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配信ゲームレビュー ~ぬいぐるみ人形の軌跡~
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配信ゲームレビュー ~ぬいぐるみ人形の軌跡~
061~090
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■ 【セガサターン】実況作品
セガサターン 『No.61~90』
※ゲーム攻略・クリア順
▼【月花霧幻譚 TORICO】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.61
セガ
3D探索アドベンチャー
40
約12時間
感想
夢見館のスタッフ製作の3D探索アドベンチャー
アイテム+フラグでイベント進行とオーソドックスな作りで難易度自体は普通。最初からストーリーは独創的というか電波というか、製作者しか理解してない感じがぶっ飛んでてちょっとついていけなかった。度重なるムービー移動でサターンに限界がきたのかフリーズ頻発。色んな意味で問題作。
▼【闘神伝S】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.62
タカラ
3D対戦格闘
40
約2時間
感想
バーチャファイターに対抗しうるPSの隠し玉的評価を集めていた対戦格闘ゲームのSS移植作。
ゲーム性の違いはあれど正直バーチャと比べるのは失礼なレベルに適当で雑な作り。一応続編が製作されるほどの人気はあるようだ。タカラと考えると当たりな出来ではある方か。接近小パンが強い。
▼【ときめきメモリアル 対戦とっかえだま】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.63
コナミ
落ち物パズル
55
約2時間
感想
ときめきメモリアルキャラを使った同社の「ぱずるだま」のアレンジ作品。
ぱずるだまとは違い、玉を落とすのではなくマジカルドロップのように玉を移動して消す感じ。反射神経と素早い操作が重要だが、わかりやすいルールで誰でもすぐ遊べる間口の広さは魅力。ときメモファン向けアイテムとしても十分良い出来。不人気ヘルメット「美樹原愛」でクリア。
▼【ダービースタリオン】【★★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.64
アスキー
育成シミュレーション
85
約25時間
感想
誰もが知ってる名作馬育成シミュレーションのSS版。
育成ゲームとして単純に出来が良いので競馬知らない自分でも関係なく育成を堪能できるのはやはり名作の証拠。期待以上に最初の馬「コンゴトモヨロシク」が頑張ってくれたおかげで牧場も安定して数々の名馬を輩出。終わりが見えない作品なのでG2獲得で一旦終了。続きはまた別のダビスタで。
▼【ファルコムクラシックス】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.65
日本ファルコム
アクションRPG
55
約6時間
感想
ファルコム歴代の作品が3つ入ってるアクションRPG集。
それぞれオリジナル版・アレンジ版が入ってるので新規も旧作ファンも安心。アレンジ版ザナドゥは大タコにボコボコにされるもMAP突破。アレンジ版ドラゴンスレイヤーは凄まじいインフレの末にカンスト、そしてドラゴン打倒。イースはプレイ済みなのでパス。うん、お買い得だ。
▼【The Tower ザ タワー】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.66
オープンブック
経営シミュレーション
55
約8時間
感想
シムシティのタワー版的な経営シミュレーション。
ゲーム画面は地味ながらマイビル作成作業は色々な施設やイベントがあってやり甲斐はあり、住人の生活を覗くのも楽しい。ただ「経過時間速度調整」できないのがプレイする上で相当痛い。やる事ない時が流石に暇過ぎる。ケムコタワー破綻後にケムコリゾート開発へ。ビルはまだまだ伸びている。
▼【古伝降霊術 百物語 ~ほんとにあった怖い話~】【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.67
ハドソン
ホラーノベル
75
約13時間
感想
本当に100話入ってる怪談ノベル集。
八割方パターン化されているもはやお笑いの怪談話を、ムービーや稲川淳二や幼女といった飽きさせない演出で盛り上げてくれる。稲川さんの助けもあったといえど百話の朗読は疲れた。クリア後に白サターンの読み込みが悪化するも付録の特製お札により事なきを得る。ホラーとギャグは紙一重。
▼【吉村将棋】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.68
コナミ
将棋
50
約2時間
感想
あの吉村信弘(プログラマー)による将棋。誰なんですかねえ…?
将棋はルールしかわかりません。素人でも勝負になるようにと用意されたであろう自由自在な駒配置は新しい。「多少」(右画像参照)のハンデを貰い吉村名人に辛勝。どんどん将棋が上手くなる。
▼【慟哭 そして・・・】【★★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.69
データイースト
脱出ミステリーアドベンチャー
85
約30時間
感想
知る人ぞ知る名作らしいけどマジ名作な規模のでかい脱出ミステリー。
サターンユーザーなら一度はやるべし。何でもないような事が後に悲劇を呼ぶ、時間も絡むフラグ関係はかなりシビアで複雑。エロ関係で事あるごとに自己正当化を図る主人公は正にクズの鏡(特に子鈴シナリオ)に相応しい。最初はバッドエンドを迎えるも3周して「淫乱ピンク・梨代」と「眼鏡メイド・子鈴」を攻略。強引に20周してとりあえずCGは全回収。良い非18禁エロであった。
▼【エネミー・ゼロ】【★★★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.70
ワープ
3DSFホラー
90
約10時間
感想
飯野賢治とワープが放つ舞台設定はまんまエイリアンな新時代SF巨編。
ゲームの売りである姿の見えない「エネミー」との戦闘はとにかく比類なき恐怖と緊張感。徐々に大きく早くなり、近づくピンポンパン音は本気で精神すり減った。回数制のセーブ&ロードや戦闘の異常な難しさ・スムーズながらも酔う3D移動、とプレイの敷居は高いがワープが誇っていい珠玉の逸品。幼少期の自分のメモとリスナーの音感を頼りに攻略完了。個人的には飯野賢治の最高傑作。
▼【ファーザー・クリスマス】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.71
ギャガ
ファンディスク
20
約3時間
感想
ニート向けファンアイテム。
クリスマス以外364日遊んでる卑しいメタボ中年が犬と猫を探して世界中を駆け回る。アニメ一話入ってたけどこれなんで人気あるの?彼の生き様は子供の教育上よろしくない。
▼【ジ・アンソルブド】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.72
ヴァージン
推理アドベンチャー
45
約8時間
感想
登場人物がキ印だらけなMMR系実写アドベンチャー。
性格悪い登場人物達の誹謗中傷・電波文の垂れ流しは色んな意味で精神にくる。よくまあこんな台詞回し思いつくもんだ。推理パートはよく出来てるとは思うのでXファイルなど海外ドラマの雰囲気が好きな人ならどうぞ。色々な話への分岐はあるらしいが「赤い御影石編」クリアで煽られ疲れ満足。
▼【ぱっぱらぱおーん】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.73
エコール
落ち物パズル
50
約7時間
感想
弾を打ち合ってぷよぷよするエコールのデビュー作。
キモキャラで不安にさせてからの発狂難易度は流石エコール。五面辺りからのCPU弾打ち速度がとにかく異常で強制的にやり込む羽目に。総計200回のコンティニューの末に打開。悪くない出来。
▼【タイムコマンドー】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.74
アクレイムジャパン
3Dアクション
55
約7時間
感想
この時期ならでは妙な味のある洋モノローポリゴン3Dアクション。
タイムパトロールの主人公が色んな時代にタイムスリップし、その時代ならではの武器で戦うっていうコンセプトはなかなかの良発想で面白い。だがモッサリ操作・糞視点・厳しい時間制限とついていける人間は相当に限られるはず。自分にはちょっと難しかった。人によっては名作かもしれない。
▼【BAROQUE バロック】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.75
スティング
アクションRPG
60
約18時間
感想
退廃的な雰囲気の世界観が魅力的なローグ系アクションRPG。
一人称視点のローグは斬新ではあるものの、まだまだ荒く完成度は高くない。が、ローグ独特の「ダンジョン入ってアイテム拾って鑑定したり合成したりで頑張る」感はよく出ており、やればやっぱり楽しい。ゲーム進行のフラグ関係が奇妙な世界観も相まってか異常なほど難解なので、もう少し分かり易くても良かったんじゃないかなとは思った。人を選ぶがローグファンなら一度はやるべき。
▼【TAMA タマ】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.76
タイムワーナー
アクションパズル
50
約5時間
感想
サターンロンチタイトルな立体玉転がし。
玉転がしをテレビゲームにしてもなぁと思ったけどそれなりに楽しめた。最初は思い通り動かせずイライラも最高潮。慣れてしまえば中盤まではサクサクだったが、後半からの動く床と落とし穴の合わせ技はハラハラドキドキの緊張感だった。次世代機ハード性能を活かした佳作。
▼【メタルファイター♥MIKU】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.77
ビクター
育成アドベンチャー
65
約8時間
感想
当時放送してた近未来美少女プロレスアニメのゲーム化。
今でも通用しそうな可愛いキャラと安心のフルボイスでキャラゲーとしてはまず及第点。リアルタイムでの戦闘は細かい事気にしないで「アームロック」連発しとけばイナフと大味ながらもストーリーを盛り上げてくれる。育成パートもアクセント代わりの基本はアドベンチャーな作り。とある美少女の中身が「汚いおっさん」は衝撃的だった。王道熱血展開で原作未見の自分でも意外と楽しめた。
▼【プライマルレイジ】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.78
ゲームバンク
2D対戦格闘
45
約3時間
感想
怪獣たちが繰り広げる激しい覇権バトル。
モータルコンバットばりの「究極神拳フェイタリティ」もあるのでグロ描写好きの人も満足。人間食べて体力回復とか色々斬新過ぎて反応に困る。トレーニングモードなのに相手も攻撃してくるとか、もうね舐めてんのかと。紅一点の「ヴァーディゴ」でクリア。
▼【ゲーム日本史 革命児 織田信長】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.79
光栄
歴史勉強ソフト
35
約5時間
感想
織田信長視点中心での歴史お勉強ゲーム。
小学校の教材のような歴史アニメーションや豆知識は戦国時代限定ながら理解しやすく、それなりに勉強になった。光栄技術を生かした合戦シミュレーションパートは正直中途半端な出来で勉強の邪魔にしかなってなかった。まさか信長が本能寺の変で死んでいなかったとはね…驚いた。
▼【探偵 神宮寺三郎 ~未完のルポ~】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.80
データイースト
推理アドベンチャー
45
約13時間
感想
神宮寺と共にタバコが進む古式ゆかしいハードボイルドアドベンチャー。
コマンド選択タイプのアドベンチャーゲームは家庭用ハードでは絶滅寸前。神宮寺は詳しくないので個人的にはそこまで引き込まれるものもない普通の出来だった。安定した作りではあるが全体的に古さや地味さは否めない。こういうゲームはタッチペンが欲しくなる。
▼【キューブバトラー デバッガー翔編】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.81
やのまん
対戦パズル
45
約3時間
感想
対戦アニメ動画ジグソーパズル。
アニメーションする背景でジグソーパズルは新しいがそれで対戦する発想もまた新しい。アンナ未来編のアナザーストーリー。アニメを楽しむ作品だと思うけど焼き直しなんでどっちか買えば十分。クリア後、カラオケモードで適当に歌って終わり。
▼【キューブバトラー アンナ未来編】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.82
やのまん
対戦パズル
45
約3時間
感想
対戦アニメ動画ジグソーパズル。
アニメーションする背景でジグソーパズルは新しいがそれで対戦する発想もまた新しい。デバッガー翔編のアナザーストーリー。アニメを楽しむ作品だと思うけど焼き直しなんでどっちか買えば十分。クリア後、カラオケモードで適当に歌って終わり。
▼【アルバムクラブ 胸キュン セントポーリア女学院】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.83
ソシエッタ代官山
盗撮パズル
35
約4時間
感想
女子高生風味な美少女?達を盗撮してアルバム作成だ!
ノリノリな女教師が最高にセクシーババアだった。せっかく頑張ってカメラ小僧したのにメモリー不足でアルバム作成モードができなかったのが少し心残り。サターンお得意なおっさん向けゲー。
▼【少女革命ウテナ ~いつか革命される物語~】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.84
セガ
コマンド式アドベンチャー
65
約17時間
感想
「少女革命ウテナ」をセガがオリジナルストーリーでゲーム化。
原作は未視聴ながらも独特の演出や魅力的な登場人物達にもうメロメロ。ゲームオリジナルのライバルキャラの妨害をうまく避けて他キャラの好感度を上げていく、という内容に気付かず初回はラストで詰んでバッドエンド。やり直した2周目の生徒会メンバー総集結はそれだけに熱かった。原作ファンなら確実に楽しめる良作かと。パーフェクトエンドクリア。すごいアニメだ…。
▼【超兄貴 究極・・・男の逆襲】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.85
メサイヤ
2Dシューティング
50
約6時間
感想
今なお人気の濃厚兄貴シューティングを初体験!
製作こだわりによる兄貴ノリ重視のためか兄貴強化と技システムのアンバランスさが目に付いた。演出は最高だが正直ゲームとしての出来は褒められたものではない。サターン版限定・最終面のボスラッシュに震えろ。すぐ裏切るオプションの腐れマッチョ「アドンとサムソン」に憎しみすら覚えた。
▼【東京SHADOW】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.86
タイトー
オカルトアドベンチャー
45
約12時間
感想
宝生舞が可愛い東京を舞台にしたオカルト実写アドベンチャー。
評判のストーリーとやらはどこにあるのだろうか。実写のせいかオカルト要素がネタ要素に反転してしまっており、学芸会なノリの単なるバカゲーにしか感じなかった。ルートによってかなり展開が変わるのでやりごたえはあり。無駄にやり込んでEDはベストを含め完全攻略。大阪シャドウ待つ。
▼【ニタックスゴールド】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.87
ヒューマン
クイズ
20
約3時間
感想
ヒューマンの駄目な方向がでてしまったクイズゲーム。
タイトル通り問題は全て「二択クイズ」なのだがそんな事はどうでもいい。もはや不快に感じる狙ったバカゲー。リアル連動懸賞金企画をゲームでやりたいならまずはまともなクイズゲームをお願い。
▼【RAMPO ランポ】【★】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.88
セガ
推理アドベンチャー
70
約10時間
感想
「竹中直人」の演技が光る同名映画原作の実写探索型アドベンチャー。
舞台である昭和初期の雰囲気がよく出ててゲームに入り込めた。話は全体的に良かったが特に最終話は展開が読めなく良いミステリーで推理するのが楽しかった。映画とは話が違うらしいので映画見た人も安心してプレイできる。実写のグラフィックとゲーム内容が珍しく良い方向にマッチした良作。
▼【ムーンクレイドル】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.89
パックインソフト
推理アドベンチャー
45
約8時間
感想
鶴見辰吾と池田貴族の名演が光る実写アドベンチャー。
そっち方面で有名な数々の俳優の登場はまるで火曜サスペンス劇場を遊んでいるかのような気分にさせてくれる。が、後半の展開はそんな気分を見事に打ち砕いてくれた。予測できない怒涛の展開に君はついて行けるか。禁断のヒント付きなんでアドベンチャー苦手な人も快適にプレイできるのは◯。
▼【ROX ロックス】
番号
メーカー
ジャンル
評価点
プレイ時間
No.90
アルトロン
落ち物パズル
55
約1時間
感想
ぷよぷよ系落ちゲーの最終進化系がそこにはあった!
ストーリーモードはないので何度かエンドレスモードに挑戦したものの最高レベル12で無念のリタイア。ダイスの1~6の数字と色を使い分け、それを挟んで消すという難解なルールを理解できた所で、そんなの実践できない。ルールが上級者向け過ぎるので落ちゲープロは挑戦してみてほしい。
「061~090」をウィキ内検索
最終更新:2016年11月27日 19:46
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