対人戦について


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

アイコン偽装について


攻撃中に、右上にでるアイコンは、以下のルールに即して決まる

  1. 部隊の中で、一番進軍が遅いやつの物になる
  2. 進軍が同じであれば、レポートで一番上に表示される士官がもつ兵器になる(ただし、そのアイコンの兵器のみで構成されている場合)


対人戦の経験値について


12月15日のアップデートにより、現在対人戦では異常とも言うべき経験値が報告されています。

対人戦では、攻撃側・防御側に関わらず、経験値が全ての士官に平等に分配されます。
なので、大規模戦にもなれば経験値各7000とか、経験値各30000(!)とかというものも報告されています。
実際、自分(零式神風隊)はLv5前後の士官が一日でLv14以上になりました。

今後修正されるかもしれませんが、それまではテロ狩りより対人戦の方が経験値が稼げます。

※その後、この「ボーナス」(運営呼称・おそらく計算ミスとはいえなかったからだろう)は臨時メンテナンスにて「終了」となり、今現在はそこまでぶっ飛んだ経験値とはなっていない