「第一回RUSEトーナメント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「第一回RUSEトーナメント」(2011/02/23 (水) 21:39:42) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
&bold(){ルール}***小見出し
ルールは2v2のtotal warモード
チームについてはランダムに決める。
マップは何回戦かによって変更する。
例:1回戦→Tripartite 2回戦→Cauldron 3回戦→The Border
マップはチープ発表時に発表。
タイムリミット
50分
国について
チームが決まりましたらふたりで話あってそれぞれの国(random含)を決めて運営に報告
トーナメント中での国の変更はできない。
randomもひとつの国という考えで。
本陣の位置については固定とする。
リプレイファイルは全員が保存して、全員が運営に提出する。(チート防止をかねて)
以下の場合は再試合とする。
開始3分以内にタイムアウトによりプレイヤーが落ちた場合
同期トラブル(スコアがずれる現象)に陥った場合全員リプライを保存の上再試合
日本軍は使用可
ルールは予告なく変更される場合があります。
&bold(){***タイムスケジュール}
参加者募集
2/19~2/26
開催
3/4
***&bold(){ルール}
ルールは2v2のtotal warモード
チームについてはランダムに決める。
マップは何回戦かによって変更する。
例:1回戦→Tripartite 2回戦→Cauldron 3回戦→The Border
マップはチープ発表時に発表。
タイムリミット
50分
国について
チームが決まりましたらふたりで話あってそれぞれの国(random含)を決めて運営に報告
トーナメント中での国の変更はできない。
randomもひとつの国という考えで。
本陣の位置については固定とする。
リプレイファイルは全員が保存して、全員が運営に提出する。(チート防止をかねて)
以下の場合は再試合とする。
開始3分以内にタイムアウトによりプレイヤーが落ちた場合
同期トラブル(スコアがずれる現象)に陥った場合全員リプライを保存の上再試合
日本軍は使用可
ルールは予告なく変更される場合があります。
***&bold(){タイムスケジュール}
参加者募集
2/19~2/26
開催
3/4