以下は暫定レギュレーション。
- 能力値は4d6の上3つ6回、一発振り、好きな能力に好きな値を割り当てる
- 上でどうしても不満が残る場合、標準の15点購入方式
- 通常通り1レベルキャラ作成
- 正規のPathfinder製品全て使用可、3e、3.5eサプリはGMの許可必須
- サプリについては、GMに「原文」テキスト(コピーも可)を示せることが必須。通常はprdで充分
- ヴァリアントルールは基本使用しない予定だが、特徴は使用
- ヒーローポイントは使用しない
- 特徴ひとつは「キャンペーン特徴」から取得するのを基本とする(応相談)
- PCは4名
- 途中参加キャラなどの扱いについては検討中(死亡時の新キャラ、腹心など)
- 腹心の能力値は初期値として15、14、13、12、10、8割り振り、もしくは、データのあるNPCならそのデータをそのまま使用(検討中)
- 3.5e再訓練ルール導入予定(レベルアップ時に特技、習得呪文などを1つ入れ替え可能・・・検討中)
- 6つある各シナリオ終了毎に、リビルドを認める。が、「キャラが全く変わる」「これまでのキャンペーンとの整合性から、全く説明のつかない変更を行う」などは遠慮していただく(具体的には卓での話し合いになる)
- レベルアップ時のhpは、Pathfinder Society Organized Play方式で、(HD最大値/2)+1固定(d12なら7、d10なら6・・・)、もしくはダイス一発振り。ダイスの場合、ずっとダイスで(笑)
参加者4名確定、募集終了。
また、以下に留意するとよい
- 「奪われた地」において、高額アイテムの売買は常に自由に行えるわけではない(詳細はシナリオ中説明予定)
- (時間はかかるが)レストフ市からアイテムを取り寄せることはできる
- シナリオ的には、「買い物・戦利品売却のためにいちいちレストフに戻ることを想定していない」ので、GMとしては可能な限り便宜をはかる予定ではある
- キャンペーンが進むにつれ、国内の市場が成長する可能性は高く、そこからアイテムを入手するチャンスがあると思われる。また、通常通りアイテムを作成してよい
最終更新:2012年03月07日 11:52