キャラ選びガイド


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 各キャラについて勝手に簡単に解説(筆者の私見ですので参考程度に 本来は好きなキャラを選んで大丈夫です)
※勝手なる基準 あくまで「筆者が勝手に決めた基準」なので、こちらも参考程度に
・初級者⇒格闘ゲーム自体初めて触る人~なんとか必殺技は出せる人
・中級者⇒格闘ゲーム経験者(人と対戦して勝った事何回もあるよ!くらい)
・上級者⇒格闘ゲームを十分に経験した人、もしくは長い間そのキャラと付き合える覚悟がある人

ヒロ(中級者以上向け)
飛び道具や設置技、優秀な各種通常技を用いて攻めて来る相手を迎撃するタイプ。
全体的に火力は低めなのと、微妙に器用貧乏感があるため「尖った性能でゴリ押し」はきかない。
コンボは苦手だけど丁寧な立ち回りは得意、という人に適正がある。
一応永久持ち。※確定ガー不あり?研究中
大蛇丸(中級者以上向け)
派生技や居合等で択を迫る構え系テクニカルキャラ。
非常に見切りづらい固めと崩しで相手を追い詰めていく。
ただし操作が尋常じゃないほど忙しい。
キャラ限+画面端限定だが一応永久持ち。
マユラ(中級者以上向け)
ヒロよりさらに守りに特化した要塞系。実はコンボ火力も高く、さらに実践的な永久持ち。
要塞以外にも相手の攻撃に対応して技を差し込んだり、冰なる巨剣を使って一気にダメージを取ることも可能。
龍健(中級者以上向け)
リーチは素手のため最低だが、高速な空中ダッシュで近づき、そのまま中段下段投げの択や確定ガークラからの連続技が狙えるスピードタイプ。
2種類の構えから出される豊富な派生技を利用して戦う。
ジャドウ(上級者向け)
リーチが長い通常技や連射可能な飛び道具で牽制していく。
一定時間姿を消したりガーキャンで裏回ったりとわからん殺し要素が高い。
クライス(初級者向け)
リーチ・判定・火力が強い技を相手に押し付けていくパワー系。
アーマーがついている技が多く、昇竜に実践的な無敵があるため切り返しに使いやすい。
ロゼ(中級者以上向け)
素早い動きで相手を翻弄する。魔法剣というチャージ技があり、それを使うことで強化された技を出すことができる。
難しいが永久持ち。
エリル(初~中級者向け)
スタンドみたいな師匠を使ったセットプレイで攻めていくキャラ。
単発の火力はそこまで高くないがコンボ火力はかなり高い。
唯一の回復技持ちかつキャラ限+端限定永久持ち。
ウェレス(初~中級者向け)
死の剣舞を用いて空中からの攻撃をし続けられる荒らし役。
独特の性能を持つが、一通り必要な技は揃っていて、楽しい。実践的な永久持ち。
アース(中~上級者向け)
立ち回りは厳しいが、一度近づけば発生の早く無敵がある投げと火力の高い打撃の択を迫り相手を逃さない。また対空投げも完備。永久持ち。
ヒロ2(初~中級者向け)
ホバーダッシュを使って相手に近づき、早い攻めを展開する。
体力は低いものの、高いコンボ火力でおつりがくる。永久持ち。
ジャドウ2(初級者向け)
通常技や波動・昇竜などの必殺技にクセがなく火力が高いものが多いため体力の低さが気にならない。
リーチこそ短いが全体的にスピードが速く、相手に近づきやすいためこちらも気にならない。