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「ルール」(2010/12/30 (木) 01:02:17) の最新版変更点
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**現在の仕様
***対戦情報
ターン
:ターン数
フェイズ
:現在のフェイズ
デッキ枚数 :40
初期手札枚数:3
ドロー枚数 :4
最大手札枚数:10
フィールド :5×2(前場と後場)
墓地 :
初期LP :50
----
***ユーザー情報
HN
:ユーザーのHN
アイコン
:大きさ:60×60
----
***対戦の流れ
先攻と後攻がランダムに決まる
↓
ドローフェイズ(先攻)
:カードをドローする
↓
セットフェイズ(先攻)
:カードを場に置く
↓
ドローフェイズ(後攻)
↓
セットフェイズ(後攻)
↓
覚醒フェイズ
:場の全てのカードが表表示になる
↓
バトルフェイズ
:向かい合う相手カードとAPを比較する
:APの低いカードが墓地へ送られる
:ユーザーのLPがAPの差分だけ減少する
:カードが存在しないとき、ユーザーのLPがAP分減少する
----
**実装予定
・勝敗表示
・バトルフェイズの演出
----
**案
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**現在の仕様
***対戦情報
ターン
:ターン数
フェイズ
:現在のフェイズ
デッキ枚数 :40
初期手札枚数:3
ドロー枚数 :4
最大手札枚数:10
フィールド :5×2(前場と後場)
墓地 :
初期LP :50
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***ユーザー情報
HN
:ユーザーのHN
アイコン
:大きさ:60×60
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***対戦の流れ
先攻と後攻がランダムに決まる
↓
ドローフェイズ(先攻)
:カードをドローする
↓
セットフェイズ(先攻)
:カードを場に置く
↓
ドローフェイズ(後攻)
↓
セットフェイズ(後攻)
↓
覚醒フェイズ
:場の全てのカードが表表示になる
↓
バトルフェイズ
:向かい合う相手カードとAPを比較する
:APの低いカードが墓地へ送られる
:ユーザーのLPがAPの差分だけ減少する
:カードが存在しないとき、ユーザーのLPがAP分減少する
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**実装予定
・勝敗表示
・バトルフェイズの演出
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**案
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