第一回RUSEトーナメント

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&bold(){ルール}***小見出し ルールは2v2のtotal warモード チームについてはランダムに決める。 マップは何回戦かによって変更する。 例:1回戦→Tripartite  2回戦→Cauldron 3回戦→The Border マップはチープ発表時に発表。 タイムリミット 50分 国について チームが決まりましたらふたりで話あってそれぞれの国(random含)を決めて運営に報告 トーナメント中での国の変更はできない。 randomもひとつの国という考えで。 本陣の位置については固定とする。 リプレイファイルは全員が保存して、全員が運営に提出する。(チート防止をかねて) 以下の場合は再試合とする。  開始3分以内にタイムアウトによりプレイヤーが落ちた場合  同期トラブル(スコアがずれる現象)に陥った場合全員リプライを保存の上再試合 日本軍は使用可 ルールは予告なく変更される場合があります。 &bold(){***タイムスケジュール} 参加者募集 2/19~2/26 開催 3/4
***&bold(){ルール} ルールは2v2のtotal warモード チームについてはランダムに決める。 マップは何回戦かによって変更する。 例:1回戦→Tripartite  2回戦→Cauldron 3回戦→The Border マップはチープ発表時に発表。 タイムリミット 50分 国について チームが決まりましたらふたりで話あってそれぞれの国(random含)を決めて運営に報告 トーナメント中での国の変更はできない。 randomもひとつの国という考えで。 本陣の位置については固定とする。 リプレイファイルは全員が保存して、全員が運営に提出する。(チート防止をかねて) 以下の場合は再試合とする。  開始3分以内にタイムアウトによりプレイヤーが落ちた場合  同期トラブル(スコアがずれる現象)に陥った場合全員リプライを保存の上再試合 日本軍は使用可 ルールは予告なく変更される場合があります。 ***&bold(){タイムスケジュール} 参加者募集 2/19~2/26 開催 3/4

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