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■ ほぼクリアな【配信ゲーム】作品
【気分はもうクリアのゲーム】
※順不同
▼【おーちゃんのお絵かきロジック】
番号
メーカー
ジャンル
ハード
プレイ時間
No.?
サンソフト
ピクロス
SS
約10時間
感想
へべれけキャラ総出演なロジックパズル。
ルールも知らない自分にピクロスの遊び方を教えてくれた功績は褒めたい所だが、なぜ「画面スクロールピクロス」などという糞仕様ハードモードを入れてしまったのか。ここから先、ゲーム後半は全部この糞仕様ピクロスのようなのでもう続行は不可能。十分楽しさも辛さも味わえたので満足。
▼【RAYMAN レイマン】
番号
メーカー
ジャンル
ハード
プレイ時間
No.?
UBIソフト
2Dアクション
SS
約20時間
感想
難しいけど面白い、アクションゲーマー向きな高難度洋モノアクション。
2Dアクションとしての完成度は文句無し。妖精救出を適当にやってたら最終面が登場しなかった。最初から妖精100%集めなきゃいけない仕様だとわかっていればなぁ…。妖精出現条件も謎だし、中途半端に発見している妖精を探索する気力も沸かなかった。多少は心残りだが、人生諦めも肝心。
▼【グリッドランナー】
番号
メーカー
ジャンル
ハード
プレイ時間
No.?
ヴァージン
2Dアクション
SS
約10時間
感想
敵も味方もリスポンが速過ぎの鬼ごっこゲー。
ゲームとしては色々粗い作りが目立つが、難しいながらも頑張れる塩梅でバランス調整はなかなかのもの、ただし最終面以外は。一回やり直して主人公完全強化で進むも、最終面の女王様が驚異の強さで、無念さは残るがやる気も起きないのでとりあえず満足。「最終面PASS:→CX→→B↑CY↑」
▼【未踏峰への挑戦 アルプス編】
番号
メーカー
ジャンル
ハード
プレイ時間
No.?
NETYOU
クライミング
PS
約10時間
感想
山登りロッククライミングゲー。
人間というかもはや蜘蛛のような奇怪な精密動作は動かしてるだけで笑える。ゲームとしても地味ながら悪くない出来とは思う。それなりに気に入ってはいたけど、画面が変わり映えしない上に長過ぎる「神々の山嶺」への挑戦は想像以上に過酷で命には代えられないので下山。飽きるわこんなもん。
▼【エイリアン トリロジー】
番号
メーカー
ジャンル
ハード
プレイ時間
No.?
アクレイムジャパン
FPS
SS
約2時間
感想
エイリアン3がベースのFPS。
酔って断念シリーズ。画面も綺麗だしいけるかなと思ったが縦揺れが吐く。洋ゲーお得意のチート使用で最終面のエイリアンクイーンをハメ殺して一応クリア。流石にインチキ過ぎるのでここに眠る。
▼【ブレインバトルQ】
番号
メーカー
ジャンル
ハード
プレイ時間
No.?
クリフ
クイズRPG
SS
約4時間
感想
クイズRPGというジャンルがそそるサターンの謎クイズ。
リアル連動で賞金・商品プレゼントクイズゲーは当時流行っていたのだろうか?そしてこれのどこにRPG要素があるのだろうか?単調で異常なまでの問題数を解かせるエグいクイズ形式(決勝は計300問勝負)には西武の1万円相当の商品を絶対にあげないという固い決意を感じた。決勝で惨敗。
▼【カレーハウスCoCo壱番屋 今日も元気だカレーがうまい!!】
番号
メーカー
ジャンル
ハード
プレイ時間
No.?
ドラス
ブラックバイト
PS2
約5時間
感想
カレーのココイチでタダ働きできるカレーアクション。
まさか吉野家を超えるワンオペバイトがあるとは僥倖だった。2人プレイ前提で作られた難易度は運任せの要素も邪魔してか過労死待ったなし。もはや邪魔にしかなってないCPU相棒のココミがカス過ぎるのでクリアまでリアルココイチ封印を約束にバイト生活から逃亡。10面までクリア。
※ほぼラストまで進むも諸々でクリアしてないゲーム。
「ほぼクリア」をウィキ内検索
最終更新:2017年04月09日 05:38
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