アイテム作成

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[アイテム早見表] 値段は全て買値表記。アイテム作成なら半額の費用が必要。 数値を上げる場合、差額のGPを支払って改造可能(これもアイテム作成なら半額) |種別|+1値段|+2値段|+3値段|+4値段|+5値段| |武器|2000|8000|18000|32000|50000| |防具|1000|4000|9000|16000|25000| |クローク|1000|4000|9000|16000|25000| |能力値|+2値段|+4値段|+6値段| |1つ目|4000|16000|36000| |2つ目以降|6000|24000|54000| ・能力値上昇アイテムは肉体能力値ならベルト、精神能力値ならヘッドバンドとなる。 ・一つのアイテムで複数の能力値を上げることも可能。上記表の2つ目以降は、その場合に使う。 ・例えば筋力+4、敏捷力+4、耐久力+2のベルトなら16000+24000+6000=46000gp(買値) これ見て装備の強化などを計算して貰えれば。
*[アイテム値段早見表] 値段は全て買値表記。アイテム作成なら半額の費用が必要。 数値を上げる場合、差額のGPを支払って改造可能(これもアイテム作成なら半額) |種別|+1値段|+2値段|+3値段|+4値段|+5値段| |武器|2000|8000|18000|32000|50000| |防具|1000|4000|9000|16000|25000| |クローク|1000|4000|9000|16000|25000| |能力値|+2値段|+4値段|+6値段| |1つ目|4000|16000|36000| |2つ目以降|6000|24000|54000| ・能力値上昇アイテムは肉体能力値ならベルト、精神能力値ならヘッドバンドとなる。 ・一つのアイテムで複数の能力値を上げることも可能。上記表の2つ目以降は、その場合に使う。 ・例えば筋力+4、敏捷力+4、耐久力+2のベルトなら16000+24000+6000=46000gp(買値) これ見て装備の強化などを計算して貰えれば。

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