アウェイク・ゲート

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アウェイク・ゲート - (2015/11/25 (水) 16:35:41) のソース

[[DMSS-06 「時門編(サイキック・ゲート)第一弾」]]で登場した新たなタイプのカード。条件を満たすことによって、自分の超次元ゾーンからコスト(左上のサイキックコストを参照)を支払ってサイキック・クリーチャーを呼び出すことが可能になる。

|時空門ムシャ・ゲート P 火文明 (6)|
|[[アウェイク・ゲート]]|
|■自分の火のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のコスト4以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。|
|■[[リベレイト]]-バトルゾーンに自分の火のクリーチャーがあれば、このカードを自分の超次元ゾーンとリンクする。(リンクしている間、このカードをタップする。リンクが外れた時、このカードをアンタップする)|
|■このカードが自分の超次元ゾーンとリンクしていれば、コスト7以下の火のサイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。|
**ルール
-[[アウェイク・ゲート]]はバトルゾーンに出して使用する。クリーチャーやクロスギアなどと同様に、一度バトルゾーンに出せば、何らかの効果でバトルゾーンを離れるように指示されない限りバトルゾーンに残り続ける。
-[[アウェイク・ゲート]]のプレイはクリーチャーの召喚などと同様の手順を踏み、メインステップにコストを支払うことで行われる。
-「サイキック・クリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚」する能力は、召喚するサイキック・クリーチャーのサイキックコストを参照にし、規定のコストを支払って召喚する必要がある。
-[[アウェイク・ゲート]]と超次元ゾーンとのリンクが外れても、それによってバトルゾーンを離れることはない。超次元ゾーンとのリンクに関しては[[リベレイト]]を参照。
**その他
-クロスギアやフォートレスなどと同様に除去する手段が少なく、対処しづらい。
-これによって出てくるサイキック・クリーチャーはコストを支払って出てくるため、コスト踏み倒しを規制するカードに対して耐性がある。
-一方、基本的に超次元呪文などで呼び出すよりコストが高く、条件を満たさなければサイキック・クリーチャーを出すことが出来ないため、サイキック・クリーチャーを出す場合、それらのカードに比べコストパフォーマンスが悪い。
作者:123
**関連
-[[《時空門ムシャ・ゲート》]]
-[[その他一覧]]
-[[リベレイト]]
-[[アウェイク]]
-[[ゲート]]
-[[アウェイク・クリーチャー]]
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