランダムに決まる  ↓ ドローフェイズ(先攻) :カードをドローする  ↓ セットフェイズ(先攻) :カードを場に置く  ↓ ドローフェイズ(後攻)  ↓ セットフェイズ(後攻)  ↓ 覚醒フェイズ :場の全てのカードが表表示になる  ↓ バトルフェイズ :向かい合う相手カードとAPを比較する :APの低いカードが墓地へ送られる :ユーザーのLPがAPの差分だけ減少する :カードが存在しないとき、ユーザーのLPがAP分減少する ---- **実装予定 ・勝敗表示 ・バトルフェイズの演出 ---- **案 ----

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