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#contents()
*コンセプト
[[小町2咲夜1美鈴1]] の応用編です。
詳しい解説はそちらを参照ください。
**特徴
小町Lと比べると、「POL」を強化する分、制圧力がアップ。
その代わりに耐久力がやや低下、「POL」への依存性がさらに顕著に。
**戦略
序盤は多少攻撃的になったかな?
余裕ができたら、シエスタで耐えながら、
美鈴サポートで強化した「プライス・オブ・ライフ」で受け、殴る。
*デッキレシピ
&color(red){''キャラクターカード''}
L Lv1 紅 美鈴
Lv1 十六夜 咲夜
Lv2 小野塚 小町
&color(blue){''スペルカード…22枚''}
2x 奇術「ミスディレクション」
2x 彩符「彩光風鈴」
3x 光符「華光玉」
2x 華符「破山砲」
3x 投銭「宵越しの銭」
2x 霊符「古き自縛霊の目覚め」
2x 死歌「八重霧の渡し」
3x 霊符「何処にでもいる浮遊霊」
3x 死価「プライス・オブ・ライフ」
&color(olive){''サポートカード…12枚''}
2x 紅砲
2x 螺光歩
2x 黄震脚
3x 未練がましい緊縛霊
3x 守備陣形
&color(green){''イベントカード…6枚''}
3x 離剣の見
1x お迎え体験版
2x シエスタ
*カード解説(変更点のみ)
**スペルカード
死価「プライス・オブ・ライフ」(「POL」)
命中を螺光歩の誘導弾や黄震脚で補えるようになったので、制圧力はアップしている。
但し幽霊の数が減ったので、打点が低下しがち。攻撃は他のスペルに任せることも増える。
彩符「彩光風鈴」 :貴重な高速1。命中3が当たる相手に。
光符「華光玉」 :紅砲セットで、呪力2攻撃4スペルの出来上がり。能力込みなら命中5貫通。偉い。
死歌「八重霧の渡し」:当たる相手にはとことん強い。うっかり回避されないように注意。
**サポートカード
紅砲
螺光歩
黄震脚
相手の状況とこちらの引きにあわせて。「POL」に張るサポートは良く考えよう。
防壁に紅砲、信仰2や低速移動に螺光歩、高打点or高回避に黄震脚と、対応できる幅は広い。
**イベントカード
離剣の見
今回は「POL」以外のスペルで殴ることも多いため、攻撃時の回避補正に合わせて使おう。
もちろん泣きながらイベントで「POL」を回避してきた人を打ち落としても良し。
*弱点
多少命中は上がったが、それでも「POL」を素で回避(or決死)、もしくはダメージ0にできるデッキ相手には苦しい。
スペル除去への耐性はなくなったので、強化した「POL」を落とされると泣ける。
幽霊が減ったので、速攻に弱くなった。紅魔舘L相手では小町より避けられない子なので、ハートブレイクが恐い。
*コメント
需要があるかは不明ですが、とりあえずつけてみました。
#comment(below)
#contents()
*コンセプト
[[小町2咲夜1美鈴1]] の応用編です。
詳しい解説はそちらを参照ください。
**特徴
小町Lと比べると、「POL」を強化する分、制圧力がアップ。
その代わりに耐久力がやや低下、「POL」への依存性がさらに顕著に。
**戦略
序盤は多少攻撃的になったかな?
余裕ができたら、シエスタで耐えながら、
美鈴サポートで強化した「プライス・オブ・ライフ」で受け、殴る。
*デッキレシピ
&color(red){''キャラクターカード''}
L Lv1 紅 美鈴
Lv1 十六夜 咲夜
Lv2 小野塚 小町
&color(blue){''スペルカード…22枚''}
2x 奇術「ミスディレクション」
2x 彩符「彩光風鈴」
3x 光符「華光玉」
2x 華符「破山砲」
3x 投銭「宵越しの銭」
2x 霊符「古き自縛霊の目覚め」
2x 死歌「八重霧の渡し」
3x 霊符「何処にでもいる浮遊霊」
3x 死価「プライス・オブ・ライフ」
&color(olive){''サポートカード…12枚''}
2x 紅砲
2x 螺光歩
2x 黄震脚
3x 未練がましい緊縛霊
3x 守備陣形
&color(green){''イベントカード…6枚''}
3x 離剣の見
1x お迎え体験版
2x シエスタ
*カード解説(変更点のみ)
**スペルカード
死価「プライス・オブ・ライフ」(「POL」)
命中を螺光歩の誘導弾や黄震脚で補えるようになったので、制圧力はアップしている。
但し幽霊の数が減ったので、打点が低下しがち。攻撃は他のスペルに任せることも増える。
彩符「彩光風鈴」 :貴重な高速1。命中3が当たる相手に。
光符「華光玉」 :紅砲セットで、呪力2攻撃4スペルの出来上がり。能力込みなら命中5貫通。偉い。
死歌「八重霧の渡し」:当たる相手にはとことん強い。うっかり回避されないように注意。
**サポートカード
紅砲
螺光歩
黄震脚
相手の状況とこちらの引きにあわせて。「POL」に張るサポートは良く考えよう。
防壁に紅砲、信仰2や低速移動に螺光歩、高打点or高回避に黄震脚と、対応できる幅は広い。
**イベントカード
離剣の見
今回は「POL」以外のスペルで殴ることも多いため、攻撃時の回避補正に合わせて使おう。
もちろん泣きながらイベントで「POL」を回避してきた人を打ち落としても良し。
*弱点
対応力は上がったものの、それでも「POL」を素で回避(or決死)、もしくはダメージ0にできるデッキ相手には苦しい。
スペル除去への耐性はなくなったので、強化した「POL」を落とされると泣ける。
幽霊が減ったので、速攻に弱くなった。紅魔舘L相手では小町より避けられない子なので、ハートブレイクが恐い。
*コメント
需要があるかは不明ですが、とりあえずつけてみました。
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