対人戦について

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*アイコン偽装について 攻撃中に、右上にでるアイコンは、以下のルールに即して決まる +部隊の中で、一番進軍が遅いやつの物になる +進軍が同じであれば、レポートで一番上に表示される士官がもつ兵器になる(ただし、そのアイコンの兵器のみで構成されている場合) //進軍が同じで、一番上の士官のもつ兵器が、混合されていた場合、表示優先度は 前衛優先(船系は分からん) *対人戦の経験値について 12月15日のアップデートにより、現在対人戦では異常とも言うべき経験値が報告されています。 対人戦では、攻撃側・防御側に関わらず、経験値が全ての士官に平等に分配されます。 なので、大規模戦にもなれば経験値各7000とか、経験値各30000(!)とかというものも報告されています。 実際、自分(零式神風隊)はLv5前後の士官が一日でLv14以上になりました。 今後修正されるかもしれませんが、それまではテロ狩りより対人戦の方が経験値が稼げます。 ※その後、この「ボーナス」(運営呼称・おそらく計算ミスとはいえなかったからだろう)は臨時メンテナンスにて「終了」となり、今現在はそこまでぶっ飛んだ経験値とはなっていない

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