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|■S・トリガー・プラス(この{クリーチャー/呪文}を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ{召喚し/唱え}てもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、この呪文に[+]能力を与える)|
|[+](能力)|
**備考
-DM23RP-01で初登場したキーワード能力。
通常時は[[S・トリガー]]と同じだが、相手のターン中でかつ自分のシールドが2つ以上ブレイクされた際にS・トリガーとして使う場合、カード毎に能力が得られる。
***関連
-[[S・トリガー]]
(呪文)
|■S・トリガー・プラス(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、この呪文に[+]能力を与える)|
|[+](能力)|
(クリーチャー)
|■S・トリガー・プラス(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。それが相手のターンで、そのターン中に自分のシールドが2つ以上ブレイクされていれば、このクリーチャーに[+]能力を与える)|
|[+](能力)|
**備考
-DM23RP-01で初登場したキーワード能力。
通常時は[[S・トリガー]]と同じだが、相手のターン中でかつ自分のシールドが2つ以上ブレイクされた際にS・トリガーとして使う場合、カード毎に能力が得られる。
***関連
-[[S・トリガー]]