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**攻撃の種類 ここでは、各種攻撃の種類について説明します。 攻撃には 1.いつでもできる「空き地攻撃」 2.非合戦時(自国が攻撃国の場合は合戦中も可)にできる「開拓攻撃」 3.合戦中のみ可能な「陣張り攻撃」 4.敵の本領・所領・出城・陣・新領地などに攻撃する「通常攻撃」 があります。 **1.空き地攻撃 空き地攻撃は、合戦時と非合戦時(合戦準備期間も含む)では結果に違いがあります。 ※地図→空き地選択→ここに部隊出陣→攻撃→部隊選択という流れで行います。 非合戦時及び合戦投票&合戦準備期間 このときに通常の空き地攻撃を行った場合は、武将の討伐ゲージの多寡で入手できる資源の量が変わってきます。 また、その場合は資源の入手はその場限りです。 合戦時(初日と2日目の間の休戦期間も含む) こちらも武将の討伐ゲージの多寡で攻撃時の資源入手量が変化しますが、合戦時の空き地への通常攻撃で勝利すると「新領地」となり、合戦期間中その「新領地」を敵の攻撃で失わない限り一定の資源を入手できます。 また、合戦中「新領地」を獲得すると、その空き地の規模に関係なく「名声」を1消費して、「戦功」を10獲得できます。 新領地に部隊を配置することは可能ですが、そこから出陣することはできませんのでご注意ください。 **開拓攻撃 非合戦時及び合戦時自国が攻撃国の際行える攻撃です。 ※地図→空き地選択→ここに部隊出陣→開拓攻撃→部隊選択という流れで行います。 開拓攻撃については、所領に空きがあることが条件となっています。 また、「開拓地」がある場合は所領に空きがあっても開拓攻撃はできませんので、「開拓地」を所領にしてから行ってください。 **陣張り攻撃 文字通り合戦中に陣を張るための攻撃です。 攻撃国・防御国問わず合戦地において行います。 ※地図→空き地選択→ここに部隊出陣→陣張り攻撃→部隊選択という流れで行います。 陣を獲得すると「名声」を2消費して「戦功」10が獲得できます。 なお、「陣」が陥落すると相手の「新領地」となり、相手に「戦功」50が与えられるので無駄な陣張り攻撃は控えましょう。(部隊を配置していた場合には、その人数に応じてさらに戦功を与えることになります) **通常攻撃 合戦時、戦功や攻撃ポイントを大量に得る可能性がある攻撃です。 ※地図→敵の本領・所領または陣を選択→ここに部隊出陣→攻撃→部隊選択という流れで行います。 勝利しても敗北しても戦功や攻撃ポイントが入手できますが、敗北した場合の系の消耗は甚大です。勝てる相手か「合流攻撃」で攻めましょう。 **合流攻撃 合戦時の醍醐味とも言える最強の攻撃です。 ※地図→敵の本領・所領または陣を選択→ここに部隊出陣→付近の攻撃に合流→合流する部隊の選択→自分の部隊選択という流れで行います。 合流攻撃は仲間との連携が欠かせません。 方法としては 1.敵の本領・所領または陣から一番遠い人(または到着までに一番時間のかかる人)が先に出陣(最初の人だけは通常攻撃と同じやり方です)します。 2.合流する人は、上記に書いた流れで合流します。 合流成功時にはこんな画像が出ます。 #image(合流攻撃02.JPG) そしてこちらが炎の10部隊合流×3セットという恐ろしい攻撃です。 #image(炎の10部隊合流.JPG) 合流が9になっていますが、これに起点プレイヤーが加算されますので10部隊合流となります。 戦国IXAでは10部隊合流が最高で、これ以上の部隊で同時合流することはできません。 ちなみにこの攻撃では、敵の大同盟盟主の本領を落とし、戦功58000(1人あたり5800)獲得しました。 [[合戦時の攻防]]に戻る [[トップページ]]に戻る
**攻撃の種類 ここでは、各種攻撃の種類について説明します。 攻撃には 1.いつでもできる「空き地攻撃」 2.非合戦時(自国が攻撃国の場合は合戦中も可)にできる「開拓攻撃」 3.合戦中のみ可能な「陣張り攻撃」 4.敵の本領・所領・出城・陣・新領地などに攻撃する「通常攻撃」 があります。 **1.空き地攻撃 空き地攻撃は、合戦時と非合戦時(合戦準備期間も含む)では結果に違いがあります。 ※地図→空き地選択→ここに部隊出陣→攻撃→部隊選択という流れで行います。 非合戦時及び合戦投票&合戦準備期間 このときに通常の空き地攻撃を行った場合は、武将の討伐ゲージの多寡で入手できる資源の量が変わってきます。 また、その場合は資源の入手はその場限りです。 合戦時(初日と2日目の間の休戦期間も含む) こちらも武将の討伐ゲージの多寡で攻撃時の資源入手量が変化しますが、合戦時の空き地への通常攻撃で勝利すると「新領地」となり、合戦期間中その「新領地」を敵の攻撃で失わない限り一定の資源を入手できます。 また、合戦中「新領地」を獲得すると、その空き地の規模に関係なく「名声」を1消費して、「戦功」を10獲得できます。 新領地に部隊を配置することは可能ですが、そこから出陣することはできませんのでご注意ください。 **開拓攻撃 非合戦時及び合戦時自国が攻撃国の際行える攻撃です。 ※地図→空き地選択→ここに部隊出陣→開拓攻撃→部隊選択という流れで行います。 開拓攻撃については、所領に空きがあることが条件となっています。 また、「開拓地」がある場合は所領に空きがあっても開拓攻撃はできませんので、「開拓地」を所領にしてから行ってください。 **陣張り攻撃 文字通り合戦中に陣を張るための攻撃です。 攻撃国・防御国問わず合戦地において行います。 ※地図→空き地選択→ここに部隊出陣→陣張り攻撃→部隊選択という流れで行います。 陣を獲得すると「名声」を2消費して「戦功」10が獲得できます。 なお、「陣」が陥落すると相手の「新領地」となり、相手に「戦功」50が与えられるので無駄な陣張り攻撃は控えましょう。(部隊を配置していた場合には、その人数に応じてさらに戦功を与えることになります) **通常攻撃 合戦時、戦功や攻撃ポイントを大量に得る可能性がある攻撃です。 ※地図→敵の本領・所領または陣を選択→ここに部隊出陣→攻撃→部隊選択という流れで行います。 勝利しても敗北しても戦功や攻撃ポイントが入手できますが、敗北した場合の兵の消耗は甚大です。勝てる相手か「合流攻撃」で攻めましょう。 **合流攻撃 合戦時の醍醐味とも言える最強の攻撃です。 ※地図→敵の本領・所領または陣を選択→ここに部隊出陣→付近の攻撃に合流→合流する部隊の選択→自分の部隊選択という流れで行います。 合流攻撃は仲間との連携が欠かせません。 方法としては 1.敵の本領・所領または陣から一番遠い人(または到着までに一番時間のかかる人)が先に出陣(最初の人だけは通常攻撃と同じやり方です)します。 2.合流する人は、上記に書いた流れで合流します。 合流成功時にはこんな画像が出ます。 #image(合流攻撃02.JPG) そしてこちらが炎の10部隊合流×3セットという恐ろしい攻撃です。 #image(炎の10部隊合流.JPG) 合流が9になっていますが、これに起点プレイヤーが加算されますので10部隊合流となります。 戦国IXAでは10部隊合流が最高で、これ以上の部隊で同時合流することはできません。 ちなみにこの攻撃では、敵の大同盟盟主の本領を落とし、戦功58000(1人あたり5800)獲得しました。 [[合戦時の攻防]]に戻る [[トップページ]]に戻る

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