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「アイテム作成」(2013/11/30 (土) 00:28:34) の最新版変更点
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[アイテム早見表]
値段は全て買値表記。アイテム作成なら半額の費用が必要。
数値を上げる場合、差額のGPを支払って改造可能(これもアイテム作成なら半額)
|種別|+1値段|+2値段|+3値段|+4値段|+5値段|
|武器|2000|8000|18000|32000|50000|
|防具|1000|4000|9000|16000|25000|
|クローク|1000|4000|9000|16000|25000|
|能力値|+2値段|+4値段|+6値段|
|1つ目|4000|16000|36000|
|2つ目以降|6000|24000|54000|
・能力値上昇アイテムは肉体能力値ならベルト、精神能力値ならヘッドバンドとなる。
・一つのアイテムで複数の能力値を上げることも可能。上記表の2つ目以降は、その場合に使う。
・例えば筋力+4、敏捷力+4、耐久力+2のベルトなら16000+24000+6000=46000gp(買値)
これ見て装備の強化などを計算して貰えれば。
*[アイテム値段早見表]
値段は全て買値表記。アイテム作成なら半額の費用が必要。
数値を上げる場合、差額のGPを支払って改造可能(これもアイテム作成なら半額)
|種別|+1値段|+2値段|+3値段|+4値段|+5値段|
|武器|2000|8000|18000|32000|50000|
|防具|1000|4000|9000|16000|25000|
|クローク|1000|4000|9000|16000|25000|
|能力値|+2値段|+4値段|+6値段|
|1つ目|4000|16000|36000|
|2つ目以降|6000|24000|54000|
・能力値上昇アイテムは肉体能力値ならベルト、精神能力値ならヘッドバンドとなる。
・一つのアイテムで複数の能力値を上げることも可能。上記表の2つ目以降は、その場合に使う。
・例えば筋力+4、敏捷力+4、耐久力+2のベルトなら16000+24000+6000=46000gp(買値)
これ見て装備の強化などを計算して貰えれば。