対戦ダイヤ


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  ジャ ウェ ヒ2 ジャ2 Total +- Rank
- 5 5 4 6 4 4 4 6 5 3 5 51 -4 9
極東の飛竜 大蛇丸 5 - 5 3 7 4 3 3 5 4 3 5 47 -8 10
氷の魔女 マユラ 5 5 - 6 7 7 4 3 5 6 3 5 56 1 5
拳聖ハマオウ 龍健 6 7 4 - 8 6 6 5 7 6 4 6 65 10 3
闇の貴公子 ジャドウ 4 3 3 2 - 3 3 2 3 3 2 3 31 -24 12
ソードマスター クライス 6 6 3 4 7 - 7 4 7 5 3 5 57 2 4
闇の皇女 ロゼ 6 7 6 4 7 3 - 3 5 6 3 6 56 1 5
北方の騎士 エリル 6 7 7 5 8 6 7 - 7 6 4 6 69 14 2
戦場の風 ウェレス 4 5 5 3 6 3 5 3 - 3 2 4 43 -12 11
心眼の聖神 アース 5 6 4 4 7 5 4 4 7 - 3 5 54 -1 7
魔粧覚醒 ヒロ 7 7 7 6 8 7 7 6 8 7 - 7 77 22 1
魔界獣 ジャドウ
 
5 5 5 4 7 5 4 4 6 5 3 - 53 -2 8

 

管理人の考えた対戦ダイヤ (中野TRF設定のため、ダメージ+30%での考え) 

これが絶対じゃないよ! あくまで参考だよ!

対戦ダイヤの定義はWikipedia記載より

本来ダイヤは「キャラのポテンシャルを完全に引きだした」レベルで議論すべきなのでしょうが、
「このゲームに上級者はいない」と思うので、現時点で最高に引きだしているプレイヤーで考えました。
理論値で考えればもっと上にあがるキャラはたくさんいます。

最も参考にしたプレイヤー
・ヒロ……ABEさん
・オロチマル……くれじさん
・マユラ……鎌倉幕府さん
・リュウケン……けんそさん
・ジャドウ……名も無しさん
・クライス……多すぎて書ききれません
・ロゼ……悪の店長
・エリル……悪の店長
・ウェレス……南海さん
・アース……エジさん
・ヒロ2……勇ちゃん
・ジャドウ2……F谷さん

・ヒロは不利がつきにくい代わりに有利もつきにくいイメージ
・オロチマルは居合固めが完璧ならもっと上がると思いますが現実はこんなものでしょう
・ロゼは現状かなり高めに見積もってます、ここまで動かせるのは店長くらいでしょう
・エリルはコンボを完璧に決めることができる上にスタンドを使いこなせる前提
・ウェレスの数値は正直どうでもいいでs