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|魔弾 キリモミ・ツインターボ C 火文明 (3)|
|呪文:ナイト|
|■KM-次のうちいずれかひとつを選ぶ。|
| >このターン、自分のクリーチャー1体は「[[スピードアタッカー]]」と「[[パワーアタッカー]]+2000」得る。|
| >このターン、自分のクリーチャー1体は「[[パワーアタッカー]]+2000」を得、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。|
|■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい)|
作者:焼きナスオ
選べるナイトマジック。
今出しした召喚酔いの1体にSAをあたえつつ、召喚酔いの解けた別の1体にアンタップキラーを与えるもよし
小型2体を召喚しつつ、2体ともにSAとPAを与えるもよし。
**フレーバーテキスト
&italic(){紅蓮の魔弾は、風の魔弾!時に疾風となり、旋風となり、そして暴風となる。}
**収録
-[[DMAX-05「アナザー・エクストラ・パック ソード&バレット」]]50/58
**評価
#comment
|魔弾 キリモミ・ツインターボ C 火文明 (3)|
|呪文:ナイト|
|■KM-次のうちいずれかひとつを選ぶ。|
| >このターン、自分のクリーチャー1体は「[[スピードアタッカー]]」と「[[パワーアタッカー]]+2000」得る。|
| >このターン、自分のクリーチャー1体は「[[パワーアタッカー]]+2000」を得、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。|
|■ナイト・マジック(バトルゾーンに自分のナイトがあれば、この呪文のKM能力をもう一度使ってもよい)|
作者:焼きナスオ
選べるナイトマジック。
今出しした召喚酔いの1体にSAをあたえつつ、召喚酔いの解けた別の1体にアンタップキラーを与えるもよし
小型2体を召喚しつつ、2体ともにSAとPAを与えるもよし。
**フレーバーテキスト
&italic(){紅蓮の魔弾は、風の魔弾!時に疾風となり、旋風となり、そして暴風となる。}
**収録
-[[DMAD-09 「1stダッシュ・デッキ ザ・ナイト」]]
**評価
#comment