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*インフレイム
|■インフレイム((※誘発条件)、相手に自分のシールドを1つ選ばせ、それを表向きにする。そのシールドを墓地に置き、このクリーチャーのIF能力を使ってもよい。そうしなかった場合、表向きにしたシールドの中から1枚を選び手札に加え、残りを墓地に置く。(その「[[S・トリガー]]」を使ってもよい))|
| IF-(効果)|
作者:焼きナスオ
[[DMA-09>DMA-09 「アナザーエピソード3 戦極大戦(グレイテスト・ウォーズ)」]]にて登場したキーワード能力であり、主に[[F・ソウル]]を持つ火文明の[[ナイト]]固有の能力。
特定のタイミングで、相手に自分のシールドを1枚選ばせ、表向きにしたのち、それを墓地に置くことで、能力を使用できる。
シールド1枚を自分で捨てることをコストとする能力だが、それよりも大きな特徴は、IF能力を使わずに、そのシールドを手札に加える選択肢もある点、そしてそのS・トリガーを使用できる点。
どのシールドを相手が選ぶか?といった運要素はあるが、S・トリガーかどうかを確認してから、IF能力を使うか、S・トリガーを使うか選択でき、単純なシールド回収・手札補充としても機能する。
・自分のタイミングでシールドゾーンからカードを離すことができるので、[[オシオキムーン]]や[[鬼タイム]]、[[EXライフ]]持ちクリーチャーの「「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時」などとは相性が良いはず。
・シールドを選ばせ、表向きにするまでは強制であり、この能力がトリガーすると確実に自分のシールドが減る点には注意が必要。
・[[シールド・プラス]]などで複数枚重なったシールドが選ばれた場合、手札に加えられるのはその中の1枚のみである。
・シールドが0枚の時は完全に腐るので、起死回生の逆転狙いには向かないが、シールドが1枚のみであれば、相手はそのシールドを選ぶしかないので、そこに強力なS・トリガーなどを仕込めると、ワンショット的な働きができるかもしれない。
***関連・参考
-[[F・ソウル]]
-[[S・トリガー]]
-[[鬼タイム]]
-[[オシオキムーン]]
-[[EXライフ]]
*インフレイム
|■インフレイム((※誘発条件)、相手に自分のシールドを1つ選ばせ、それを表向きにする。そのシールドを墓地に置き、このクリーチャーのIF能力を使ってもよい。そうしなかった場合、表向きにしたシールドの中から1枚を選び手札に加え、残りを墓地に置く。(その「[[S・トリガー]]」を使ってもよい))|
| IF-(効果)|
作者:焼きナスオ
[[DMAD-09>DMAD-09 「1stダッシュ・デッキ ザ・ナイト」]]にて登場したキーワード能力であり、主に[[F・ソウル]]を持つ火文明の[[ナイト]]固有の能力。
特定のタイミングで、相手に自分のシールドを1枚選ばせ、表向きにしたのち、それを墓地に置くことで、能力を使用できる。
シールド1枚を自分で捨てることをコストとする能力だが、それよりも大きな特徴は、IF能力を使わずに、そのシールドを手札に加える選択肢もある点、そしてそのS・トリガーを使用できる点。
どのシールドを相手が選ぶか?といった運要素はあるが、S・トリガーかどうかを確認してから、IF能力を使うか、S・トリガーを使うか選択でき、単純なシールド回収・手札補充としても機能する。
・自分のタイミングでシールドゾーンからカードを離すことができるので、[[オシオキムーン]]や[[鬼タイム]]、[[EXライフ]]持ちクリーチャーの「「EXライフ」シールドが自分のシールドゾーンを離れた時」などとは相性が良いはず。
・シールドを選ばせ、表向きにするまでは強制であり、この能力がトリガーすると確実に自分のシールドが減る点には注意が必要。
・[[シールド・プラス]]などで複数枚重なったシールドが選ばれた場合、手札に加えられるのはその中の1枚のみである。
・シールドが0枚の時は完全に腐るので、起死回生の逆転狙いには向かないが、シールドが1枚のみであれば、相手はそのシールドを選ぶしかないので、そこに強力なS・トリガーなどを仕込めると、ワンショット的な働きができるかもしれない。
***関連・参考
-[[F・ソウル]]
-[[S・トリガー]]
-[[鬼タイム]]
-[[オシオキムーン]]
-[[EXライフ]]