《インテリック・スキル 知識の結晶塔》

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|インテリック・スキル 知識の結晶塔 R 水 (4)| |パージ・クリスタル| |■パージ・クリスタル―自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて結晶化する。その結晶化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の超次元ゾーンに戻す。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを超次元ゾーンに戻す前に使う)| |■自分のターンのはじめに、相手はカードを1枚引いてもよい。その後、自分がカードを1枚引いてもよい。| |■開放:自分のターンに水のクリーチャーが3体以上場を離れたとき、このカードを裏向きにしバトルゾーンに開放する。そうした場合、結晶化したシールドを手札に加えてもよい。加えたカードが水のカードであれば「S・トリガー」を得る。| |(ゲーム開始時、クリスタルは自身の超次元ゾーンに置き、クリスタルがシールドゾーンを離れた場合、超次元ゾーンに戻す。)| |BGCOLOR(skyblue):開放後:[[《知識の結晶龍 トライデントD》>http://www43.atwiki.jp/magicman/pages/13205.html]]| 作者:viblord **フレーバーテキスト **評価 #comment
|インテリック・スキル 知識の結晶塔 R 水 (4)| |パージ・クリスタル| |■パージ・クリスタル―自分のシールドをひとつ選び、このカードを付けて結晶化する。その結晶化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、このカードを自分の超次元ゾーンに戻す。(「S・トリガー」能力を使う場合は、このカードを超次元ゾーンに戻す前に使う)| |■自分のターンのはじめに、相手はカードを1枚引いてもよい。その後、自分がカードを1枚引いてもよい。| |■開放:自分のターンに水のクリーチャーが3体以上場を離れたとき、このカードを裏向きにしバトルゾーンに開放する。そうした場合、結晶化したシールドを手札に加えてもよい。加えたカードが水のカードであれば「S・トリガー」を得る。| |(ゲーム開始時、クリスタルは自身の超次元ゾーンに置き、クリスタルがシールドゾーンを離れた場合、超次元ゾーンに戻す。)| |BGCOLOR(skyblue):開放後:[[《知識の結晶龍 トライデントD》>http://www43.atwiki.jp/magicman/pages/13205.html]]| 作者:viblord 収録パック [[DM00-01 「失われし龍の魂(ビギニング・ドラゴ)」]] **フレーバーテキスト **評価 #comment

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